作者bigbarbar (大鸟叔叔)
看板RealPlaying
标题Re: [闲聊] 对PC上美式RPG的发展有种无奈感......
时间Mon Nov 22 23:51:57 2010
先不管3D晕的问题,大致上主要有两种见解
一派是希望玩家操纵技术不要带入游戏内,可以理解为这派的人偏重策略思考,脑中所想
即可在游戏中表现为理想目标,这可能是大多数不会3D晕但依然反对动作化的RPG者的想法
另一派是希望玩家的操纵技术要带入游戏,可以理解为这派人偏重临场反应,理想目标是
游戏内的世界越真实越好,彷佛就在虚拟世界内
但其实融合两种玩家的需求与长处应该才是最好的作法
其实我这篇想说的是我最近看到有家线上游戏公司这方面做得不错,可以作为很好的
参考方向,就是ccp的eve online与dust514
让喜欢策略思考的硬派玩家玩eve,内容以主导战略,经济,以及宇宙战舰战,作为指挥官
的角色,够噱头的是他还请了经济博士每周做经济报告
让喜欢FPS的ARPG玩家玩dust514,由eve的玩家出钱作为打地面战的雇佣兵,两个不同的
游戏同时运作在同一个虚拟世界真的是超棒的创意
顺便一提,CCP已经和白狼出版合并了,将在2012年发行黑暗世界之VTM的olg
只是台湾能不能玩的到就不知道了
以上资料也不算甚麽新闻,看过的就当作我LAG好了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.231.224.61
1F:推 maikxz:那个五大mmorpg事件 超想玩EVE的... 11/22 23:58
2F:→ wurenben:eve online 很硬派的..无诚勿试 11/23 00:23
3F:→ kaj1983:还好没听过,不然很想玩...mmorpg太烧生命了 11/23 01:10
4F:推 spock:这点子超酷的,让多人 FPS 连线有了战略目标。 11/23 01:46
5F:→ spock:不过 EVE 不只燃烧生命,里面世界太自由,你知道会变什麽样 11/23 01:47
6F:→ bigbarbar:虚拟世界的过度自由也是魅力之一,只是eve太硬就是了 11/23 02:14
7F:推 peacedove:太硬是什麽意思啊?? 11/25 00:32
8F:→ efreet:hardcore 11/25 00:49