Rayark 板


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已经打完15场 拿到所有徽章了 一点心得 进房三退 直接重开(也不是不能打 是打了真的会爆脑 容错很低) 1白位没补血 退 2黑位白位金位范围技aoe 退 3卡努拉 罗杰 泉 贾汉 退 ps现在进房速度很快 与其教队友怎麽组 不如换队友比较快 相信还是很多高手在刷 组队4技巧 1 参谋必放3阶安洁 除非金位是黑迪兰 白位补不够多的可以放琉帮忙补血 其他还是以 夏尔为最优 2 黑位推荐要能打指定单体 首推娜雅 普通尼德 闇月 ps豹女要指定必须有强化 白金位无法给强化请勿使用 直接退房 XD 3 金位推荐黑迪兰 纳杰尔 古鲁 希欧 (古鲁只用1魂2魂技 希欧能减伤到超坦) 4 白位推荐 丽莎 人鱼 奥斯塔 琉 补血要够 护盾交给公主参谋 战斗3要 1每回合都要上公主护盾 2每回合都要确认指定敌人会不会反击 3龙血量大概低於一半会范围攻击 请尽速凑大量四魂打死(一定要避开反击) 以上 大概慢慢磨都能过 除非自己输出不够被後面连续范围技灭团 不然照理说cd6回合 都补的回来 ps小技巧 前4回合只能打嘲讽石头 但石头4回合後会补满血 如果可以就先整理版面叠 盾强化 不要躁进 以上 有问题都可留言 我再回覆 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.255.138.21
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Rayark/M.1532863728.A.B8E.html
1F:推 drefly: 参谋没有必放三阶安洁啊...不然安洁尼德古鲁怎麽过...07/29 20:23
蓝白队没有不能过 我的前提是不想烧脑袋的话 蓝白队不小心一个卡白魂就gg了
2F:推 TESong: 痾,贾汉明明就很好用,能坦能补唯一注意指定就好啦07/29 20:36
也没说不好用 但1魂有时候挡在那边就是讨厌 四魂也会被反击 没算好龙aoe就灭团
3F:推 GOBS: 你这篇就是把队友都当智障阿 不过好像也没错 遇到的87%都是07/29 21:16
也不能说87% 高阶聪明玩家仍很多 只是这游戏除了公会基本上就是当单机版玩比较惬意 不要被那几个87乱摆角色坏了心情 感觉队友不会玩赶快re卡实在 ※ 编辑: bmans (111.255.138.21), 07/29/2018 21:53:19
4F:推 ZMTL: 其实也没错,这就是我在巴哈说不要选红白蓝白给野团玩 07/29 22:00
5F:→ ZMTL: 野团用最基础的队伍就好,不是就跳可能比较省时 07/29 22:01
我的重点就是给那些想赶快拿到奖励的人 还有不太会组队的人看得
6F:→ solisety: 我自己组过的队伍是白丽莎+黑位单体任意+金庞+参谋公主 07/29 23:14
7F:→ solisety: 这队伍虽然没有补血主输出是打前排,但是只要注意好敌人 07/29 23:15
8F:→ solisety: 状态也是很容易通关的,基本上庞是护盾满且3层减伤常驻 07/29 23:16
是的 本篇重点就是容易通关 而不是挑战每次都通关
9F:→ povs: 有点耐心其实能过关的组合很多啦...只是不知为啥玩这游戏 07/29 23:21
10F:→ povs: 每个都在讲效率...我曾经用纳杰尔单挑两只龙也是过了 07/29 23:21
11F:→ povs: 抽到烂组合其实笑笑就好,心态不要炸裂这样 07/29 23:23
我也用过NJ2 SP打过 打到後期AOE就气到XX弹出来 我也忘记有没有过了 毕竟心态别看太重 笑笑过去就对了 有时候也看队友要组了红白 蓝白都锁定了 我也会配合就帮忙组好 然後一进战斗 我就直接离开了 XD 当然想挑战的又是另一个境界 我也认同你是个好玩家(血尿玩家?)
12F:→ solisety: 我觉得有时候玩合奏遇到组合会碰巧擦上意外的火花呢 07/29 23:27
13F:→ solisety: 就是完全没想到可以这样组合这样的队伍 07/29 23:28
14F:→ solisety: https://youtu.be/-cVJYuOU1XE 07/29 23:38
15F:→ solisety: 完全没补血就只有参谋护盾,而那护盾最主要也只是要让2白 07/29 23:39
16F:→ solisety: 魂可以让庞多一次的攻击 07/29 23:40
也是满厉害的....庞连续破风输出远远超过於黑位 好猛
17F:推 ZMTL: 玩这游戏每个都在讲效率(X) 玩每个游戏会讲效率的人就会讲 07/29 23:58
18F:→ ZMTL: 效率(O) ,每个人时间的额度跟对时间的重视度本来就不同 07/29 23:58
抽卡就不是效率能解释的 XDDDD 战斗就可以.... 之前也是一堆人速刷7-5 13-4 每天幻境也是 本篇目的是希望让想拿奖励的赶快拿完 毕竟剩1天了
19F:推 CreamP: 结果就很多人没真人也强逼组红白队,组完又要打不赢 07/30 00:04
20F:→ povs: 我是看到很多在讲光组队退组退组就花了十几二十分钟的 07/30 00:08
21F:→ povs: 然後在那边喷队友都是笨蛋不会放..十几二十分钟我都不知道 07/30 00:08
22F:→ povs: 刷几场了...这叫重视效率,我也是笑笑... 07/30 00:09
呵呵 笑笑就好了
23F:→ solisety: 先声明我没有批评的意味,我不反对追求效率,但是追求 07/30 00:32
24F:→ solisety: 效率的同时, 07/30 00:32
25F:→ solisety: 你会失去任何组队的可能性以及享受游戏的乐趣 07/30 00:32
26F:推 solisety: 如果你要追求效率,最好的方法是找亲朋好友或是公会开好 07/30 00:36
27F:→ solisety: 房间是最快的,不用在外面加进退出 07/30 00:36
边缘人没朋友 呵呵 其实公会有人找组啦 我个人觉得打字也很麻烦 其实没很方便 持续边缘化 XD
28F:→ ZMTL: 我觉得需要用脑的时间跟不需要用脑的时间不能同等计算啦ww 07/30 00:39
29F:→ ZMTL: 边看影片进去退出、边看影片选到无脑队伍刷的时间跟选到奇葩 07/30 00:40
30F:→ ZMTL: 队伍认真想的时间未必等价 07/30 00:40
31F:→ ZMTL: 然後有些人也不喜欢跟人家社交,嘛,如果跟亲朋好友公会 07/30 00:41
32F:→ ZMTL: 打你也不用担心会遇到这种玩家啊XD 07/30 00:41
33F:→ ZMTL: 就尊重每个人的考量跟选择吧 07/30 00:41
34F:→ ZMTL: 就像之前蓝白制服,也有人喊着制服很无聊为什麽要抹杀乐趣 07/30 00:42
35F:→ ZMTL: 我是觉得对野团环境不满的话,比起叫这些人去找亲友团不如自 07/30 00:43
36F:→ ZMTL: 己去找亲友团比较实在 07/30 00:43
玩过传说对决的话.... 与其靠队友 还是自己来比较实际 话说如果这游戏合奏变成要几连胜才能拿到奖励 大家才会真正变成效率魔人了 @@" 那就更可怕了
37F:推 povs: 大家的心态都挺正向的XD...其实我想说的跟solisety差不多 07/30 00:56
38F:→ povs: 无奈的是现在的环境是,你想要享受多种的组队可能性 07/30 00:58
39F:→ povs: 在已经有点困难,合奏公式化已然是趋势,这有待设计者思考 07/30 00:59
40F:→ povs: 今天遇到很多场,加进来的人连放脚色都没放,估计是看到 07/30 01:00
41F:→ povs: 某些skin或脚色不存在选项里就直接退了..感觉很糟 07/30 01:01
正面思考 人生更美好
42F:→ ZMTL: 我觉得借上面一句话,要享受趣味就找亲友团吧 07/30 01:05
43F:→ ZMTL: 这已经不是设计者可以解决的事情了,看过太多的游戏都是如此 07/30 01:06
44F:→ ZMTL: 连LOL,上中下野辅助本来就存在吗?没有,那是效率(或说效益? 07/30 01:07
45F:→ ZMTL: )派崛起才诞生的东西,官方曾经想抵抗但最终还是妥协了 07/30 01:07
46F:→ ZMTL: 甚至我玩过的线上人狼游戏都有一套SOP,无他,想享受变化性 07/30 01:08
47F:→ ZMTL: 乐趣同时对某些人来说就是为什麽要用胜算低的方式开局 07/30 01:09
48F:→ ZMTL: 围棋 象棋第一子随便下不是比较好玩?但通常开局都有公式 07/30 01:09
49F:推 ZMTL: 乐趣派野团会遇到效率派的,效率派野团也有可能遇到乐趣派的 07/30 01:12
50F:→ ZMTL: 如果真的不能接受各自带开比较实际,但要抹杀效率派的存在其 07/30 01:12
51F:→ ZMTL: 实很容易被反弹 07/30 01:13
52F:→ povs: 我觉得可以这样想啦,LOL、下棋是PVP的东西喔..你要追求胜利 07/30 01:13
53F:→ povs: 在预期对手会用最有效益的方式玩的情况下,你就至少会用同 07/30 01:13
54F:→ povs: 样策略,今天合奏这个环境是PVE喔,还在追求公式解就是一件 07/30 01:14
55F:→ povs: 有趣的事情喔...我觉得有违玩游戏的意义啦..不过当然很多人 07/30 01:15
56F:→ povs: 不会同意我说的 07/30 01:15
57F:→ ZMTL: 其实你要想,不是每个人都喜欢玩合奏,可能他喜欢玩的是幻境 07/30 01:18
58F:→ ZMTL: 或他只喜欢抽老婆/老公,打合奏只是为了奖励 07/30 01:18
59F:→ ZMTL: 就像我上篇文讲的,我们家还有在玩Sdorica的玩家中,会每周 07/30 01:18
60F:→ ZMTL: 至少摸一场幻境的连1/3都没有,有些只是看看故事抽抽角 07/30 01:19
61F:→ povs: 是阿,我同意,很多人不是在玩游戏,只是想要奖励..没错的 07/30 01:19
62F:→ povs: 我只是有点看不惯有些人只想要奖励,然後拼命骂游戏 07/30 01:19
是最近常出现的贪婪老人?! 这就是人性阿 XD
63F:推 dewater: povs我觉得你可以靠思考获得乐趣,而且你觉得这样才算玩 07/30 02:31
64F:→ dewater: 但我觉得你是小众,在我看来大部分人都是想要纾压 07/30 02:31
65F:→ dewater: 打爆对手获胜就是爽感的来源 07/30 02:32
66F:→ dewater: 幻境被骂的惨,就是就算玩家准备的齐全,也会被别人雷 07/30 02:33
67F:→ dewater: 就算自己赢也算输得时候,跟预期会得到的爽感差太多, 07/30 02:35
68F:→ dewater: 愤怒是很正常的 07/30 02:35
69F:→ dewater: 老实说我觉得sdorica制作人深闇心理学 07/30 02:36
70F:→ dewater: 对很多心理学手段很熟悉,像是每日限制打的次数, 07/30 02:37
71F:→ dewater: 默使玩家产生16天以上相同动作,变成上线习惯 07/30 02:38
72F:→ dewater: 在访谈中也看的到他喜欢做出鞭子行为的心理学 07/30 02:39
73F:→ dewater: 但我觉得他玩的太过火了 07/30 02:39
74F:→ dewater: 玩家努力尝试,却会因为外在条件失败,造成的心理负回馈 07/30 02:40
75F:→ dewater: 太大,重复几次负回馈就会导致玩家放弃 07/30 02:41
76F:→ dewater: 制作人真的要好好想想雷亚以前的游戏是怎麽成功的 07/30 02:42
77F:→ dewater: 过去雷亚的游戏,不管是demmo还是mandora还是其他的 07/30 02:43
78F:→ dewater: 都是玩家越努力,成就感越大,获得的乐趣也更多 07/30 02:44
79F:→ dewater: 会抹煞掉玩家努力的回馈机制是绝对不能设计的 07/30 02:45
80F:推 dewater: 对於利用亲友团避免掉这个负面机制的人,我只能说 07/30 02:52
81F:→ dewater: 你们只是自己没遇到负回馈,不代表游戏机制设计的没问题 07/30 02:53
小孩子其实对於负回馈毫无反应呢 我以前玩游戏 一关打不赢可以连打6小时一直打 (M属性 XD) 管他有没有负回馈 看很多小学生中学生游戏一直输还是一直玩 真的好单纯好天真好可爱 ※ 编辑: bmans (118.163.167.82), 07/30/2018 09:54:41
82F:推 kaizzaa: 看看奖励...不打也没差 07/30 09:47
83F:→ bmans: 就这麽一个活动 打一下OK的啦 XD 07/30 10:15
84F:推 dewater: bmans大,你所提的其实不是我所说的负回馈机制 07/30 10:38
85F:推 dewater: 玩家可以藉由多次尝试获胜是正向回馈 07/30 10:41
86F:→ dewater: 不管怎麽尝试,都会被别人(不可控条件)雷,才是负向回馈 07/30 10:41
87F:推 zazard: 打不赢跟负回馈完全不一样好吗 打不赢是技术问题 07/30 11:16
88F:→ zazard: 等到你练起来过关 成就感会加倍 SD今天做的是 07/30 11:17
89F:→ zazard: 你公会的人不够努力 不捐蓝晶=> 降等 合作通关 你过了 07/30 11:17
90F:→ zazard: 队友摆烂 =>你浪费时间 而这个点在这次关卡难度向上提升 07/30 11:18
91F:→ zazard: 展现得更明显 不过这游戏本身已经没什麽可玩性 07/30 11:19
92F:→ zazard: 活动只是为了送石的话 不如把合奏这种智障系统砍掉 07/30 11:20
93F:→ ZMTL: 其实坦白说,所有有合作系统的游戏都难免会遇到野团雷人的问 07/30 11:26
94F:→ ZMTL: 题啊,不管是龙拚、乖离MA(我玩过的),怕野团通常就是两个 07/30 11:26
95F:→ ZMTL: 作法 1.宣扬攻略 2.找亲友团 07/30 11:27
96F:→ ZMTL: 被队友雷如果算负回馈的话很奇怪吧 07/30 11:27
97F:→ ZMTL: 如果被野团戳到爆,自己组亲友团然後顺利刷过也是种正回馈? 07/30 11:31
98F:推 toplay335: 分享一下效率队 http://i.imgur.com/wSK6jMI.jpg 07/30 11:46
99F:→ toplay335: 三组通关回合均可落在11-15T左右,又稳定 07/30 11:47
100F:推 toplay335: http://i.imgur.com/wjCBXzk.jpg 07/30 11:59
101F:推 dewater: 队友雷的负回馈是可以避免的,比方说队友输不影响奖励 07/30 12:23
102F:→ dewater: sdorica是pve的单人战斗游戏,负回馈本应是不存在的 07/30 12:24
103F:→ dewater: 本质上战斗没有队友操作成份 07/30 12:25
104F:→ dewater: 跟其他共斗游戏不同 07/30 12:26
105F:→ ZMTL: 队友输不影响奖励,就减少了组亲友团的必要性跟亲友团通关率 07/30 12:41
106F:→ ZMTL: 凌驾野团时的正回馈了吧(?) 我认为不能把「三个人通关才算 07/30 12:42
107F:→ ZMTL: 完整通关」完全拆成独立说没有队友操作成分啦 07/30 12:42
108F:→ ZMTL: 毕竟事前也有聊天频道可以沟通战术(理论上) 07/30 12:43
109F:→ ZMTL: 「A.B.C 在三个角落打开锁才能成功逃狱」有点类似这样的感觉 07/30 12:45
110F:推 dewater: 我是说在战斗的过程中,也就是你进战斗後,完全没有队友 07/30 13:14
111F:→ dewater: 操作成份,全都是玩家自己滑的。 07/30 13:14
112F:→ ZMTL: 是啊,但我不认为这样就不算共斗。 07/30 13:16
113F:→ ZMTL: 各自独立执行策略本身也是多人合作的一种,也因此亲友团能 07/30 13:16
114F:→ ZMTL: 获得超过野团的稳定度跟容易得到奖励 07/30 13:16
115F:→ dewater: 这种机制的游戏本身是没有负回馈的,但合奏模式故意设成 07/30 13:17
116F:→ dewater: 导致负回馈,是完全没有必要而且可以避免的 07/30 13:17
117F:→ ZMTL: 但我的意思是,如果队友通关与否不影响奖励,那反之亲友团 07/30 13:18
118F:→ ZMTL: 的价值、成就感、正回馈?也会被削弱。 07/30 13:19
119F:推 dewater: 你这是建立在亲友团的舒适感对比单人玩家处境艰难的乐趣 07/30 13:22
120F:→ dewater: ,我觉得对全体玩家族群的影响是极负面的 07/30 13:22
121F:→ watanabekun: 有亲友团陪玩的玩家比例应该没有高到哪边去... 07/30 13:26
122F:推 ZMTL: 巴哈有协力群组,我自己也有加入就是 07/30 13:36
123F:→ ZMTL: 其他游戏也会用kekeke、discord甚至ptt组队来解决这问题 07/30 13:36
124F:→ ZMTL: 我是觉得因为野团会雷,所以才凸显组团的可贵 07/30 13:37
125F:→ kaizzaa: 美其名是协力...实际上只是借角色而已... 07/30 17:34
126F:推 leafingv: 全部打野团 组合太糟选角就跳 老实说很少遇到雷的… 07/30 22:08
127F:→ leafingv: 这次比上次容易多了 随便都能过 只是可能稍微多花几个 07/30 22:09
128F:→ leafingv: 回合 07/30 22:09
129F:推 PTTjoker: 如果什麽蓝碎skin都没有其实还是不好打的, 红诺瓦白黯月 07/31 02:23
130F:→ PTTjoker: 双黑真人, 光这次就这五个skin齐备才有三个正常队伍 07/31 02:23
131F:→ PTTjoker: 这都还好, 最不爽的就是队友乱组然後打不赢, 徽章*0 07/31 02:24
132F:→ PTTjoker: 到最後根本变成鼓励制服队没预组的活该去死, 有够病态 07/31 02:24
133F:推 leafingv: 什麽时候变成一定要skin才能算正常队伍了= = 双黑红白 07/31 09:54
134F:→ leafingv: 都非必要啊 07/31 09:54
135F:推 yousei5566: 啊~虽然活动结束了,不过我想说卡努队、蓝白队能躺着过 07/31 14:15
136F:→ yousei5566: 蓝白队7回合左右,卡努队5回合 07/31 14:15
137F:→ yousei5566: 卡珠应该还好,加上双黑组(或叔黑)连刷翻船很难 07/31 14:17
138F:→ yousei5566: 连刷的三组为,蓝白队+白昼真人 07/31 14:18
139F:→ yousei5566: 卡努队: 蓝奥红诺卡努(卡努可换黄白虎)+白昼真人 07/31 14:19
140F:→ yousei5566: 双黑(叔黑)红娜亚+白虎璃 07/31 14:21
141F:→ yousei5566: 相当稳定的无脑三组 07/31 14:22
142F:推 yousei5566: 我不解很多路人都要红尼不要蓝尼,明明红尼反而伤脑 07/31 14:26
143F:→ ZMTL: 其实这比较适合亲友团,野团很多人不会用白昼的半自动队 07/31 14:27
144F:→ yousei5566: https://imgur.com/a/usqlp5l 经典蓝白队依然王道 07/31 14:27
145F:→ yousei5566: 攻防合璧的完美组合 07/31 14:28
146F:→ ZMTL: 更怕只会用半套的,叫他选某个角色但他不知道要换SKin 07/31 14:28
147F:→ ZMTL: 所以我是觉得野团用稳紮稳打的坦补队形比较安定 07/31 14:28
148F:推 yousei5566: 同意楼上,或许平常没习惯跟幻境的对搭配较没概念 07/31 14:34
149F:→ yousei5566: 随便配可以通关,不追求回合。或者根本没牌打XD 07/31 14:35
150F:→ ZMTL: 红白或蓝白用在这个关卡真的很不直觉或者说要很熟XD 07/31 15:03
151F:→ ZMTL: 但最近红白在高阶幻境真的稳到一个不行,可以不用双黑娜亚 07/31 15:04
152F:→ ZMTL: 刷脸就能打出差不多的稳定分数,而且奥斯塔吃光白魂要打 07/31 15:04
153F:→ ZMTL: 四黑四金都不太吃脸 07/31 15:05
154F:推 li1015: 红白真的很稳,不需要凹四魂或赌爆击... 07/31 15:23
155F:推 yousei5566: 红白地位攀升中XD 红诺地位已经算必出等级了 07/31 15:24
156F:→ yousei5566: 配矮子刷关、红白地图炮...超值 07/31 15:25
157F:→ ZMTL: 之前在红白出来前,诺瓦就已经是下位幻境最强打手之一了 07/31 15:29
158F:→ ZMTL: 之前把他拿到60去用,我还重先组过了一次我下位幻境的队伍 07/31 15:29
159F:→ ZMTL: (没雪儿跟迪兰SP) <-- 也因为这样今天诺瓦要打免疫无伤 07/31 15:29
160F:→ ZMTL: 盾兵不能拿来打法蒂马了XD 07/31 15:30
161F:推 yousei5566: 无伤盾我还是习惯 叔+迪兰SP+罗杰,比较早期的流行组 07/31 15:35
162F:→ yousei5566: 法蒂玛还是用双黑吧,诺瓦这关没特别好 07/31 15:36
163F:推 ZMTL: 红白打法蒂马 我看到低加值390 高加值392的攻略了 07/31 15:39
164F:→ ZMTL: 双黑不是打不出来,但没消魂宝箱绝对R到哭XD 07/31 15:40
165F:→ qscwdvefb: 当你有了红白 雪尔森,瞬间没几关需要re,蛮推荐的 07/31 16:06
166F:→ qscwdvefb: 蛮希望黑位再出一魂全体贯穿角,不然我诺瓦拿去红白後 07/31 16:12
167F:→ qscwdvefb: ,五等金迪兰不知道配谁好 07/31 16:12
168F:→ selfet: 5等金迪兰就配参谋金公主组一魂秒杀队 07/31 18:01
169F:推 PTTjoker: 有红白蓝白当然还是随便打, 就怕不会换skin或是选了抽到 08/01 12:52
170F:→ PTTjoker: 不会玩, 我要抱怨的是别人打不过自己也没徽章真的很鸟 08/01 12:52
171F:→ PTTjoker: 有时候阵容很奇怪切出去, 妈呀40几50几等, 都偏新手是能 08/01 12:53
172F:→ PTTjoker: 要求有什麽skin或是他会玩? 这次合奏真的路人才是魔王 08/01 12:54
173F:→ PTTjoker: 并不是关卡又多麽难, 而是你知道了还要碰运气才有徽章 08/01 12:54







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