作者cito (シト)
看板RTS
标题Fw: [问卦] 火炮塔
时间Thu Apr 28 20:28:23 2016
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1N8VmWRN ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 火炮塔
时间: Thu Apr 28 20:03:41 2016
火炮塔的炮弹移动速度为 3
火炮的炮弹为 4
火炮战船的火炮为 1.95
西班牙火炮战船的火炮为 7.8
龟甲船的火炮为 7.8
1.0 的火炮塔是近战伤害,仅会透过弓箭技术加射程(不加威力)
1.0c 的火炮塔是远程伤害,会透过弓箭技术加威力射程
两者最大的差别是打冲车时
如何让 1.0c 条顿火炮塔发射两发炮弹?
以下有解:
假设
火炮塔远程攻击力为 bAT
火炮塔每次远程攻击间隔为 bROF
驻军的数量 U
驻军的远程攻击力为 uAT
驻军每次远程攻击间隔为 uROF
驻军为一般火枪兵9名,可以发射额外1发炮弹(共两发)
(无条件舍去法至整数,解答若为负数视为 0,火炮塔需要 -1)
[U(uAT/uROF)] /(bAT/bROF)]-1
=[9(17/3.45)/(123/6)]-1
=[44.37/20.5]-1
=2.16-1
=1.16
=1
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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※ 引述《AAAC ()》之铭言:
: 将原本是用来进攻敌人城堡的强大火炮,安装在固定的塔上,拿来防御
: 威力比移动式的还要强上许多
: 有没有火炮塔的八卦
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1F:推 saiulbb: 这实战应该不常用吧 不过很酷~ 04/28 20:04
2F:推 gsn955404: 首推 04/28 20:04
3F:→ gsn955404: QAQ 04/28 20:04
4F:→ saiulbb: 不过你也回太久的文章了吧= = 04/28 20:05
5F:推 conshelity: 溪头推 04/28 20:05
6F:推 t749r8746: 猛 04/28 20:05
7F:推 t020202: 推 04/28 20:05
8F:推 tfhkrt: 你这篇文打了快两个月…… 04/28 20:08
9F:→ IJuBan: 资料要考究要时间 04/28 20:10
10F:推 gn01642884: 给推 你努力了 04/28 20:15
11F:推 scipio211203: 推 04/28 20:20
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