作者zone0016 (GUNDAM)
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标题Re: [心得] 美式rpg 的好玩要素
时间Wed Aug 1 22:24:57 2007
这让我想到异尘余生系列
老实说异尘余生2我是在偶然的情况下才破台的
异尘余生最吸引人的地方就在於毫无限制的破关方式
你固然可以透过主线剧情来一一破关解迷
但也可以完全依照自己的意思在地图中漫游
不太会因为某个环节没破就整个卡住
像我在异尘2中伊克就没救出来,也没依照主线剧情走
很多重要情节都是摸索出来的,不像博德之门要靠不停的打怪
事情才有进展,异尘余生甚至可以靠嘴炮破关,玩法很多种
而且异尘线索提供也非常充足....
像这样好玩的游戏正需要制作团队用心的处里和设计
至於会什麽说我是"偶然的情况下才破台的"
因为我拿到伊甸园後就卡住了
後来在旧金山(三番市)遇到钢铁兄弟会
无意间在偷拿飞鸟设计图任务中拿到FOB
然後我的冒险才得以继续下去...
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◆ From: 59.115.8.247
1F:推 iammai:异尘真的超好玩的 很有真的在"角色伴演"的感觉! 08/02 00:56
2F:推 zone0016:^ 11/19 21:01
3F:推 zone0016:真的超有趣 11/20 17:44