作者kalisala (kalisala)
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标题Re: [心得] 上古四+DLC的一点小心得part2
时间Wed Jul 7 15:44:41 2010
※ 引述《idlehbs (大青蛙)》之铭言:
: 正好我也是这几天在回味上古4
: 在西洽上看到重制魔兽SFK的影片 忍不住去亚马逊订了一套...
: 其实上古4 Oblivion刚出售的时候我就入手了
: 那时候还在用内建的5600显卡 玩到一度要崩溃
: 最後把特效全关 解析度物件调最小最後才玩得下去
: 一开始入手的时候决定走召唤术路线
: 最後金钱上 还有召唤怪物的强度实在是...
: 解主线任务时 在第一个Oblivion gate被秒杀好玩的
召唤怪有些蛮机车的,其实很好用...暗精灵好像有一招召唤先祖,出来的怪
物理免疫。骷髅类的也是对不是钝物类的武器抗性也很高。其实可以撑一阵子。
後期的召唤怪更变态,XXX Lord,XXX Queen...召唤一次虽然MP耗很凶,
但是战斗力还蛮惊人的。
: 後来跑去玩匕首潜行的角色 解了盗贼 杀手的任务系列
匕首潜行大概是除了法师以外最强的了。刀子伤害属性对的话...
进去Gate砍怪如切菜,比较麻烦的大概就是一些会看穿隐潜行的塔(?)。
: 由於主线的经验太震撼了 最後终究是没有解完
: 游戏因此尘封 後来连同3x个正版游戏被我老母丢掉 =.=
: 这次回来玩的时候 为了方便上手而选了弓箭手+潜行类型的角色
: 还挺威的 倒不觉得有什麽不公平的所在
: 即使被识破 单一敌人的状况下也可以轻松解决敌人
: 人多的话 就开所有弓箭手的大决 放风筝
其实弓箭手跟法师都是最需要熟悉地图路线的职业,一直到退跑,拉开距离...
在那种很狭窄的场景...非常重要。
: 只是要瞄准这点还是比较讨厌 不像魔兽猎人...
而且瞄准了还不一定中,敌人前面多了一个锅碗瓢盆之类的...就囧了。
: 反正最後又把盗贼跟杀手任务解完 主线也一起解了
: 结局... 还可以啦
: 最後就是探索地图+打宝+解解支线
: 资料片Shivering Isles过两天应该会寄到 到时候再看看...
: ======================以下才是心得文========================
: 如同前面大大所说 这款游戏的自由度真是要给予高度的评价
: 有多自由? Oblivion的大炮都架到世界来了 还可以悠悠哉哉去
: 旅馆睡觉 找人吸血 或是逛迷宫
: 任务解到一半 血少了也可以安心找地方休息补血
: 至於为人诟病的升级系统我倒觉得普普通通
: 除非是要追求在最高难度下生存
: 不然我个人认为也没有必要做到全属性100的地步
: 以我上述的弓箭手来说 等级20左右 重要的属性也差不多满了(str agi spd)
: 至於剩下的will luck personality之类的我倒觉得只是能不能放
: 高等法术的鸡肋问题
LUCK超重要的阿!! Luck好像加多少...所有属性就自动+1了...
: 反而是练那些Minor Skill练到我快发疯...
: MOD的部分来说 我也正在研究
: 我也很希望有懒人包啊啊 人家wow UI都有选几个重要的做成一个pack
: 目前只装了unofficial patch
: 我也希望变身上古少女(误)
: 守卫的问题 其实他们可以直接看穿隐形 变色龙的效果
: 在房子内做坏事的话要确定 没人喊救命 没人看到你进门
: 路人看到你乱入别人家也是会报警的喔
: 等玩完了资料片再上来补充
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◆ From: 122.116.170.69
1F:→ narsilx:为什麽我後期射到怪都像抓痒一样阿, 涂毒感觉後面也不行 07/07 20:31
2F:→ narsilx:一直涂定住怪的毒消耗好大 07/07 20:32