作者simplewish (想咬人)
看板RealPlaying
标题[情报] 质量效应三 E3展 展示
时间Tue Jun 7 02:23:32 2011
http://v.youku.com/v_show/id_XMjczNzM2NzQ4.html
看来引擎没换 动作改善不少
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.83.187
1F:→ simplewish:另外支援Kinect 所以可以用语音做选择 06/07 02:25
2F:推 efreet:对话选择支援kinect声控 06/07 02:27
3F:推 ayubabbit:这语音系统让ME对话系统更蠢了..你讲A shepard讲B 06/07 07:52
4F:→ ayubabbit:搭了语音反而更没投入感,如果辨识能力不够佳又更蠢了 06/07 07:53
5F:→ mikejr:还以为只有我觉得这语音系统很蠢...XD 06/07 08:03
6F:→ mikejr:这种东西不需要玩家在那里用嘴巴讲 ...真怕ME3秀作过头 06/07 08:05
7F:→ mikejr:然後出厂又是一个花俏的DA2...QQ 06/07 08:05
8F:→ mikejr:任何细节设计都应该是为了让玩家多玩几次或者更投入 06/07 08:06
9F:→ mikejr:语音请拿掉 如果有采矿请重新设计 啊哩嘎斗 06/07 08:07
10F:推 kickod:Liara is back! 06/07 09:12
11F:推 unknow12:其实光影有改善 以前的光影有问题 06/07 10:28
12F:推 Drizzt:引擎是Unreal,不是自己研发的。要换看来不太可能。 06/07 11:29
13F:推 Odyseus:我怎麽觉得语音很酷呢?至少是一个有趣的尝试啊 06/07 11:59
14F:推 Odyseus:不喜欢的继续用摇杆就好,像我就没买360的耳麦 06/07 12:02
15F:→ Odyseus:但是这种应用方式迟早会慢慢进入各个游戏之中的 06/07 12:03
16F:推 efreet:我本来想到的是用语音向队友下指令,结果展出只用在对话上 06/07 12:21
17F:→ efreet:其实用在对话有点多余,推一下摇杆比讲出来快多了 06/07 12:22
18F:→ Odyseus:影片里面有用语音叫队友放技能,这一点就很不错 06/07 12:38
19F:→ ayubabbit:能用在战斗就比较有趣一点 只是瞄准还是要玩家瞄准.. 06/07 12:48
20F:推 zone0016:引擎干嘛换...原本的就很不错了 何必搞到大家都跑不动 06/07 13:15
21F:→ zone0016:我觉得引擎没换是好的 06/07 13:16
22F:推 libra929:语音对话有点蠢没错 可是可以用语音叫队友放技能很棒啊! 06/07 13:35
23F:推 tony780504:ME3 推 06/07 13:39
24F:推 fewmaster:以後看看有没有可能用kinect对队友打暗号XD 06/07 13:45
25F:→ mikejr:20年前 任天堂的小叮当就可以语音放技能了...(扭) 06/07 14:32
26F:→ lucas01:楼上季安 06/07 17:01
27F:→ mikejr:找不到唱歌秘技的影片...QQ 06/07 17:39
28F:→ narsilx:看不出来为什麽要出三代 当初trailer看起来很期待 06/07 22:50
29F:→ zone0016:楼上...故事还没结束阿 当然要出三代= = 06/07 23:08
30F:推 scribeTW:啊2代最後都跟你说Reaper大军要来了,难不成这不是理由? 06/07 23:12
31F:→ sango354:我笑了 XD 06/07 23:18
32F:→ narsilx:我是对这影片失望好吗...东西做好一点也是第三代阿.. 06/08 00:55
33F:推 tac0wu:二代不是也比一代好一点 三代比二代好一点 还蛮正常的 06/08 12:54
34F:推 deepseas:「好」的定义因人而异;我是希望能把二代的引擎能再用透 06/08 12:57
35F:→ deepseas:企划出更多有趣的设计,否则只是逼着玩家再烧钱买更好的 06/08 12:57
36F:→ deepseas:相关配备... 06/08 12:57
37F:→ deepseas:我觉得Fo3和FoV这样就非常好(当然,这仍是因人而异) 06/08 12:58
38F:→ typepeter:FO3没有作到很完美 不过B社也尽力了 其实还可以更好 06/08 12:59
39F:→ typepeter:FNV的话很不错 不过如果有些东西能开放就好(车 随机遇) 06/08 13:01
40F:→ typepeter:而且FO2代可以不用对话就在别人身上作小动作 这个也要 06/08 13:01
41F:→ typepeter:现实中你应该也可以直接对别人作小动作 这样才有自由度 06/08 13:02
42F:→ typepeter:FO2可以在别人身上放炸弹之类的 或者一些稀奇古怪的方式 06/08 13:03
43F:→ typepeter:以这些方式去进行任务与目地 我觉得这才是FO2的优点 06/08 13:04
44F:→ w3160828:...F03早就可以了 潜行手雷流... 06/08 13:04
45F:→ w3160828:不过其他的摸来摸去就...这算游戏引擎的问题 06/08 13:05
46F:→ typepeter:这两个不一样 一个是FPS模式 一个是偷放东西或偷作动作 06/08 13:05
47F:→ typepeter:其实我不太懂为什麽不作这个地方?明明就不难... 06/08 13:06
48F:推 deepseas:这不是技术问题,而是剧情控管衍伸的各种问题... 06/08 13:12
49F:→ typepeter:嗯嗯 可是明明支线已够多 为何小小的小动作也不行...XD" 06/08 13:18
50F:→ typepeter:明明其它东西更复杂 小动作也许只是一点点变化 比较简单 06/08 13:19
51F:→ typepeter:不知道游戏公司的考量如何 不过我个人觉得小动作很重要 06/08 13:20
52F:推 deepseas:我也觉得适度的话仍可以增添一些沉浸感... 06/08 14:05