作者jimmy5680 (折翼的企鹅)
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标题Re: [讨论] 各位觉得幕府将军2好玩吗?
时间Mon Dec 7 15:03:55 2015
※ 引述《iamsheep (??)》之铭言:
: 老实说我是觉得普普
: 整系列除了帝国和罗2.阿战我都有买
: 幕二我知道大家评价很高 但其实玩起来真的还好而已
: 连拿战很久以前就删了还玩比他久
我也觉得拿战比较好玩,但幕府普遍评价真的还蛮高的。
: http://imgur.com/a/Kwk2X
: 我觉得高评价是出在他的题材
: 假如同样系统出印度或是美洲一定没那麽高
: 普普的原因是:
: 1.画面太灰暗了 玩起来很郁闷
: 而且不知道怎样我常看到眼花 前几代都没这问题
: 人又长得很像机器人
色调我觉得还好耶,不知道为什麽你会有这个问题。
: 2.音乐很闷 比起前几代真的快睡着了
很明显是为了符合游戏背景。
: 3.兵种差异非常少 题材问题这可以略过
: 4.家族特色不写实 身为战略游戏 而且还是标榜真实着称
: 特色这麽乱?好比我能接受岛津是刀武士 织田强在足轻 武田强在骑马
: 那为什麽伊达是野太刀.长宗我部是弓兵?
就CA找不到其他方法,只好乱给特性。
: 5.时代太早几乎是父执辈 可是真正的幕府将军明明是德川
: 合理应该放在清洲同盟才对
我觉得还好吧,开始时就已经到了战国中後期,武田信玄和上杉谦信都很有名啊,
战国又不是只有安土桃山时代。
: 6.为什麽足利将军这麽有影响力?山城又这麽难攻?
: 我记得松永随便就杀了将军 信长随便就灭了将军家了啊
松永杀将军之後被全天下当作恶人,这难道不是影响力的证明吗?
山城难打是因为游戏里面城已经很少了,不得不这样设计。
: 7.重点是步调真的超慢的 我指的不是电脑攻的速度
: 而是整个玩起来就有点好闷的感觉
个人感觉,不予评论。
: 8.外交延续罗1中2的 反正电脑有兵就来扁你的制度
: 9.资料片武士之殇非常雷 研发慢 走路也很慢 然後城又变多
: 外交也是乱七八糟 敌对势力会跑来跟你同盟 然後同盟国又没事会来偷
: 但是这代军备建筑花费却是本体的1.5倍以上
: 而且人物真的超难看的 还是黑白相片 都看不出是不能按还是本来配色
我反而觉得武士之殇比本片和武家崛起都好玩非常多,
各种设计都很有特色,像是岸轰、铁路,
兵种和科技也很有趣,可以感受到变革的时代。
另外就是,我还蛮喜欢那个年代的。
: 10.武家崛起是我觉得三款最好玩的 理由是大大简化了兵种科技和外交
: 反正同姓氏的就是打到二分天下再来决战 不会没事就来肛你
我不喜欢武家崛起。
只能说每个人都有自己的喜好罗~
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民主本质上只是一种手段,一种保障国内安定和个人自由的实用手段。它本身绝不是一贯
正确和可靠无疑的。我们绝不能忘记,在一个专制统治下往往比在某些民主制度下有更多
的文化和精神的自由——至少可能想见,在一个非常整齐划一的政府和一个教条主义的多
数民主的政府统治下,民主制度也许和最坏的独裁制度同样暴虐。
~ 《通往奴役之路》,F.A.Hayek
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1F:推 makurapart: 感恩节买了原版,期待圣诞节能入手武士之殇 12/07 23:17