作者art1 (人,原来不是人)
看板RTS
标题[AOE3] 40分条约高阶玩家激战一小时二十分
时间Sun Jul 29 19:47:15 2018
https://www.twitch.tv/videos/289137789
从两小时五分开始看,不算前面没开战的四十分的话,激战大约一小时二十分
输的那方其实很有机会获胜的,因为靠着种族特有的技能-停战,可以在破墙後快速冲到
工厂旁边,若能解决掉两个工厂,胜利就在握了,可惜他用了一次之後就没再用了
印象中印度火枪兵盖建筑物的卡是不能盖塔楼的,应该是玩家自制更新档新增的
这导致可以推进的很快,又很快的补上前线基地,塔楼又可以提供持续火力,老实
说这样真的太强,一直以为俄罗斯会输掉,直到後来才发现俄罗斯玩家是争霸战模式
(相对於条约模式来说)中满有名的玩家,实力在将级以上
不过由於印度没有把握消耗大量资源推进去所创造出来的机会,让俄罗斯在资源消耗比
一直占优,不慌不忙地反推,让印度即使靠着资源转换卡获得十一万左右的金,导致总
资源最多,杀死单位最多,最终依旧把资源耗光而败
在无法破坏对手经济基地的情况下,军事上维持资源消耗比比对手还高才是获胜之道
也就是更有效率地杀死敌人,不管是低阶玩家的对战或高阶玩家的对战都是一样的
印度方似乎一直不知道在对手最早的市镇中心没被打爆之前,都无法继续往前盖
造成推进去後攻击的重点错误,看了好几个他的影片都是这样
我也是第一次看到 103 个村民都在采食物的情况下还跟不上消耗的
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「看在上帝的份上,我们不能当着孩子的面枪杀他的父亲!」
「那我们就连孩子一起干掉!」
「第一枪打中的是那个天真的孩子,第二枪是抱着孩子的母亲。第三枪
停顿了三秒,当难以致信的父亲擦拭着脸上爱子的脑浆从震惊中醒转
过来,慢慢的转头看向停车的地方,分辨出是谁在攻击他後,第三颗
子弹才将他的脑壳打飞。」 ─摘自〈狼群〉
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1F:推 biglafu: 一小时二十分@_@ 07/29 23:21