作者LaurenceS (Laurence of Formosa)
看板RTS
标题[闲聊] 幻想<<沙丘魔堡>>重开机(关於单位平衡)
时间Wed May 18 01:07:54 2016
我目前这一系列脑补
在单位设计上的理念如下...
战略游戏单位的性质不外呼就是
射程、战力(攻&防)、速度
我在这个设计想像里面,
我刚好可以分给三个家族
然後另外辆个方面则是分给该阵营里的进攻组和防卫组
(属於副长处,优势不会有主长处那麽明显)
亚崔迪主要是拚射程 (进攻组:速、防御组:战)
<亚崔迪防御组拚的战拚的是防御力>
哈肯尼主要是拚战力 (进攻组:速、防御组:程)
奥多斯主要是拚速度 (进攻组:战、防御组:程)
<奥多斯进攻组的战拚的是火力输出>
目前还有一些设计预告
哈肯尼除了运输机之外没有空中单位
必须由地面单位变身而成
(有点像红三的日本)
奥多斯则没有运输机
但是因为有超时空传送科技
有gate vehicle可以制造通道让单位跑
大家怎麽看呢?
这样会不会对平衡已有负面影响??
对了,我这些可不可以贴到希洽版去?
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1F:推 macrose: 这一集的Cartman一整个吃错药的乖,我怀疑这根本是Kenny11/26 15:57
2F:→ macrose: 的虚拟实境XD11/26 15:58
3F:推 donnyliu: macrose 我接下来说的话你要相信我 你现在其实在虚拟实11/26 22:06
4F:→ donnyliu: 境 我是来帮你的11/26 22:06
5F:推 macrose: owww...fuuuuck u!11/26 23:33
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6F:推 Sartanis: 哈肯尼应该是拼火力吧 ex毁灭者 死亡之手 05/18 03:05
哈肯尼全阵营是拚火力跟防御力
但是进攻组和防御组的长处应该是什麽
我目前打算给防御组辐射工兵(Desolator)
但是我进攻组的英雄还没想好,防御组的步兵单位也是一样
我目前的设定是哈肯尼的车辆和步兵单位对辐射开辟完全免疫
但是还是会被福树树线攻击伤害
车辆方面进攻组我只想到圆锯装甲车和摧毁者坦克
(类似炎煌坦克 可以自爆产生核爆和辐射污染)
然後防御组摧毁者机器人
(和C&C3的NOD圣灵一样可以靠击杀自己人或敌人升级自己机体)
※ 编辑: LaurenceS (216.165.202.99), 05/18/2016 04:28:01
※ 编辑: LaurenceS (216.165.202.99), 05/18/2016 04:56:23