作者cito (シト)
看板RTS
标题Fw: [问卦] 有没有魔兽争霸3和资料片引领游戏界的八
时间Thu Jun 16 22:25:46 2016
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1NOg_55B ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 有没有魔兽争霸3和资料片引领游戏界的八
时间: Thu Jun 16 21:55:12 2016
※ 引述《hddd5566 (大只乡)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=2FCrOEx48Rg
: 魔兽3创造了 雷克萨战役里面的惊叹号接任务还任务 给装备品质模式 WOW全用上了
: 隐藏关卡 守塔创造了 炮塔防御游戏
: 英雄单位给人做出了DOTA MOBA游戏类型 连现在自己还搞了FPS MOBA TF2.5的斗阵
: 有没有魔兽争霸3和资料片引领游戏界的八挂
: 其实是地图编辑器强拉
: 不过为什麽魔兽3之後就没人搞地图编辑器了勒? 有没有八卦
1F:推 hw1: WC3地图编辑真的超神06/16 18:59
2F:→ iceyes: 第一人称dota类 好像还没有代表作。06/16 19:11
3F:嘘 bob780605: 引领世界?你把世纪二跟征服者入侵放哪?06/16 19:17
说真的,
这东西真的是还
蛮难搞的,
魔兽3跟星海2的地图编辑器会比较好搞,
我弄过世纪二征服者入侵的类 Dota 剧情,
绝大多数存在过的剧情的宝物设计都是
借位系统,
(就是在地图的某一个角落去决定
穿啥宝物),
我的系统是
直接穿戴,
你把宝物装在角色上就是装备,
以征服者的系统而言,差不多这就是极限了,
至於技能甚至是灵气的特技,
那些真的就
非常难搞,
这大约是
十多年前弄出来的系统,
当然也有实际的档案,
绝非嘴炮。
http://i.imgur.com/vAKSe1e.jpg
http://i.imgur.com/KT9Bvtw.jpg
http://i.imgur.com/Y0YZDcM.jpg
剧情简介:
升级需求:Total Killed Enemy = 2 * Level^2
宝物请直接放在英雄身上,有些时候会无法装备,请拉开其他英雄及物品再试一次。
宝物属性介绍:
物品属性:
装甲:英雄圣战士、英雄刺客、英雄神射手限定。
战衣:英雄刺客,英雄神射手限定。
铠甲:英雄圣战士限定。
匕首:英雄刺客限定。
剑:英雄圣战士、英雄刺客限定。
弓:英雄神弓手限定。
特技属性:
必杀一击:攻击时有机会发动攻击力较强大的特殊攻击。
用途:一般攻击即可发挥攻击力。
吸血攻击:攻击时有机会发动吸收目标生命来增加己方生命力。
用途:适合长期深入敌境战斗的单位保持生命力。
连续攻击:若跟敌人拉开一段相当长的距离并连续攻击,攻击时会有攻击力较强大的
特殊攻击。
用途:利用远程定点射击大目标可以发挥这类物品最大攻击力。
聚气一击:武器在装备在一段时间没使用时会聚集能量,而在攻击时产生攻击力较强
大的特殊攻击。
用途:利用打带跑或经常更换瞄准目标的战法可以发挥这类物品最大攻击力。
此剧情为测试用。
实际的设定档如下,可以在征服者下运作
http://tinyurl.com/z5psgzl
这是一张自制地图+一个设定档(HeroBattleField),
里面还有一些杂七杂八的设定,
如果玩一般模式的话(就是随机地图之类的),
每一族城堡有一只特殊英雄,由城堡生产,
如果在游戏中杀了200人,
花 2000 肉 2000 金就能升级英雄。
http://i.imgur.com/O9GTTcO.png
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WarCraft Ⅲ
The Frozen Throne by cito
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※ 编辑: cito (36.232.3.205), 06/16/2016 21:57:23
4F:→ aCCQ: 世纪三有没有编辑器呀? 06/16 21:56
5F:推 kibou: 推 06/16 21:56
6F:推 FlutteRage: 世纪帝国专家说话了 其他人洗洗睡吧 06/16 22:00
7F:推 VRadmanovic: 毕竟AOC本身算是历史型RTS 不能放太多幻想型的东西 06/16 22:01
8F:推 invander: 的确,世纪二的编辑器输寒冰霸权一大截,魔兽三有20%的 06/16 22:05
9F:→ invander: 寿命是靠编辑器的自订游戏。 06/16 22:05
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※ 转录者: cito (36.232.3.205), 06/16/2016 22:25:46
10F:→ Gravity113: 20%?? 我还以为只有 2% 是本体主线的寿命 06/17 09:58