作者AoyamaNanami (七海)
看板RainbowSix
标题[情报] 地图重制哲学 (赫里福基地)
时间Mon Aug 13 00:04:21 2018
(weichipedia委托代po)
原文:
https://goo.gl/DPjZUN
转自巴哈翻译:
https://goo.gl/wwYEXH 微风侍者 Prester
在类似虹彩六号:围攻行动的游戏中,确保所有的地图都尽可能地保有竞争性是非常关键
的。在下这项功夫的一部份,我们学习得多我们的地图是如何被游玩的,和如何让所有的
炸弹点都是可行的选项。对於一些地图,这可能只需要增加或减少一些墙面、和作一些小
小的改进让它更流畅就好。对於其它的而言,这将需要大辐度的翻修地图核心的布局,这
就是地图重制会到来的原因。我们的目标是这些重制会让地图更加对各层级的玩家友善,
但同时尽力确保他们的平衡。如同之前所宣布的,第一张获得重制的地图将在第 3 年第
3 季中到来。
使用地图重制系统,关卡设计团队大辐改变地图的布局来提升流畅度。这些工程的整体目
标是创造更多防守点可行的选择。我们希望不要移除最受喜爱的选项,但让其它选择更加
实际,并带来全新的体验。额外的,地图布局的改变将为防守方在地图间移动时有更好的
可能性,以及攻击方想要攻击目标时有更多选择。举例而言,确保玩家会有回转的机会且
没有只能透过单一咽喉点才能进入部份的地图区域是重新构想地图内部布局的一部份。
地图的主题或是视觉上的特徵也是一个可以用来微调的项目之一。这是艺术团队利用他们
的技能来改进以改善艺术的走向。这不限於触及地图某些方面的真实度 - 团队可以选择
改变这个地图的感觉或设置,我们相信这是使地图看起来更加赏心阅目的重要一步。
具有竞争潜力,但缺乏这个领域所需的地图将成为重制工程的主要候选人。当地图遭遇到
不平衡的炸弹点、困难的回转选项或重生点有问题,他们将整个被重制(赫里福基地
)、或从排名战/专家竞赛中移除(塔楼)。有一个很重要的一点要注意的是从游玩清单
移除的地图并不保证它将被重制或进化。这将允许团队重新评估它的布局并且做出必要的
改变来提升玩家的体验。
要找到更多有关地图重制的细节和在第 3 年第 3 季即将到来的赫里福基地,请确保追随
我们的 Twitter 和参与在 Reddit 上的讨论。
赫里福基地重制预告:
https://youtu.be/Z8HeuuiWtuk
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译者似乎也有来板上
感谢译者翻译,辛苦了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.113.68.220
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RainbowSix/M.1534089864.A.5A2.html
1F:推 RONC: 所以游艇当初有没有重制R?Y2才进来的B8 08/14 07:04
2F:→ chunyulai: 才在想谁翻译的这麽屌 看你的签名档 好吧 08/14 09:11
3F:推 qoo350154: 一楼,没有,只有优化的样子,当初我朋友只要打游艇fps 08/14 16:53
4F:→ qoo350154: 就会掉到40,现在可以稳60 08/14 16:53