作者r790528 (羽月於雨月语月)
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标题Re: [情报] 全军破敌:竞技场 一周开放
时间Sun Nov 26 17:35:03 2017
玩了百场的心得
游戏有三个种族: 希腊 罗马 蛮族
然後再向下细分 三种部队(不考虑课金单位)
罗马: 步兵(剑士 後分平均型/防御型) 骑兵 远程(标枪兵 後分出 投石车/弩炮)
希腊: 步兵(枪兵 後再分出长矛兵) 骑兵 远程(弓兵/投石手)
蛮族: 步兵(剑士 後再分出镰刀兵/战斗犬) 骑兵 远程(弓兵)
以步兵来说 罗马装甲素质好 素质平均 自带标枪先射你满脸再捅你肚脐眼
希腊枪兵枪阵一摆 正面对战1v1几乎无敌 长矛兵更是正面看到走过来 会没人想冲
蛮族则是有机动性可以轻易侧袭背刺敌方 但缺防御 被弓兵射击极痛苦
也具备反重盾(镰刀兵) 反枪阵(战斗犬)能力 破阵型专武
三种族互有优劣
骑兵来说
大部分会遇到的都是枪骑兵 也就是震撼骑兵 後期会有持剑骑兵
搭派冲锋系的指挥官(Ex.亚历山大 大西庇阿) 很容易一个冲锋就直接冲崩远程单位
(瞬间造成大量伤害会大幅降低士气 背袭>侧袭 大西庇阿自带战吼-15敌人士气)
对抗来说 不建议任何骑兵贸然攻击步兵正面 会直接爆死
运气不好指挥官在冲锋中战死 你控制的所有部队会一起扣士气
也会影响指挥官技能的使用 要注意
远程单位来说 不考虑消耗品的话
手长 投石车 > 弩炮 > 投石兵 > 弓兵 > 标枪兵
威胁 标枪兵(反重甲) > 弓手(反轻甲) > 投石兵(反轻甲) >>> 投石车 > 弩炮
攻城器械在目前生态很....不舒服
要不你必须自带步兵自保/组排保护 要不很容易被队友卖掉
命中率又很看天吃饭 (投石车尤其)
RNG保佑可以一颗丢死敌方指挥官 RNG不保佑一整场石头往队友头上飞
打到队友要赔钱的
然後关於消耗品
标枪兵有加长射程减伤害的消耗品 在对抗弓兵时有奇效
弓兵携带的话则可以远距离压制敌方弓兵 减低我方步兵压力
投石兵也有同样的东西....但好像没人手比你长了阿....
罗马的步兵系则是有步兵木桩跟墙可以选用 大部分都选木桩多
木桩会伤害任何从正面走来的单位 所以不要乱摆木桩当督战队....
然後放置在长草地/森林里有时会有奇效 (但有时会谋杀不知情的队友...)
希腊的步兵消耗品则推荐"共享美酒" "共享军粮"
前者可以提升范围友军士气(不要喝醉酒打仗好吗)
後者则是提升范围友军75%近防 支援友军时很强大
但是切记以下状况能够的话请不要做
敌友 (我 <--这种状况除非数量悬殊 不然拜托不要远程射击....谋杀队友
友敌 (我 <--这种状况还可以接受 但要注意对方会不会突然转头揍你
敌友 <我~ <--开着枪阵往队友冲也请绝对不要 你会先把友军夹烂...
友敌 <我~ <--可以接受 但是敌人被你打跑之後记得关枪阵
敌友 \\我 <--放木桩在友军身後当督战队....别闹啦
大概是这样 跟全军破敌系列有点像又没很像
没有显着的耐力疲劳影响跟弹药量 也很吃友军配合
(虽然亚服猴子不要期待配合什麽的好)
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1F:→ commandoEX: 骑兵是控场关键,所以玩骑兵吧XD 11/26 23:12
2F:→ blakespring: 骑兵主导胜利 玩得烂就是败场 11/27 01:38
3F:→ r790528: 骑兵很关键 但是如果场上只剩骑兵跟步兵又很头痛w 11/27 21:19
4F:→ blakespring: 有玩家把骑兵当占点专用 -.-+ 3只要花多久时间 11/27 22:33
5F:→ commandoEX: 骑兵肛步兵还是很痛啦 11/27 22:34
6F:→ commandoEX: 但肛完要马上拉走 11/27 22:35
7F:→ blakespring: 我觉得是初期轻骑兵的关系 才会怎麽撞都痛 11/27 22:45
8F:→ blakespring: 被弓兵扫一轮也是掉好几只 11/27 22:49
9F:→ r790528: 不过拉走有时候会出现 指挥官卡在乱军出不来 然後战死 11/28 00:28
10F:推 biglafu: 觉得希腊的步兵消耗品好腐... 11/28 02:16