作者cito (シト)
看板RTS
标题Fw: [问卦] 红色警戒2尤里复仇是不是战略游戏巅峰
时间Wed Oct 26 23:10:17 2016
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1O3D3xoS ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 红色警戒2尤里复仇是不是战略游戏巅峰
时间: Sun Oct 23 23:02:15 2016
这个游戏就单机游戏
差异建立在特殊兵种
不盖雷达前分出胜负
多不多特殊兵没啥差
该快攻不会拖到後期
开局就该想怎麽快攻
场次打多就摸清对家
对付盟军用红军快攻
谈後期兵种只是浪漫
这游戏差不多就这样
不适合连线玩家比赛
是个专玩任务的游戏
嘴巴上说以前游戏好
炮火打向一堆烂网游
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以下是我修改的尤里的复仇(含红色警戒二本体)模组:
游戏中有很多新增单位
等待玩家慢慢去发掘!
防御建筑可以透过杀敌升级
红军大多攻击步兵可躲碉堡
疯狂伊文会升级
并且可以展开直接用另种炸药攻击敌人
你可以看到三杠法国巨炮跟三杠恐怖机器人!
下载网址(MediaFire 空间):
http://tinyurl.com/jg6uzy9
详细介绍:
http://disp.cc/b/1111-9lla
※ 引述《po4622000 (CUBY)》之铭言:
: 回味15年前红警2
: 感觉还是屌打现在很多战略游戏
: 1.遭遇战节奏刺激 配乐也不错听
: 2.各阵营 特色分明 虽然很多国家只差一个单位但是就差很大
: 3.神剧情战役更不用说,过程动画在十五年前我国中看起来还以为是真的
: 红警是不是最强战略游戏?
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1F:→ t8826: 喔 10/23 23:04
2F:推 pimba17: 继续爬sc2天梯 10/23 23:11
3F:推 d84898631: 连红警你也改 10/23 23:20
4F:推 xxx5566xxx: 这也需要藏头? 10/23 23:40
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※ 转录者: cito (111.246.144.1), 10/26/2016 23:10:17
5F:推 F04E: 藏头推 11/01 13:10