作者Drizzt (开罐走气的鸟滋味)
看板RealPlaying
标题POR2 feats 简介
时间Thu Sep 27 05:01:41 2001
首先先写些简单的说明,关於以下的feats.....绝对不是三版规则所有的feat
事实上我觉得POR2的feats少得有些可怜
另外....因为很多东西我不知道如何翻译好,所以所有技能都用英文表示
最後翻译的来源是
http://www.rpgplanet.com/poolofradiance/por/feats.asp
[Blind-Fight]
你可以了解如何再看不到敌方的状况下近身攻击
好处:
肉搏战之中每当你因为对方的隐蔽而造成没有命中之时你可以重新投掷你的失败机
率百分比。(此百分比的范围是从薄雾的10% 经过中等程度的黑暗以及光线阻隔以
至於对手无法被肉眼看见,攻击者本身目盲,非常重的浓雾,或是在完全无光的的
情况下本身没有夜视能力的50% )而你所看不见的对手将不会因为你的目盲而在攻
击时享有加值的优势(例如你依然能够享有你在敏捷属性上的加值),但是仍然在
对於你的远距离攻击上享有加值。有此特技的情况下你将只会受到一半的速度罚责
以及无法看见物品而已。
特点:
此项特技对於受到Blink Spell(造成强光炫目的法术)的角色没有助益
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[Cleave]
可以用强大的挥击推动下一波的攻势
需求:
力量属性至少13以及Power Attack特技
好处:
如果你对某生物造成了足够的伤害让他无法继续战斗之时(一般典型的状况便是当
该生物的生命值降低到0或是0以下)你便立即可以获得一次额外的近身攻击权力。
这个额外攻击必须要以你击倒上个生物同样的武器才可进行,且攻击的同时享有和
上一击同样的加值与罚责。此项能力每个回合只能使用一次
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[Combat Casting]
你可以在战斗的同时施法
好处:
当你被攻击处於守势的时候可以得到+4的加值修正你的Concentration技能(使施
法不会被打断终止的技能)
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[Combat Reflexes]
You can respond quickly and repeatedly to opponents who let their guard
down.
Benefit:
When foes leave themselves open, you may make a number of additional attacks
of opportunity equal to your Dexterity modifier. You may still only make one
attack of opportunity per enemy.
Normal: You can only make one attack of opportunity per round, and may not
use an attack of opportunity if caught flat footed.
Special: A Rogue with this Feat may still only make one attack of
opportunity in a round if he uses his Opportunist ability in that same
round.
等我确定无误在完成这部分
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[Extra Turning]
你可以超渡不死生物每天四次,或是更多。此特技只能被圣骑士或是牧师使用。
好处:
圣骑士或是牧师可以使用此特技多次,每次可以增加额外+4加值至超渡能力。
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[Great Fortitude]
你比他人更为强韧
好处:
体质豁免修正+2
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[Improved Critical]
对於某种特定武器你了解如何使用它去增加原先一般可造成的伤害值
需求:
对於该种武器专精,基本攻击加值(Base Attack Bonus)+8或是以上
好处:
使用该特定武器的时候你的致命攻击掷骰范围加倍。举例来说,一把长剑一般的致命
攻击掷骰范围是19到20(这两个数字都代表攻击为致命一击)。有了此特技之後
你使用常见的致命攻击掷骰范围将会扩大变成17到20(这四个数字都可以造成致
命攻击判定)。这个特技可以再加上魔法武器的Keen属性而造就三倍的致命攻击
掷骰判定范围。以前面的长剑作例子而言其致命攻击掷骰判定范围将会是15到20
这六个数字。
特点:
此特技可以使用很多次,但是对於不同种类的武器而言是必须要再选一次才可以作用
。
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[Improved Initiative]
战斗时你的起始动作比较快
好处:
先攻检定(initiative check)得到+4修正
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[Iron Will]
你的意志比起一般人更强
好处:
意志豁免检定得到+2修正
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[Lightning Reflexes]
你的反应比起一般人快
好处:
反应获面检定得到+2修正
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[Mobility]
你精於闪躲
需求:
敏捷属性13以上以及Dodge特技
当你移动到对手可威胁的范围时将得到+4的闪躲修正到AC值之上。而且可以享有
Dodge 特技的优势
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[Point Blank Shot]
你精於在近距离的状况下以远距武器推估前置量
好处:
30尺之内使用远距离武器可以得到+1到命中以及伤害
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[Power Attack]
你可以造成非常强大的肉搏伤害力
需求:
力量属性13以上
好处:
再攻击之前你可以减去一定的攻击命中数额而增加到伤害之中。而这个数额不可超过
你的基本攻击加值。
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[Precise Shot]
你精於远距离武器的时机和瞄准。
需求:
Point Blank Shot特技
好处:
你可以用远距武器射击或是投掷於接近战之中而不会受到一般拿远距离武器用於近距
离战斗的-4罚责影响。
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[Run]
跑。
好处:
当你跑步的时候你的行进速度不是一般行走的四倍而是五倍。
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[Skill Focus]
你特别精於某项单一技能。
好处:
该技能得到+2修正。
特点:
此技能可以重复选择,但是每次选择时必须要选择不同的技能。
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[Spell Penetration]
你的咒语可以更轻易的击穿抗力。
好处:
对抗法术抗力时施法者等级检定(1d20+施法者等级)得到+2修正。
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[Toughness]
你比别认更强壮
好处:
增加三点的生命力。
特点:
此特技可以重复选择。
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我英文很鸟,如果有错先说抱歉罗~~~~~
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