作者idlehbs (大青蛙)
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标题Re: [心得] 上古四+DLC的一点小心得part2
时间Wed Jul 7 00:29:22 2010
正好我也是这几天在回味上古4
在西洽上看到重制魔兽SFK的影片 忍不住去亚马逊订了一套...
其实上古4 Oblivion刚出售的时候我就入手了
那时候还在用内建的5600显卡 玩到一度要崩溃
最後把特效全关 解析度物件调最小最後才玩得下去
一开始入手的时候决定走召唤术路线
最後金钱上 还有召唤怪物的强度实在是...
解主线任务时 在第一个Oblivion gate被秒杀好玩的
後来跑去玩匕首潜行的角色 解了盗贼 杀手的任务系列
由於主线的经验太震撼了 最後终究是没有解完
游戏因此尘封 後来连同3x个正版游戏被我老母丢掉 =.=
这次回来玩的时候 为了方便上手而选了弓箭手+潜行类型的角色
还挺威的 倒不觉得有什麽不公平的所在
即使被识破 单一敌人的状况下也可以轻松解决敌人
人多的话 就开所有弓箭手的大决 放风筝
只是要瞄准这点还是比较讨厌 不像魔兽猎人...
反正最後又把盗贼跟杀手任务解完 主线也一起解了
结局... 还可以啦
最後就是探索地图+打宝+解解支线
资料片Shivering Isles过两天应该会寄到 到时候再看看...
======================以下才是心得文========================
如同前面大大所说 这款游戏的自由度真是要给予高度的评价
有多自由? Oblivion的大炮都架到世界来了 还可以悠悠哉哉去
旅馆睡觉 找人吸血 或是逛迷宫
任务解到一半 血少了也可以安心找地方休息补血
至於为人诟病的升级系统我倒觉得普普通通
除非是要追求在最高难度下生存
不然我个人认为也没有必要做到全属性100的地步
以我上述的弓箭手来说 等级20左右 重要的属性也差不多满了(str agi spd)
至於剩下的will luck personality之类的我倒觉得只是能不能放
高等法术的鸡肋问题
反而是练那些Minor Skill练到我快发疯...
MOD的部分来说 我也正在研究
我也很希望有懒人包啊啊 人家wow UI都有选几个重要的做成一个pack
目前只装了unofficial patch
我也希望变身上古少女(误)
守卫的问题 其实他们可以直接看穿隐形 变色龙的效果
在房子内做坏事的话要确定 没人喊救命 没人看到你进门
路人看到你乱入别人家也是会报警的喔
等玩完了资料片再上来补充
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◆ From: 131.193.224.47
1F:→ w3160828:守卫喔...房间媒人你偷窃也会有守卫瞬间移动= = 07/07 12:15
2F:→ w3160828:跑来婊你 超扯 只能说守卫设计过头 根本失衡了 07/07 12:16
3F:→ w3160828:记得有个MOD可以削弱守卫的变态程度 07/07 12:16