作者watanabekun (悪の権化)
看板Rayark
标题Fw: [闲聊] Sdorica 给新手的资源使用指南
时间Fri Apr 27 08:50:06 2018
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Quc-hDq ]
作者: watanabekun (悪の権化) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] Sdorica 给新手的资源指南
时间: Fri Apr 27 08:32:41 2018
本文只讲
游戏内资源,不谈角色、关卡、美术或剧情。
玩过非单机手机游戏的都知道,有限资源间的转换是要效率
攻略一款游戏的重点。
以下就个人玩了八天调查的一些资料为大家解析Sdorica的各种资源。
最後面有关於
要打哪些关卡最有效率做出总结。
如果对前面的内容不耐烦可以随时跳至第12页看摘要没关系。
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==《基础资源类》==
◎ 玩家等级/经验值:因为本游戏系统特色是
角色等级上限=玩家等级 ,且等级影响角
色二围甚大的关系,以队伍强度增加来说,玩家经验值是最重要的要素之一。主要取得方
式有以下几种。
A:一次性取得
通过主线、挑战关的报酬:每关200上下,大概近40级後会觉得只是杯水车薪。
B:重复取得
(1) 与英雄共舞:每日经验关,
可免费挑战一次。可使用魂碎追加挑战次数。
获得经验值为:
800 + (玩家现在等级 x 20)
追加第一次:40魂碎 第二次:80魂碎 第三次以後:
(没资源测,欢迎提供资讯)
(2) 每日任务:完成一次的与英雄共舞关卡,可获得2300经验。
(3) 藏宝地图(付费):30日90NTD,提供一个可获得1500经验的每日任务 (3分内能解完)
*基本上藏宝地图是个人认为性价比最高的付费项目。建议优先购买。
◎ 魂晶碎片(魂碎):介於可免费取得的库伦(金币)和主要来源为付费购买的透晶石之间
的中间资源。主用途是购买市集的
特殊商品 (普池单抽券、高级升阶素材、技能书、随机
记忆魂晶) 以及追加每日经验关的挑战次数。
主要取得方式:
(1) 活动关 - 结界内的宝藏:可随机取得使用角色(含参谋)的其中一位的记忆魂晶(屍块)
两个以及若干魂碎。 (Lv40关卡:20魂碎 Lv55关卡:25魂碎 )
(2) 每日任务 - 通过两次上述的活动关,可取得20魂碎。
(3) 每日排名奖励:幻境试炼关卡,参加奖为10魂晶、日积分在伺服器前40%有30魂晶
(每天早上5点发放)
(4) 拆记忆魂晶:既然叫碎片顾名思义就是把完整的东西敲碎生出来的。
[付费玩家取向]
固定比例1:10。 主要用来处理溢出(角色已经升阶升满)的记忆魂晶。
* 但是角色三阶後还是可以花记忆魂晶继续强化,其实也不容易真正溢出。
◎ 库伦(金币):
可在游戏内大量取得的
非付费主货币。
主要用途是买升阶素材、追加活动关卡(*)的挑战次数、刷新素材商店品项
另外角色升阶时也会消耗少许。(印象中升二阶1000、升三阶5000吧)
(*)活动关卡:分两种-(A)角色活动指现在的贾汉、迪兰、西奥多关卡这类
(B)星期关卡:每日区域素材关、库伦、魂能关
因为升阶素材基本上可从关卡无限取得,除非急用否则没有用金币购买的必要。详情後述
※ 金币主要来源:
每周二四六日的资源关,免费挑战次数限2,可使用
金币追加。
获得量:初级1500 中级3000 高级4500 (印象)
※ 金币主要消耗管道:
追加角色活动挑战次数- 第一次3000 第二次6000 第三次9000
--第四次後待测
追加星期关卡挑战次数:第一次4500 第二次9000 第三次13500
--第四次後待测
*因为素材有其他更好的取得关卡、金币关会入不敷出、
只有刷魂能关有意义
刷新素材商店品项: 刷新费用分别为 每十二小时内0 → 500 → 2000 (後续待测)
早晚5点商店品项会自动更新,并把刷新费用归零
购买商店素材:50到2000元不等,除急用外基本上需要买的只有少量的一阶升阶素材
魂能:即
自由经验值。 可让玩家灌注到任意角色身上的经验值。
在升级经验需求曲线飙高的後期(Lv40後一级约1万),玩家应该会花满多时间刷此项
资源,即任何有等级制的游戏免不了的──
练功。
主要获得来源:
(1) 每日任务:内容通常是在20回合内通过某个挑战关卡。
以我玩家等级49来说,奖励有28000。
(2) 星期关卡 - 魂能关:Lv50高级的奖励是30000
*根据我薄弱的印象:中级Lv35-2万、初级Lv15-1万
(3) 挑战关卡(实力考验-C开头之关)、区域探索(R开头之关)
可以无限刷,等级比自己低太多好像会有
经验值惩罚
刷40多等的关卡一场约1000上下。
(4) 活动任务-角色活动的一次性奖励:集满6个活动道具时可获得
90000的大量魂能。
==《素材类》==
◎ 记忆魂晶(角色屍块):可说是本游戏的主力付费商品。凑齐一定数量可以让角色升阶或
强化。因为角色的
阶级(一蓝二紫三金)影响性能的幅度相当大,所以此素材是玩家每天的
重点取得目标──当然,此资源完全可以透过付费无限取得。
※ 需求数:
取得新角色(构筑):5个碎片
升至一阶(蓝):4个 升至二阶(紫):15个 升至三阶(金):30个
强化三阶角:每一层10个 (ATK+50 MaxHP+300)
※ 主要取得途径:
转蛋、角色故事(1关一个)、初级训练关(限蒂卡、娜雅、庞)
结晶收集关卡(每日随机2x2个)
星火市集(每日三色随机各一-25魂碎,
不会给你还没拿到的角色碎片)
素材商店:12小时一个,颜色不固定-30魂碎 (用金币刷新时会补货)
藏宝地图(每日随机2个,
应该不会给你还没拿到的角色碎片)
◎ 魂能素材:长得像毽子(?)的东西
依照角色分属 金/白/黑 属性,升阶时会需要此素材。素材也分三种等级。
升紫阶需要二阶x12个,升金阶需要三阶x24个。 (升一阶我真的忘了。一阶x6个?)
三阶後的继续强化也会用到一些 (每级至少4个)
初次通过主线等关卡会送。
可在区域探索关卡(R开头之关)
无限取得,以Lv40的第五小关(Rn-5)来说刷一次1-2个。
* 素材采集需手点,如果只打怪没注意看萤幕可能会过关却没收获。
素材商店购买的话价格是 50 / 200 / 500 ,满便宜的,有急用就买下去吧。
◎ 地区素材:像是各观光地土产的东西。共七种。
分别为石碑、木雕、种子、烛台、蛇像、树枝、木偶;各有下位、上位两阶级。
似乎是随着各角色的出身地来决定升阶需要什麽材料。
主线等关卡初次通过会送一些。
升蓝阶:下位若干 升紫阶:下位素材x6 升金阶:上位素材x6
(三阶後强化也会用到:+0升+1要上位素材1个,+4升+5就要4个)
可在区域探索关卡(R开头之关)
无限取得。但出现率比魂能素材低不少(体感出现率2-3成)
*速刷方法:遇到第一批敌人前没捡到此素材就直接撤退重刷。约半小时能刷满一组6个。
注意此类素材在背景的物件样子和魂能素材不同。是
发出金光的。
◎ XX之泪:道具图像是酒杯。角色升一阶、二阶、三阶各需要一个。
也就是说靠转蛋直接取得一阶、二阶角的人用量就会很少。
基本上有小额付费 (第一桶金+信约)的玩家,一二阶杯应该都会过剩。
三种杯子都在素材商店有售。主线和挑战关通过也会给一些当奖励。
升金阶用的三阶杯应该可以免费取得
三个 (手上四个,印象中只买过一次)
一阶杯:2000金币 二阶杯:80魂碎 *架上不一定有
三阶杯:时价 (300~400魂碎,变化级距20) *架上一定有,刷新素材商店会改变售价。
某方面来说刷素材商店品项就是金币最大的用途。
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==《总结与每日游玩建议》==
以下把游戏内可玩的关卡分成几类,依照对队伍强度提升帮助的顺序排列:
(A) 每日必解:与英雄共舞(玩家经验值)、结晶收集(魂晶、魂晶碎片)、星期关卡(魂能)
* 除非完全不在乎强度,不然这几个关卡不打我也不知道你在玩什麽了。
(B) 挑战关卡-初级训练:其实算本游戏的
教学关卡,共20关,使用电脑给的固定队伍
20关全过可以拿到足够让蒂卡、娜雅、庞升至紫阶的材料各一套。
一辈子只要打一次就好,乾脆就早点通过吧,顺便能建立基本的战斗策略观。
(C) 强推但有强度需求 - 幻境试炼:
只要能打过第一关(Lv30)的第一批敌人,就能领参加奖就10魂碎+14000魂能
每日积分最高更有:30魂碎+14000魂能+15透晶石
(D) 角色活动(期间限定):
前半段奖励的魂能或魂碎都对初期建立阵容有很大帮助。
後半段奖励就限定池单抽券和为数不多的透晶石。
可以把18个任务道具的奖励做为分水岭。
不过活动开始後一段时间才加入的玩家很容易只能痴痴望着奖品而拿不到。
(E) 需要时再刷/想刷再刷:区域探索(素材关)、主线、挑战关卡-实力考验、角色故事
因为过关奖励对强度提升并不是那麽有即效性。
(角色故事可以取得为数不少的该角色魂晶,若数量刚好缺一些升阶可考虑此管道)
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以上,希望对初入Sdorica的玩家们有点帮助。
老实说主线抵达9-1、玩家等级50卡死、角色活动完成的现在我还真的不知道剩什麽能玩
寻宝地图还有23天份呢......
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.33.110.16
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3F:→ wizardfizban: 在想要不要玩 但我对台湾大公司没啥信心.... 04/27 08:36
4F:→ watanabekun: 你可以花480然後当单机玩 04/27 08:38
5F:→ watanabekun: 不过基本上要5-7天,队伍等级才足以让你打完主线 04/27 08:40
6F:推 zerodsds: 魂能到45以後好缺... 04/27 08:41
7F:推 chrisbelieve: 补充一下 挑战和区域虽然可以无限刷 04/27 08:41
8F:→ chrisbelieve: 但是刷超过一定次数 结算的魂能会开始变成0 04/27 08:41
9F:→ watanabekun: 我还以为是等级惩罚,原来是累积次数惩罚吗? 04/27 08:42
10F:推 FrogStar: 推一下 04/27 08:45
※ 编辑: watanabekun (114.33.110.16), 04/27/2018 08:49:50
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※ 转录者: watanabekun (114.33.110.16), 04/27/2018 08:50:06
11F:推 tree930087: 推整理!!! 04/27 09:03
12F:推 oliverhb: 用心推 04/27 22:19
13F:推 gpmm: 推分享~ 04/28 00:01
14F:推 bFirefighter: 推实力 是说49推完剧情不会吃力吗 04/28 03:13
15F:→ bFirefighter: *实用 04/28 03:13
16F:→ watanabekun: 49应该是能破关的物理极限 操作不能失误魂运也要好 04/28 07:44
17F:→ watanabekun: 算满有挑战性的 04/28 07:44
18F:推 jugularnotch: 感谢整理~希望晚点入坑不会太迟XD 04/28 10:13
19F:推 gibbs1286: 活动剧情真的是WTF... 04/28 11:36
20F:→ watanabekun: 活动剧情明明同一个故事拆成三个视点又限制你每天进 04/28 12:51
21F:→ watanabekun: 度,体验很破碎 04/28 12:51
22F:推 eicateve07: 刷了3天挑战,把31只角全带到50up,到现在没事做... 04/29 15:47
23F:推 LeeKT: 好详细的资料 05/02 00:41