作者Wtaa (窝塔)
看板RTS
标题Re: [问题] 阿提拉好玩吗?
时间Mon Feb 15 18:39:35 2016
※ 引述《iamsheep (??)》之铭言:
: 罗一蛮族入侵开场一次再也没玩过
: 这次的二代阿提拉好玩吗?
: 罗二觉得还算OK 但是不喜欢太复杂的游戏
: 然後阿提拉怎麽变限制级的? 本来不是15禁吗?
派系页面更有乐趣,行省的驻军也可以像军队一样直接阅览
可以焚城跟掠夺(不一定要占领,增加选项)
个人觉得整体比罗马二好玩
可惜的时代不太讨喜 听说销量有点惨淡?
难道不觉得阿提拉里面的"东、西罗马帝国" 比罗马二里的"罗马"帅多了吗XD
可惜的是以前打开财政页面背景的金币声
还有割让城池的外交选项都没有回来
想要帮忙兄弟盟国重划地图都不行阿..
而且自从军队绑数量後防御作战变得异常艰困
觉得应该设定侵略军一踏入敌国领地直接扣掉全部行动能量
(类似陆军直接从海洋登岸一样)
让被宣战的国家有至少一个回合的时间可以调动军队
这样才比较合理一点
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1F:推 kris4588: 阿提拉里蛮多单位看起来像流浪汉 很不讨喜 02/15 20:37
这代文明国家就波斯跟东西罗马其他几乎蛮族,难免这样。
不过比起拿方盾的军团兵,小弟更偏爱末期拿椭圆盾着锁子甲穿蛮族裤子的军团兵
大概这样子
http://goo.gl/vu4MVw
※ 编辑: Wtaa (1.162.31.169), 02/15/2016 22:31:56
2F:推 undeadsin: 还是可以割让地区啦 限於对方是游牧状态并且在你家里 02/16 08:29
3F:推 fw190a: 各方面都比较好玩,但有些血尿部份很会打击人 02/22 21:10
4F:→ fw190a: 比如玩游牧,军队被灭就少了一整个城市/部族的经济 02/22 21:11
5F:→ fw190a: 或者才几个城市就飙得老高的贪污值 02/22 21:12
6F:推 treeson: 本来很多系统都是历代最好ㄉ 02/25 23:31
7F:推 treeson: 但是游戏主题实在是....阿提拉这人本来知名度就偏低号召 02/25 23:32
8F:→ treeson: 不到啥粉丝 02/25 23:32
9F:推 treeson: 然後文明派系剩三家,玩到後期所有派系几乎都被烧光,跟 02/25 23:36
10F:→ treeson: 罗马种田打天下得光景差很多 02/25 23:36
11F:推 tenweli: 焚城的设定让欧洲变废墟就没力了 03/01 23:27