作者takuson (Who am I?)
看板RealPlaying
标题[心得] DA2试玩版心得
时间Thu Feb 24 19:53:52 2011
试玩版的内容很短,玩完一轮大概只要20~30分钟
英文试玩版的优化似乎作的没有很好,人物在对话时有时会出现loading画面然後延迟
而且玩一玩有时游戏会当机跳出
之前玩过偷跑的德文试玩版就没这个问题
巴哈的哈拉版也有不少人提到这个问题,希望正式版会修正
由於只是试玩版,所以有些内容并没有完全开放
装备栏和物品栏的功能是锁住的,Spell/Talent也只有开放一部分
然後并没有看到Skill的介面,不知道是锁住还是2代取消了
游戏的介面变得比较简洁,我是觉得还ok,不过似乎也有人觉得介面变丑
至於一代PC版独有的上帝视角这次则是取消了,令人觉得满可惜的
人物对话的选择改成类似Mass Effect 2的方式
对话语气有:友善、轻松和强硬这三种可以选,旁边有小图示会注明
我是比较喜欢一代的对话选择方式,这次改成像ME2我是不太喜欢
战斗方面基本上操作和一代一样,战斗中也随时可以按暂停
但是整体的战斗节奏变快,打击节奏感比一代好很多,战斗的动作也变得更华丽
战士和盗贼的战斗变得更灵敏,盗贼还可以瞬间移动到敌方背後背刺
法术的吟唱时间似乎取消掉了
战斗玩起来有在玩无双系列的感觉,我想玩XBOX360或PS3版的感觉应该会更强烈吧
不过玩完试玩版我的心得是等到高等级才比较适合把战斗当作无双系列来玩
低等级时当成无双系列来玩很容易挂掉
我第一次玩遇到Ogre时就全员挂点一次
整体来说试玩的结果算是满意啦,期待3/8正式版的到来
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.137.210
1F:推 newnick:推 遇到ogre第一次整个挂掉 02/24 19:56
2F:→ windskald:不认为介面变丑、但感觉变得不方便...... 02/24 20:44
3F:→ windskald:以前要从属性换到技能或是战略界面,直接点图示就好了, 02/24 20:45
4F:→ windskald:现在要先点Back再点进去,要换装备貌似还要Back到游戏画 02/24 20:46
5F:→ windskald:面再按物品栏按钮再跳回去...... 02/24 20:46
6F:→ windskald:感觉升一次级就会在那介面跳来跳去的调东西...... 02/24 20:47
7F:推 chunlin05:法术的吟唱时间取消 这时在是... 02/24 21:54
8F:→ chunlin05:不过猜测法术强度也会大减八 02/24 21:54
9F:→ takuson:法术的吟唱时间取消,但是法术的CD time我觉得变长 02/24 22:09
10F:推 lenta:果然是朝爽度前进... 02/24 22:22
11F:→ lenta:还我吟唱时间阿~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 02/24 22:23
12F:推 kickod:还是有吟唱时间吧 firestorm会在那边比划比划一阵子 02/24 22:28
13F:→ kickod:不是你一按完firestorm就可以马上再接着按下一个 02/24 22:29
14F:→ kickod:只是把吟唱时间改成在後面 变成像是wow的channeling 02/24 22:30
15F:→ kickod:我印象中啦...还请大家试试看是不是可以忽略那个帅气的动作 02/24 22:31
16F:推 mulder1985:360版完全没有延迟或当机... 02/24 23:15
17F:推 Avanger:试玩版中的Ogre变弱了, 没有把人抓起来猛打那招... 02/25 12:00
18F:→ Avanger:虽然对KOTOR式的视角没意见, 不过要玩小队战术就很麻烦 02/25 12:02
19F:→ ayubabbit:喜欢DAO的介面+1 选对话不能用键盘实在很麻烦.. 02/25 12:41
20F:→ lucas01:+1 用滑鼠超伤身体 by my doctor 02/25 13:40
21F:推 unknow12:没吟唱时间还教法师吗 02/25 19:12
22F:→ grimdance:没有上帝视角很讨厌 02/26 15:42
23F:推 chlxx:支持上帝视角 DAO的对话方式我一直很喜欢 02/26 17:02
24F:→ Huff:选对话可以用键盘啊 02/28 16:51