作者dingoo (12b)
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标题Re: [心得] DA2全破心得(无剧情)
时间Sun Mar 27 22:23:46 2011
※ 引述《takuson (Who am I?)》之铭言:
: 总算把DA2全破一遍了,来分享一下简单的心得吧
: 这篇文不含剧情,所以请放心阅读,请推文的玩家也不要爆雷
: 我的主角是选择用男性法师,难度是选normal
: 除了少数几个有bug的任务之外,我的支线和同伴任务几乎全部解完
: 和DAO相比,DA2的游戏介面可以说是简化许多
: DAO可以看到各个角色的详细统计资料(EX:角色伤害输出、杀死最强的敌人是....)
深有同感,之前看到纪录刷新了就很高兴,现在有时数字一下子就过去了
不知道到底打多少,不过dao打个6,700就很了不起了
在最後一战我的双刀贼用assissinate打在中brittle,hex of torment,mark of death
entropy cloud的敌人上打出主手33xxx 副手27xxx
感觉越来越像在打wow,王有好多个阶段,会叫一堆小兵要ae,血量突破天际的高
玩家的伤害也高到不像dnd系列
: 这些在DA2完全取消掉,我是觉得满可惜的
: 此外DAO的journal里可以看玩家的对话纪录,DA2则不行
: 这对於英文不好想要用字典查对话内容的玩家比较不方便
: 还有一点比较令我诟病的是DAO可以直接按快捷键看角色的Spell或talent
: 但是DA2变成要先按快捷键C,再进去点才能看,感觉很不方便
: DAO里的Skill在DA2里被取消了
: 开锁和拆陷阱变成rouge专有的能力,cunning点到40就达到最高开锁和拆陷阱能力
: 药水、炸弹和符石,只要收集到相关原料,有钱就能无限制造
: (DA2的符石镶嵌後是拔不下来的,但是可以用新符石取代旧符石)
符石还有一个问题是後期符石过於op,一个就+7全属性,一个则是+%dmg,
虽然有数量限制可是装备有两个以上洞的也不多,全部塞这种就好
: 关於技能树方面,DA2里只有主角能任意选择进阶职业和全部的技能
: 队友没有进阶职业可选,而且队友只有部分的技能树
: 但是每位队友都有他们个人的独特技能树,这样可说是有好有坏
: 好处是队友的技能有独特性,避免重复
: 坏处是有些很实用的技能队友无法学,比较没有自由度
: 尤其如果主角不是选法师,我想玩家就会有很深刻的体会
现在二轮玩nightmare,对双刀贼(Isabela)就没爱了,在前线一下子就趴,
也没有高输出技(twin fang虽然还勉勉强强,但是不够吸引人),不如带varric在後线射
说到varric,他的武器不能换也很糟,虽然那是他的爱弓,只有dps会随等级升高是不够滴
後期随便一把弓dps都不输她,早拿到甚至还大胜,而且还有多项属性,只有一个洞的
bianca大概跟白色地摊货一样而已
: DA2人物对话的选择改成类似Mass Effect 2的方式
: 选择对话时只会出现大概的语意提示
: 对话语气有:友善、幽默、强硬和调情这四种可以选,旁边有小图示会注明
: 我是比较喜欢DAO的对话选择方式,会把完整的句子PO出来
: 这次改成像ME2我是不太喜欢
有时会误判,不过这改变还可以接受
: DA2的人物装备方面也改成类似Mass Effect 2的方式
: 只有主角能够换衣服,队友只能换武器和一些配件(戒指、皮带、项链)
: 不过游戏中可以蒐集到强化队友护甲的配件
: 随着剧情进展或是主角和队友谈恋爱,某些队友的衣服会更换
: 但是不能任意帮队友换衣服真的是少了一大乐趣啊!
: 战斗方面,一代PC版独有的上帝视角取消了
: 这次DA2的敌人种类感觉比较少
: 敌人可分为一般, 精英和Boss,不少战斗都会出现精英怪
: 这次DA2战斗比较特别的是敌人会分批出现,而且通常从四面八方把你包围
: 所以战斗阵型常常被敌人打乱
da2的战斗就是run and hit,这个很多人提过了
: 战斗节奏DA2比一代快很多,战士不在令人有笨重的感觉
: 虽然DA2的normal难度比DAO的normal简单许多
: 但是据说nightmare就比DAO难很多,关於这点就请其他人分享吧
目前玩得结果是敌人抗性很高,一堆免疫
hard以下一招吃透透是不行滴,ae也会打到自己人,连普攻都会
像qunari电火免打得就很痛苦,主力ae技都无效
敌人常常要用放风筝来打,不过要是狂用道具也是还好,各式药水炸弹跟复活弹太威了
: 而场景设计方面,这次DA2可以去的地方真的少很多
: 而且很多迷宫根本是用同一个模组
: 只能说开发小组太偷懒了(或许是赶工急着推出游戏的结果?)
: 关於DA2的队友方面,我觉得这次队友的互动比较薄弱
: DAO在任务的对话中队友比较会表示意见,DA2则比较少
: 此外除了队友的个人任务外,玩家不太能够和队友聊天对话
: 不过带着队友到处跑时,队友间互相的对话还是满有趣的
互动的话要你自己猜这个对话哪些人可能会参与,这样就常常可以看到他们插话
或是可以叫他们帮你讲,如跟guard或治安有关的要带avelin,跟法师有关的带merrill
anders,fenris,要说谎时带varric merrill,跟船啦sex有关的带isabella
: DA2出任务还是只能带3个队友,但是这次主角的狗不算在队友的人数限制里
: 不过你不能帮狗换装备,战斗中也不能控制狗的行动
: 最後谈到DA2的剧情和任务
: 这次主线任务真的很短,狂冲主线任务很快就可以破关
: 但是如果把队友任务和其他旁支解完,其实也要花不少时间
: 如果有汇入一代存档,会影响到某些任务剧情
: 某些任务可以决定某些NPC的生死,这可能会影响後续任务
: 我觉得其实DA2的剧情其实还算不错
: DA2摆脱了一般RPG英雄拯救世界的剧情
: 改为叙述一个无名小卒从底层往上爬,然後意外的被牵扯进影响历史的大事件里
: 不过游戏中某些剧情的转折铺陈我觉得不够,这实在有点可惜
: 而游戏最後结局留下了很大的伏笔,应该是为了资料片或是DA3做准备吧
: 因为这篇不想爆雷,所以关於剧情我会另外发一篇讨论
: 整体来说,DA2虽然比不上DAO经典,但是也还算是中上程度的RPG
: 我给的分数是7.5/10
: DA2把一些传统RPG的要素简化不少
: 我想一方面应该是为了迎合游乐器市场,另一方面或许是想开发新玩家吧?
: 不过我个人觉得DA2应该是赶工推出的成品(不知道有没有受到来自EA的压力?)
: 如果能晚一点推出多花一些时间制作,应该会有更好的评价
地图太少是致命伤,每个cave都一样,每个房子也都一样,连妓院跟贵族家都一样
不然其他是还不错
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◆ From: 111.184.196.147
1F:→ kaj1983:bianca最多有四洞...很逆天啊 03/27 22:28
2F:→ kaj1983:而且射速快,连续四箭,比任何的弓都还要好用啊 03/27 22:29
3F:→ kaj1983:hard好像没有误伤的设定,只有NM有 03/27 22:31
4F:→ dingoo:那段说得就是nm,不过现在nm进度还没下deep road XD 03/27 22:36
5F:推 takuson:Bianca要解完专属任务才有机会变四个符石插槽 03/27 22:37
6F:→ takuson:DA2只有nightmare难度才有误伤队友的设定 03/27 22:38
7F:→ dingoo:是finding nathinel? 我後来发现好像没解这任务 03/27 22:39
8F:→ dingoo:不知道是不是因为重灌dao进度消失用预设剧情,没接到这任务 03/27 22:40
9F:推 takuson:解完Varric的最後一个专属任务,有机会让Bianca有四个插槽 03/27 22:42
10F:→ takuson:如果不强化Bianca,也可以获得一个符石 03/27 22:43
11F:→ dingoo:其实也不影响我说的,像第二章varric就开始无力了 03/27 22:45
12F:→ dingoo:sebasatin一样是弓贼,可以用的神兵一大堆 03/27 22:45
13F:推 takuson:Varric说话比Sebasatin有趣,我比较喜欢带Varric出任务 03/27 22:49
14F:→ Gravity113:带Varric嘴炮对任务很有用 03/27 22:59
15F:→ Gravity113:像是可以威胁抓走精灵法师的杂鱼 03/27 23:00
16F:→ Gravity113:有些时候他手往後一伸对方就「好啦好啦我走就是了QAQ」 03/27 23:00
17F:→ echo2828:Varric:容我介绍,这位是Serah Hawke...... 03/27 23:15
18F:→ dingoo:varric虽然很有趣不过我第一轮主角就是贼,出场率普通而已 03/27 23:16
19F:→ echo2828:V兄的嘴炮可以骗过Templar和抓Feynriel的奴隶贩子 03/27 23:16
20F:推 Drizzt:挑个毛病,第一段最後一句。「这本来就不是DnD」! 03/27 23:36
21F:→ dingoo:查了wiki,原来是haunted,我把idol给sandel难怪没升级bianca 03/27 23:38
22F:推 deepseas:乍看之下没什麽,但Anders要是在队伍中他会劝你不要给他 03/27 23:46
23F:→ deepseas:因为就算是碎片也会受到影响(事实上Varric的态度就已经变 03/27 23:47
24F:→ deepseas:得很奇怪了...不过後续影响不明...我是给Sandel处里了... 03/27 23:48
25F:→ dingoo:我也是觉得他怪怪的所以给sandel,没想到是bianca进化的关键 03/27 23:53
26F:推 adonM:推 不过Dragon age系列系统一开始就不是D&D或AD&D的脉络 03/28 01:31
27F:→ adonM:但懂你要表达的 03/28 01:31
28F:推 TName:说谎时带merrill... 它不是很天吗= =? 03/28 12:58
29F:→ dingoo:就是很天才有搞笑对话阿XD 只要带他说谎都会失败 03/28 13:00