作者cito (シト)
看板RTS
标题Fw: [问卦] LOL V.S. AGE2 征服者入侵
时间Sun Dec 27 17:07:33 2015
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1MVwew7W ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] LOL V.S. AGE2 征服者入侵
时间: Sun Dec 27 17:07:03 2015
大家好,我是 cito,
其实世纪征服者打一场要很久,
就算封快解决,速度调快,
还是要 7~10 分钟(游戏内时间 14~20分)才能进入
高潮,
前面的
升级流程,说真的只是比熟练度,而且整个流程
太长,
对观众而言没有战斗的
快感,
大概只能比赛完後
快转看精彩的了,
而且说真的,整个大环境很难再有大规模的
比赛了,
没有比赛就很难吸引
人气,
前一阵子,台湾一般人所谓的打世纪打AOC,
就是1.0禁Bug田绿阿城快、大陆禁封海、黑森林40,50之类的,
这些东西要拿来比赛,说真的有点
Low,
但说真的台湾的
大环境之前就是在玩那些东西,
像是 Ptt AOE 板,或是其他连线平台。
新的失落的帝国及非洲王朝,
说真的就是拼命的
加种族,
但是旧有的
平衡其实拿捏得很有限,
毕竟做游戏的人跟玩游戏的人,其实理想上有差距,
而这些差距以
卖游戏的考量最重要,
目前的重点就是一直出新种族吸引人买,去
赚钱,
整个连线机制能改善的很有限,
只要
单机方面买气能回来就不错了。
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※ 引述《Xilalala (大抠)》之铭言:
: 因为本肥宅上班实在非常无聊,看到有人要抵制LOL後突然想到
: 如果世纪帝国可以有这麽方便的平台多人对打,究竟会不会超越LOL呢
: 毕竟地图不只有一张,科技研发以及种族特色也都很多搭配
: 小弟高中时在网咖打三国,大学打信长,偶尔有学长会连宿舍网路打世纪帝国
: 有没有这方面的专家分析分析一下
: 先猜推文会有How do you turn this on
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※ 转录者: cito (36.232.11.75), 12/27/2015 17:07:33