作者GALINE (天真可爱CQD)
看板RTS
标题[心得] 万舰齐发之卡拉克荒漠全破
时间Tue Feb 9 22:06:23 2016
剧情有点短,过场有点赶,按住右键转摄影机的时候放开右键会游标碰到萤幕边边而
画面开始移动,有一点吃书(原本 Khar-toba 是唯一的遗迹,这下出现一大堆)
没办法直接看已经打过的过场动画....这差不多是我全部的抱怨了。
几个衔接万舰一的地方接的好棒啊,万舰二的音乐也来凑咖,机器也漂亮沙漠也漂亮
雷达画面也漂亮,有此前传夫复何求 T___T
故事主线回收了加尔西安跟席德这两个原本只出现在一代说明书里面的氏族出来用
而且也不少小地方可以跟一代的设定相对照。对我来说这相当有趣,不过对於17年前
还没办法玩电脑游戏的人来说,这边的剧情梗可能有点难消化也不一定
(应该没几个人听过三百年异端战争这设定...)。
附送的探险队指南也很有趣,除了背景故事以外还可以看到一些戏外的事情。像是黑鸟社
怎麽从Rob Cunningham(万舰系列美术指导)他家车库起家,或是原本这款游戏还叫做
Hardware 的时候应该会长什麽样子...买游戏送 fan disk ,诚意满点。
至於效能部分,两年半前中阶机器可以开特效高打完,只有在最後大魔王的过场 Lag
一段,表现不差...
end credit 看完才想起来他们是用 Unity Engine。这 Unity 引擎的市场越来越大...
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|___| Let it go! Let it go! \----._________.----/
___ Where no man has gone before! `. `]-[' ,'
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1F:推 bokituto: 文字跟单位都超小的,玩没几关就受不了了..之前玩HW系列 02/09 22:11
2F:→ bokituto: 也没这种感觉 02/09 22:12
3F:→ GALINE: 唔,我的萤幕是四十寸所以没什麽感觉....(汗 02/09 22:58
4F:推 LittleBeauty: 好玩阿但不红可惜 02/11 01:36
5F:推 JustinTW: Unity听说很好用,就是新手也能很快上手 02/14 01:49
6F:推 LiDra129: 听说是Unity比较适合新手 但Unreal比较强大 02/15 16:37