作者LaurenceS (Laurence of Formosa)
看板RTS
标题[讨论] 一个RTS的基本要素
时间Sat Apr 16 00:48:55 2016
RTS 不外乎就是 建军、控兵、辗压敌人
然後有星海争霸系列这种比较讲就维控、技能的
也有终极动员令系列这种不讲究微控、纯讲究即时兵推的
星海争霸是比较讲究微控,可以有西裆多样性的打法
红色警戒二就比较讲究建军以及挥师的时机
(当然龟出XX海之後硬吃敌人是常见的玩法)
然後还要采矿,盖建筑冲科技等等
游戏里面其中一点最重要的就是所谓的平衡性
既然如此,那有没有高手级的玩家可以深入讨论
怎麽样是一个好的平衡性呢?
本BLUE了在这方便分析能力比较差
我只知道<<红色警戒一>>的平衡性不好(战列舰一炮过半张地图实在太夸张)
其他我玩过的例如:
<<红色警戒二>>、<<红色警戒三>>、<<沙丘魔堡:皇权争霸>>、<<将军>>、<<C&C3>>
(我也玩过星海系列的游戏,不过我比较喜欢C&C系列)
我实在搞不懂那些游戏各阵营科技上平衡度比较好
也不知道兵种相克的情形越重会不会对平衡度有帮助
请问大家这方面有什麽看法
一起来讨论一下吧。
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我还没说完呐~~ 够多了够多了,回家啦~!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 216.165.211.118
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1F:推 a6234709: 基本上 C&C3 的平衡性比较好点 其他的有点过度偏某方 04/16 01:01
可以解释为什麽你觉得C&C平衡度最好吗?
※ 编辑: LaurenceS (216.165.211.118), 04/16/2016 01:42:48
2F:→ firewalker: EA想推电竞啊,EA之後的C&C/RA3都勉强算是平衡了 04/16 02:24
3F:→ firewalker: 也因为拔掉过去暴力平衡的传统才会给老粉骂臭头 04/16 02:25
怎麽样是暴力平衡呢??
不过RA3感觉需要更多微控是真的
请问在单位设计上
兵种相克的调整有什麽条件才算平衡?
有还有哪些兵种相克之外的条件呢??
※ 编辑: LaurenceS (216.165.211.118), 04/16/2016 02:49:36
4F:推 hazel0093: rts这几年我感觉衰落很多 04/16 03:23
还是有一些宏观控制(不讲究微控)的RTS
例如Act of Agression
但是以人抱怨资源采集太麻烦(因为资源有三种)
然後以前玩红色警戒2、3时爽度除了挥师压境之外
看剧情、看incoming transmission里面自己人或敌人跟你打嘴炮也很好玩
尤其是红二开始故事剧情就变得超欢乐红三也是
但是新一代的RTS关关就没有这些爽片过场
对了,我在想一个问题....日本动漫和C&C类的宏控RTS作一个结合有没有搞头??
※ 编辑: LaurenceS (216.165.211.118), 04/16/2016 03:34:47
5F:推 iceorbb: 星海的比赛精彩度真的大胜其他 04/16 12:31
6F:→ firewalker: 暴力平衡的经典案例:星海一 04/16 12:43
暴力平衡到底是怎样?
※ 编辑: LaurenceS (216.165.211.118), 04/16/2016 12:44:59
7F:→ firewalker: 除了几种骨干部队以外,功能跟用法都差很多 04/16 12:51
8F:→ firewalker: 每一方都有自己的极端,才是暴力平衡的精髓 04/16 12:52
9F:→ firewalker: 不同阵营差异越大,却又胜率接近,才是困难的地方 04/16 12:57
10F:→ wxynod: 说C&C没有微控显然是不了解导致的。 04/16 15:25
11F:推 Mraofrot: 星海1是靠韩国选手之间的战术螺旋跟地图变动来达到相对 04/16 22:12
12F:→ Mraofrot: 平衡的 星海1本身在1.08这次大改动之後就再也没动数据了 04/16 22:14
13F:→ Mraofrot: 所以星海1所谓的平衡其实是不同族的韩国选手之间的胜率 04/16 22:15
14F:→ Mraofrot: 达到相对稳定的状态 但是其实有来有回 不一定是50%胜率 04/16 22:16
15F:推 leom1a210343: RA2还是有微控呀 04/17 00:26
我不是说完全没微控
我说宏控是比较不讲究微控
※ 编辑: LaurenceS (216.165.211.118), 04/17/2016 00:45:51
16F:→ commandoEX: EA做的C&C3和RA3的平衡方式都差不多,就是没有人缺东 04/17 14:12
17F:→ commandoEX: 西,然後再用科技或技能做出些差异异性 04/17 14:13
怎麽一算缺东西??
话说日军的天狗战机遇到空对空单位根本纸糊被巴假的这样算不算有缺??
※ 编辑: LaurenceS (216.165.211.118), 04/17/2016 14:29:02
18F:→ firewalker: 缺东西就是苏联有雌鹿跟火狐狸,盟军只有烂阿帕契 04/18 10:51
那就是红一的问题啦
话说红一盟军有地图炮巡洋舰喔
※ 编辑: LaurenceS (216.165.211.118), 04/18/2016 12:08:50