作者christ0ph3r ()
看板RainbowSix
标题[徵文] 防守方简要心得与Lesion介绍
时间Thu Jun 21 01:44:08 2018
因为有板友写Twitch了,想说来写个防守方的。先简单讨论一下我对防守的心得,
这样要讨论Lesion时会比较完整。对我来说防守方可以粗略分成三种类型,不少角色是
可以胜任起超过一种类型的。这三个类型分别是
anchor,entry denial,以及roamer。
一般俗称的打野比较难完整区分这些类型,所以我暂且不采用这个名称。
anchor顾名思义就是防守方的支柱,目标点的最後一道防线,通常装甲较厚、有倍
镜,能够与进攻方架枪(要去spawnpeek我也不反对啦,墙记得封、装备跟装甲记得放
就好......),队友有多的铁丝网会让anchor轻松不少。在回合的前半也要负起更多为
队友
蒐集资讯跟报点的责任,没事多看看摄影机吧(有一些能提供额外的资讯,例如
Maestro、Echo,Mira除了资讯之外的空间改造、与可能如何被克与防止被克都值得另
外再谈)。
entry denial顾名思义要阻碍进攻方的突破,通常会有着能提供额外资讯(或类似
陷阱)的技能,让进攻方在突破、进到建筑物内逐一扫荡时,防守方可以快速得到资讯
做出反应。通常entry denial我会以目标点外的重要突破点来做防守,例如目标点在咖
啡馆火车房,我就会守在三楼钢琴室附近。就算不能直接抓掉突破的进攻角,能够得到
进攻方可能的方向这些资讯都十分宝贵,这样防守方其他队友也才有可能绕背。
最後,roamer通常就是跑比较快的啦,能够快速绕背、甚至一开始就躲到地图的对
角线来潜入进攻方背後逐一抓掉,甚至有反情报的技能,
造成进攻方心理压力与拖延进
攻方,通常只要有冲击手榴弹我就会带,开一些洞让自己跑地图比较流畅,有一些放得
好的地雷也要靠手榴弹才能炸掉,或者是开洞埋伏进攻方等等。
对我来讲防守方最大的责任第一,把该封的墙、该放的装备跟技能放好,第二就是
拖延时间,只要时间到了进攻方没有完成任务防守方就是赢,常看到那种roamer贪心想
要一打三,有一换一我觉得不算亏,但是抓不掉还白白牺牲就很可惜,除非很有把握不
然我宁可抓掉一只就绕掉,等下一个机会,所谓的"live to fight another day",造
成进攻方的压力与时间拖延是最重要的。(有时候玩闇眼遇到对方有韩国妹,还三两下
就被抓掉的roamer队友真的是干意十足......)
说了这麽多,为什麽我想要特别谈Lesion?因为我认为
他是少数三个类型都能做得
好的干员,也是我心目中单排的防守角首选之一。先谈他的枪枝跟装备,T-5 SMG的射
速快(900)、伤害中等(30),後座力也算好控制,跟Bandit的mp7数据差不多,我通
常装个补偿器让连发时更好控制,这让他在建筑物中近距离的交火时有着相当可靠的武
器。另外,他的散弹枪也是蛮好玩,半自动、内建消音器的six12 sd,伤害(35)不算
高、弹鼓只有六发,射速以半自动散弹来说也不快,但近距离还是堪用,像摩天大楼或
飞机这种特别多近距离交战的地图我有时无聊会拿,枪声有人描述像是「被鱼打脸」,
大概是拿这把武器打进攻方时的额外爽感(?)。手枪Q-929,伤害(60)不错、也有
10发的弹夹,不管是配散弹枪或是备用都很可靠,如果配冲锋枪我通常会在手枪上加个
雷射,毕竟通常拔出来也是决一死活的时候了。然後,Lesion的装备还有冲击手榴弹跟
机动盾牌,除非有特别战术需求或下定决心守点,不然一般人应该都是带手榴弹啦,开
洞跑图绕背、乃至於像宝贝球一样收服倒下的进攻方都不错(咦)。
Lesion的技能是「蛊」,这也是让他特别有效的原因之一。蛊是一种扔掷的地雷,
附着在地上後会隐形(有一些地板真的超难附着,印象最深的是银行地下道出来的伺服
器入口那边,看蛊一直滚动真的是傻眼)。除非进攻方看到蛊刚扔出来还没隐形、或者
近看才稍微能辨识,否则就是要透过IQ的电子设备扫描。扔在暗的地方也能帮助隐藏。
当进攻方踩到1颗蛊,会立即损失10滴血(踩到另1颗就会多损10滴,以此类推),此後
每2秒左右会失去8滴血,直到倒下、或者进攻方必须停下来按下F(或设定的互动)键
把毒针拔出来(重复踩到的不会增加拔针的时间)。踩到蛊之後进攻方在拔出毒针之前
无法奔跑、画面上也会干扰,此外,踩到蛊会让Finka强化後的进攻方直接失去所有强
化能力。Lesion在回合开始时有一颗蛊,其後每30秒会多1颗,直到最多拿到8颗。
扔出
蛊之後,在游戏画面中会显示扔了蛊的位置,只要蛊被打掉、或是敌人踩到(画面会直
接提示,也会有声音),都会让玩家得到资讯知道那附近有进攻方;另外,Lesion也可
以把扔在地上的蛊捡起来重新扔到别的地方。
Lesion二速二甲算中规中矩,跑得起来也有一点厚度。对我来讲Lesion最适合的类
型是entry denial,可以透过蛊提供的资讯知道进攻方从哪边突破。然後,由於Lesion
有冲击手榴弹,他也可以一定程度当roamer,透过蛊的资讯或队友报点绕背突袭进攻方
,特别是那种进攻方已经推进来之後再绕,所谓的late flank,当进攻方集中精力推点
的时候这是很致命的。最後,当Lesion在点内当anchor时,蛊可以提供玩家该往哪边预
先架枪、或是给队友报位的资讯,当进攻方进点踩到蛊时也会很困扰,该继续交火或者
是退到点外拔针,甚至有时进攻方血已经很少,进点踩到就直接倒了。无论在哪种状况
下他的武器都相当可靠。此外,踩到蛊之後由於进攻方无法奔跑、要按下F(或其他设
定的互动)键才能拔出毒针,换句话说进攻方在拔出蛊之前没办法装拆弹器,也有少数
几次曾因此获胜。
Lesion算容易上手,也有一些
小技巧可以玩。首先,除非到最後一对一也知道对方
会从哪边推进来要恶搞他,不然最好是把蛊扔到地图上的各处,来涵盖较广泛的范围。
拔毒针时进攻角是没有威胁的,不过我不一定会急着冲出去抓;我自己进攻时踩到蛊通
常会多等几秒(最重要的是不要慌),有些贪心的防守方急着冲出来我反而可以轻松抓
掉,最好等到确认安全了再来拔针。然後,通常我手上会留至少1颗,如果被追杀可以
稍微拖延一下;此外,拿盾的进攻角踩到蛊之後,拔针时会把盾背到背後,让蛊对他们
特别有效(大盾哭哭)。其他小技巧,例如把蛊下在楼梯或狭小的走廊上,让进攻方进
退两难、也更容易抓掉。或者是躲在下了蛊的墙或天花板/地板後,等敌人踩到直接穿
墙。可以把封阻的门最下面敲掉扔一颗蛊到门外,通常进攻方在建筑物外踩到蛊会直觉
在建筑物外拔毒针,这时跑出去很有机会把进攻方直接抓掉。像领事馆这种容易有进攻
方挂窗的地图,我会把窗上的封阻先拆掉、或敲一个洞破窗,然後把蛊扔到窗框上(要
扔外面一点),这样只要进攻方挂窗时就会直接中蛊,而且挂窗时是不能拔毒针的,进
攻方必须爬到楼顶或地面上才能拔。如果有队友选了Frost(夹子),也可以在捕兽夹
旁边大概一公尺的距离、有人被夹到时腿会伸出的可能位置扔一颗蛊,这样被夹到倒下
的进攻方会直接被蛊毒死。还有一些人会把蛊扔到叠起来像座塔,虽然这只是进攻方踩
到时视觉效果很爽......
简言之,
Lesion非常多功能,而且活得越久越强,要在回合最後守下胜利是很有用
的。Lesion的克星除了可以扫描电子设备的IQ之外,Thatcher的EMP能直接摧毁蛊,
Twitch在电车上也较有机会看见蛊在哪边。虽然蛊能拖延跟给予进攻方压力,然而
Lesion并不算是特别克rush的进攻方,毕竟蛊是随着时间过去慢慢产生的,稍微有点耐
心、不要急着一打多急着投胎,打不过就想办法活下去,记住Lesion对越晚推点的进攻
方越有威胁。凭着蛊、可靠的武器跟手榴弹带来的绕背威力,到回合尾声就让Lesion清
理战场带大家回家(他还要赶着去度假,都穿短裤跟运动鞋了)。
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1F:→ christ0ph3r: 啊,一发出来就发现有人写了一样的...... 06/21 01:45
2F:推 weichipedia: 推 06/21 01:55
3F:推 kevin605060: 徵文第二个探员就撞代表这只超好用啊XD 06/21 01:57
4F:→ christ0ph3r: 我喜欢多功能的角色,在防守方lesion确实就是首选, 06/21 02:14
5F:→ christ0ph3r: 我本来也想说写个smoke、pulse或valk 06/21 02:14
6F:推 Maroon5: 推,也是我的爱用角 06/21 02:59
7F:→ christ0ph3r: 订正错字、加上颜色 06/21 15:23
※ 编辑: christ0ph3r (140.112.25.33), 06/21/2018 15:59:14
8F:推 RONC: lesion的蛊扣血次数有极限,不是直到倒下,多少忘了 07/02 03:13
9F:→ christ0ph3r: 我是看过别人实测会倒啦,不然你查一下资料啊? 07/03 00:02