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※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1O2kDMrj ] 作者: cito (シト) 看板: Gossiping 标题: Re: [问卦] 世纪帝国一代霸主是谁? 时间: Sat Oct 22 11:56:03 2016 世纪一含罗马霸主 十六文明大略分析 讲得不会非常详细 玩过值得再三回味 没玩的应该就算了 二代文字介面进步 一代凭着爱才能玩 ============================================================================== 民族特性: 埃及人 僧侣射程 +3 马轮车,马车射手生命值 +33% 采金速度 +30% 前期强度:★★★ 後期强度:★★★★★ 推荐程度:★★★★ 分析: 埃及是很微妙的种族,采金速度快,生兵却不太需要花费金子,优质的马车射手和 镰刀战车搭配射程 16 格的僧侣显得物美价廉,而在防御与海战方面,也有不错的表现 。额外采集的黄金,可以作为团战中给盟国生产高价兵种的一大後援,埃及虽没有强力 的攻城武器,却可以靠僧侣的 10+6 的射程反制攻城武器,且搭配罗马霸主新增的科技 :殉教(在招降进行当中 Delete 己方僧侣,则目标物件马上受到感化),简直是无懈 可击。 希腊人 战船,重装步兵移动速度 +30% 前期强度:★★★ 後期强度:★★★★ 推荐程度:★★★ 分析: 希腊兵种较需要消耗黄金,而且每个兵种都有一丝缺陷美:缺乏攻击的百夫长,缺 乏最高级的重骑兵,还有虚弱的弓兵体系,还有不完整的僧侣科技,只能靠完整的攻城 武器来补足,希腊的重装步兵移动速度较快,在铜器时代,就可以发挥较大战力,海战 方面,快速的战船可以将海战的走位表现的更为完美。 巴比伦人 箭塔,城墙生命值 x2 僧侣信仰回复 +30% 采石速度 +30% 前期强度:★★★★ 後期强度:★★★ 推荐程度:★★★ 分析: 巴比伦的兵种科技算是较虚弱的,完全缺乏铁器时代的攻击与防御,不过有相当可 观的防御力,加快的采石让生命值加倍的箭塔和城墙建设较为方便,高级兵种则有军团 和重装投石车,镰刀战车,还有堪用的弓箭体系,完整的僧侣科技,这些兵种搭配特厚 箭塔和城墙,将不仅能够把防御面做到面面俱到,还能做出有效的攻击。 亚述人 弓箭手射箭速度 +40% 村民移动速度 +30% 前期强度:★★★★★ 後期强度:★★ 推荐程度:★★★★ 分析: 最强快攻种族,要打铜器快攻第一选择,亚述的战车射手的射箭声是每个玩 AOE 的人的共通记忆,那种短促又强而有力的声音让没 Town Center 可躲的村民屍横遍野 ,然而亚述一到铁器,尽管高级兵种种类不少,但都因为缺乏相关科技而失色不少, 射箭速度的优势也被没有火药的缺点所遮蔽,不过升过圣战的亚述村民跑得可是超级 快的。 克列特人: 战船建造成本 -30% 复合弓兵 +2 射程 前期强度:★★★ 後期强度:★★★ 推荐程度:★★ 克列特人相当擅长海战,在木头方面的消耗算是非常节约,拥有完美的重装步兵和 攻城器械,以及射程极远的复合弓兵,看起来阵容还算坚强,但是缺乏马车系让克列特 人的黄金依赖度高,防守方面也没有强大的箭塔,弓兵的射程虽远,但是相较於投石车 还是逊色的多。如果您喜欢玩徒步弓兵,克列特人的复合弓兵还算是可以用的兵种。 西台人: 弓兵威力 +1 攻城器制造所单位生命值 2x 战船射程 +4 前期强度:★★★ 後期强度:★★★★★ 推荐程度:★★★★★ 世纪帝国(包括罗马霸主)最具破坏力的种族之一,拥有最具威力的马骑弓兵与强 悍无比的投石车(西台人无法生产弩炮),其马骑弓兵的强势使世纪帝王中的马骑弓兵 弱化到一个极限,弓兵方面除了马骑弓兵还有马车射手,象弓兵。在步兵方面也有完美 的重装步兵,骑兵方面有重战车与重装战象,没有金子也能发挥比其他国强的优势,至 於海战的优势,由於没有大型战船,增加射程的威胁性後期大打折扣,但是前期很神。 虽然後期极为强势,但由於没有经济加分,必须要想办法防守,如果您喜欢完美又强势 的阵容,西台人是您的最佳选择。 腓尼基人: 投石战船填装速度 +65% 象兵成本 -25% 伐木工 +3 携带量,+20% 工作效率(1.0 为 30%) 前期强度:★★★★ 後期强度:★★★★ 推荐程度:★★★★ 腓尼基在伐木的效率方面相当强势,兵种方面也还算是相当完全,除了攻城是制造 所略嫌不足外,要黄金兵种与一般兵种都还能支援。前期的经济还算是明显,以至於要 打马车射手快攻,木头的优势还算实用,後期也能出步兵、重步兵、象兵、僧侣等协同 作战,在海军方面优势也还算不错,算是个玩法蛮多元的种族,如果您喜欢多变的玩法 ,腓尼基人在各方面表现都还不错。 苏美人: 村民生命值 +15 投石车填装效率 +50% 农田起始食物量 2x 前期强度:★★★★ 後期强度:★★★★ 推荐程度:★★★★★ 一个相当适合上手的种族,兵种方面虽不漂亮,大部分都有残缺,但在世纪帝国是用 村民探路的游戏,较高的生命值可以避免不必要的损伤,甚至在敌人入侵时充当军队。相 当令人头痛的农田问题也在苏美人可以得到改善,前期不用去升农田科技就可以得到比别 人升级完全得到还多的量,这些对初期优势虽不明显,但战争一旦延长,苏美人便让人觉 的相当方便,投石车的填装效率更是一绝,在世纪帝国中投石车扮演着相当重要的角色, 集杀兵攻城之功能於一身,只要生出一些部队保护投石车,便能发挥最大战力,如果您是 一个怕麻烦的人,苏美人是您的最佳选择。 波斯人 象兵移动速度 +50% 三桅战船射速 +30% 无法建造战争学院 前期强度:★★★ 後期强度:★★★★ 推荐程度:★★ 波斯是一个不易上手的种族,经济方面前期依靠狩猎优势或许可以比较多出一些骑兵 ,但一到铜器,贫乏的市场科技加上没有轮轴无异是雪上加霜,加上伐木技术也只有一级 ,种田变成件苦差事,波斯人後期的食物必须依靠盟友供应,盟友对日後的战象的生产相 当重要。尽管战象在战术运用方面表现可圈可点,拥有高阶步兵也让无法建造战争学院的 弱势较为淡化,攻城器虽然没有最高阶但是也很好用,兵种方面其实整体而言算是强势, 只要您能顺利升级及生产的话,假使您喜欢战象横冲直撞的感觉的话,波斯人是您不错的 选择。 商朝人 村民成本 -20%(1.0 -30%) 城墙生命值 2x 前期强度:★★★★★ 後期强度:★★★ 推荐程度:★★★★ 商朝是一个劳力廉价的种族,村民的低成本让初期商朝的经济名列前茅,兵种偏重於 骑兵与弓兵的种族,这两个兵种在初期快攻是相当好用的,但是後期中国的兵种就只有高 阶骑兵和高阶弓兵,还有连弩炮与大型投石车,还有镰刀战车,没有火药让弓兵失色不少 ,没有射程让攻城器感觉少了点什麽。不过强大的经济会提早高阶兵种的诞生,在铜器或 铁器初期扫场成为商朝的黄金时期,若是您喜欢用廉价劳工 22K 闯天下的话, 商朝人是 您值得信赖的选择。 大和人 村民移动速度 +30% 骑兵成本 -25% 战船生命值 +30% 前期强度:★★★★★ 後期强度:★★★ 推荐程度:★★★★ 大和跟亚述一样,村民拥有移动速度的优势,这对初期探路以及资源采集有相当大的 优势,比起亚述,大和的快攻需要黄金。一路冲到了铜器时代,不同於战车射手,可以直 接开始生产的廉价骑兵,开始扫场,当战争向後发展,大和的铁器时代可以生产马骑弓兵 辅助,把骑兵或马骑弓兵其中一样升级,发挥马国的优势。大和还有坚强的海军阵容以及 接近完美的重装步兵,如果您喜欢马爆的速度感,大和人是您的最佳选择。 朝鲜人 箭塔射程 +2 长剑兵、军团生命值 +80 僧侣成本 -30% 前期强度:★★ 後期强度:★★★★★ 推荐程度:★★★★ 朝鲜的步兵在资料片(罗马的兴起)中简直是作弊,虽然防御能力较差,但是极高的 生命值加上军营单位只算一半人口的变态科技,让朝鲜的步兵可以海的比一般军队多两倍 ,相较於此,廉价的僧侣让攻城器讨不到便宜,射程超远的箭塔前期射的远,後期可以多 打一些攻城器,如果您喜欢操控大批俗又大碗的军队的话,可以选选看。 罗马人 箭塔成本 -50% 剑兵攻击效率 +33% 建筑物成本 -15%(除了世界奇观/箭塔/城墙) 前期强度:★★★★★ 後期强度:★★★★★ 推荐程度:★★★★ 罗马整体经济方面还算不错,廉价的建筑物可以避免东西盖不出来,箭塔的等级虽不 高,但对初期塔攻而言绰绰有余,兵种还算多元,拥有最具威力的军团(可以打赢朝鲜军 团),完整的重装步兵,还有接近完整的攻城器(只差火药),杂兵方面也有重战车等不 花金的威力兵种,只是缺乏象兵有点美中不足,海战方面还算完整,有重型投石船。如果 您喜欢利用强大的步兵来征服敌人,罗马是您的最佳选择。 迦太基人 战象,重装步兵生命值 +25% 火战船威力 +6 运输船移动速度 +30% 前期强度:★ 後期强度:★★★★ 推荐程度:★★ 迦太基是一个海军种族,整体而言科技有点像腓尼基,但是经济方面较弱,也没有战 车系兵种,也没办法研发军团。主力的战象与重装步兵都是高价兵种,强大的海军或许能 庇护海上的贸易,快速的运输船让海上突袭更加顺利,至於攻城器方面,有完美的连弩炮 ,僧侣缺乏了一些科技但是像殉教与射程这些变态科技都还是有,整体而言是个吃金的种 族,如果您喜欢用血多的战象和重装步兵扫场,以及在海战中致霸的话,迦太基还算一个 堪用的种族。 马其顿人 所有单位视野 +2 重装步兵箭防 +2 攻城器价格 -50% 单位对招降抵抗 4X 无法建造修道院 前期强度:★★★★ 後期强度:★★★ 推荐程度:★★ 马其顿初期的经济还算可以靠村民视野的优势提升一些,但一到铜器,没有轮轴让马 其顿的经济持续走下坡,兵种阵容看似坚强,但是骑兵缺乏贵族化,马骑弓兵又多缺射程 ,攻城器虽然半价除了威力(火药)外无法升级,比较适合的打法大概只有铜器重装步兵 加投石车进军,不过要小心打带跑,马其顿的重装步兵靠着高箭防还算强悍,还有重装战 象不怕僧侣也很好用,如果您痛恨僧侣,马其顿人是您不错的选择。 希伯来人 村民工作效率 +20%,成本 +50%,+1 近战防御 进贡不用额外费用 骆驼骑兵移动速度 +30% 贸易船取得双倍资金 前期强度:★ 後期强度:★★★ 推荐程度:★ 希伯来人的民族特性相当难使用,光村民比别人贵就难用到爆,兵种也不算漂亮,如 果您自认玩的很好,可以尝试希伯来人。 http://i.imgur.com/bTI9dj5.png ▃▁ █▋ ▁▂█▁◢▇ _ █▎ █▍ ▆▇███ █▍ █▏ ▁▁ ▇◣ ▇◤ _ █▂▃▃▄█▆▇█▊ ◤ ▁▂ ██◤ █ ̄ ̄ ̄ ▆▅▄█▄▅▆▇██◣  ̄ ̄ █ ▁▂ ̄◢█◤ ▆▇████ ██◤ ◥█▍ ▏ ▁▂▃ █▍ ▃▄▅▆▇██ ◥█ by cito ◥█◤ ̄ ̄ ̄ █ █◤▃▅▆▇▃ ▂▄▅▁▃▃ █◤◥█ ▇▆▇█████ ▇▄ ▆▇█▃▄▆█▎ ▅▅█◤ ◤▅◣ ▊▂▃▄_ ▊▄█▋ ▊▊ ▉◥█ █◤ ▄◥ ▋◥▆◤◢█◢ ▄▃◥▋ ▂ ◢ ▋▅▆◤▊◥█ ▇◣◥▉ █▇▆▇█ ▃▄ ◥███◤ █▅▆▇▇███  ̄ ̄ ̄ 世纪一[模组] 世纪帝国:罗马兴起 CitoMod 20101201 http://disp.cc/b/294-1G1y 世纪二[模组] 世纪帝王:征服者 CitoMod 20150621 宝岛台湾 强化箭塔,强化城堡特殊兵,将少用科技实用化 载点 http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip 介绍 http://disp.cc/b/294-8Mg1 ※ 引述《Rueyh (追寻永远)》之铭言: : 世纪帝国1.0 从最早的名剑山庄 (後来改名太阳系) : 那时候连线对战的网站好像叫 K 什麽....? : 到後来新彩网崛起,比较大的盟(或者叫家族?) : 记得有铁骑、鹰族...... : 那时PK最强的我记得是 东方明珠 跟CH的徒弟 CA_CA (还是叫CA_CC) : 到後来的资料片 EX (罗马兴起) : 大家都玩商朝,工人便宜35肉 : 到很後期应该是Jordan最猛? 不晓得他是不是曾政承.. : 好久远的游戏,有板友要一起回忆的吗 ^_^ -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ --



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1F:推 andy09735178: 你世纪系? 10/22 11:56
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18F:→ cito: 我都有写罗马 1.0c 更新的部份,商村民变 40 肉。 10/22 17:29



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※ 转录者: cito (111.246.144.1), 11/02/2016 23:04:11 ※ 编辑: cito (114.46.101.5), 01/28/2019 23:49:07 ※ 编辑: cito (114.46.101.5), 01/28/2019 23:53:39







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