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Vasari 逃了上万年的外星种族,曾经风光一时的帝国遭遇危机後,现在急着逃难中。前期很弱, 後期把帝国古老的科技都找回来後,是最强的种族。相位科技是Vasari的拿手好戏,例如 相位飞弹、相位禁止器(第二层就可研发)、相位稳定器。 忠诚派 想要掌握附近星系的资源,然後继续逃跑。认为另外两族只是妨碍,召回各种强大武器, 要毁掉他们的军力,并且抢走他们的资源。 反叛派 意识到另外两族也有独到之处,选择和他们合作,并带走愿意跟着走的人,一起逃离。由 於分享了另外两族的护甲、护盾科技,生存力强大,但输出显得不足。特殊科技有明显「 与别人合作」的倾向,例如让友军使用自己的跳跃路径。 ---- 护卫舰 吉卡拉航行者(Jikara Navigator) 斥候,同时还有一个很重要的工作:占领中坜资源点。其他两族都用殖民舰来占,只有 Vasari用斥候占,是个「四处走走,有中立资源点就顺手抢下来」的节奏。 拉瓦特拉斗士(Ravastra Skirmisher) 轻战舰,有两招,第一招是自我修复装甲,第二招是使敌舰技能冷却加倍。非常让人惊讶 的,它一个轻战舰占七点补给,又贵,即使有那两招还是一个CP值低落的舰种。回复装甲 的效用在战斗中完全没有,回复量跟受到的伤害几乎打平,期间还不能做其他事,用在战 後修复比较有价值,但真的要战後修复就会用修复平台了(不然其他舰种怎麽办?) 坎拉克杀手(Kanrak Assailant) 远程舰,使用相位飞弹。大量的坎拉克杀手可以快速刺杀敌主力舰。仅有一招,是重点技 能,大幅增加射程、造成范围伤害,但转向速度减少,像是设置炮台的技能。解除技能也 需要冷却,冷却途中敌人跑到後面就吃亏了。 舰种研发在第一层,电脑常常会跳过拉瓦特拉斗士,直接做坎拉克杀手,并且海一大片。 其实很合理,拉瓦特拉斗士价值太低,坎拉克杀手也不会太软。 强大归强大,但是相位飞弹的研发主要是增加护盾穿透力,而非攻击力。而且研发等级低 的时候,穿透力完全无感。 卡拉特拉毁坏者(Karrastra Destructor) 轰炸舰,後期透过研发可以大幅增加轰炸距离。 君苏拉克卫兵(Junsurak Sentinel) 防御舰,用的也是相位飞弹,所以和坎拉克杀手共用技能。 贾朗移民者(Jarun Migrator) 殖民舰,并且也是星站建造舰。军事二阶就可以研发星站。因此不会有「该殖民的都殖民 了,殖民舰不知道要做什麽,留着占补给」的麻烦。 托苏拉克攻击艇(Tosurak Corvette) 忠诚派攻击艇,可以减少敌舰装甲回复力。 梭苏拉克攻击艇(Sulsurak Corvette) 反叛派攻击艇,可以减少敌舰护盾回复力。 ---- 巡洋舰 拉苏拉克运输舰(Lasurak Transporter) 轻航母,没什麽特别,後期Vasari的战机是三族中最强的。 司提拉库覆灭者(Stilakus Subverter) 攻击型辅助巡洋舰。第一招让敌人护盾减伤少10%,并且相位飞弹穿透机率增加25%。第二 招就强大了,在位能井中短距离跳跃,跳跃後使附近敌军护卫舰和结构体禁止行动,持续 20秒。 瑟勒冯监督(Serevun Overseer) 防御型辅助巡洋舰。出乎意料的有三个技能,第一个是活性奈米护甲,使单一目标护甲+2 ,并且装甲值+250,可以超出原本的最大值。第二个(但是最晚研发的)是当敌人跳到自 身所处的位能井,跳跃速度将会被减缓,因此有更多时间可以备战。第三个是敌军跳到自 身所处的位能井,将会被瑟勒冯侦测到,如果研发了高敏侦测器,所有跳跃本来都会被侦 测到,这招就没有用,但如果主要投资在军事研就有价值。 史加洛伐强化者(Skarovas Enforcer) 重战舰,虽然出现的晚,而且占12点补给,却无疑是三族中最强、CP值也最高的。尤其是 忠诚派,特殊科技可以最高增加伤害到70%,强到让人恶心。共有两个技能,第一个是和 轻战舰共用的自我修复装甲,战後恢复不无小补,尤其史加洛伐是会大量生产的舰种。第 二招是减少周围敌军一半的速度和加速度。 缺点是生产很慢。另一个问题是Vasari没有反结构舰,拆星站必须要靠史加洛伐硬上。而 其硬度度威力虽然都高,但完整承受马尔扎的R,还是会整批残血、必须撤退。 西弗卡拉损坏者(Sivuskras Ruiner) Vasari用来放置地雷的巡洋舰。除了一般爆炸的地雷,还有重力地雷,用来使敌军缓速。 弗伦塔克外交舰(Voruntak Envoy) 外交舰,没什麽好说的。 ---- 主力舰 科图尔破坏者(Kortul Devastator) 舰种:战舰 角色:前线作战,牵制,吸引火力 技能: Q:能源突波 启动後大幅减少自身武器冷却,并随时坚回复大量护盾。 用作防御就是回复护盾,用作攻击虽然伤害不明显,但可以配合E有效牵制敌人。 W:阻塞武器 使范围内战机无法攻击,持续一段时间。 科图尔破坏者用以对抗战机的技能,但无法真正摧毁战机。 E:剥夺攻击(被动) 能量武器命中敌舰时,有机率直接损耗敌舰AM,并且减缓敌舰技能冷却。 超级强大的一招,而且还是被动技能。对抗泰坦舰绝佳利器。 敌人也会因为AM一直乾着,会想要先打爆科图尔,这时Q的防御力就派上用场了。 唯一缺点是要靠机率,但Q也提供更高攻速。 R:高挥发奈米机 使目标及其周围敌军,受到所有伤害增加30%。并且效用期间爆掉的话,会对周遭其他船 舰造成伤害。用以将集火的目标快速打爆。 毫无疑问,单打独斗最强的主力舰,凭着Q的防御力,敌方主力舰造成的伤害都可以忽视 。E更能造成敌方主力舰无法使用技能。 在舰队中,科图尔破坏者的效用也不容小觑。凭着E,敌方很可能只能使用技能一两次而 已。W能有效对抗敌方战机。R则是非常强大的攻击力加成。 个人认为无论什麽战术都是不可或缺的主力舰,对抗泰坦尤其重要。 ---- 斯基蓝特拉航母(Skirantra Carrier) 舰种:航母 角色:战机战,支援舰队 技能: Q:回复装甲 范围内友军每秒回复装甲。回复量虽然不大,但可回复战机。由於装甲才是船舰决定会不 会爆掉的因素,故虽然回复量比不上先祖母舰的回复护盾,有时候仍然比先祖母舰更有价 值。 W:派遣轰炸机 派出轰炸机中队,可存活约两分钟。由於冷却时间是35秒,可以连续使用派出大量轰炸机 。但是看官啊,隔壁的翠鸟航母可是被动增加战机中队数,还可以选战斗机或轰炸机呢。 E:微型相位灵气(被动) 随机使一个战机往前短距离跳跃,短时间不受伤害。 真的要说影响有多少,其实很谜。 R:复制船舰 复制一个友方船舰。复制的船舰可以存在150秒。用以复制重战舰,可以有效帮助战斗。 或用於星球轰炸舰,可以快速摧毁目标星球。 斯基蓝特拉航母一半像航母,一半却像辅助舰。不是说不好用,只是Vasari强大的主力舰 很多,斯基蓝特拉航母显得较没特色。当辅助舰用的话Q会是主力,当航母用的话则主要 仰赖W。 ---- 贾拉苏撤离者(Jarrasul Evacuator) 舰种:殖民舰 角色:殖民,强化伤害 技能: Q:殖民 殖民并短暂增加可用的建造船数量。初期碍於资源,没什麽帮助,後期可以加速发展。 W:重力弹 使目标范围内敌军移动速度、加速度减少,并且无法做相位跳跃。用以追击非常有效。 E:奈米分解 使目标减少护甲值,并且每秒减损装甲。完全无视护盾的技能。降低的护甲值意味受到的 伤害更大。 R:吸星大法 吸取敌军星球上的物资,每秒造成45伤害,己方每秒获得15金属和水晶。 伤害不俗,获得资源更是有够补。当然前提是你要能摸到对方星球。 虽然战斗不是殖民舰的第一任务,但贾拉苏撤离者凭着强大的E,硬是将伤害拉高半个档 次,可以与战舰一拼。W更是确保胜利的战斗後,可以拿下更多敌军船舰。整体来说是相 当有用的主力舰,作为先发也相当合适。 但伤害高归高,贾拉苏撤离者的防御力却远不及战舰,使用上需要注意。也没有帮助舰队 生存的技能,所以如果遇到强大很多的敌舰队,不宜作战。 (仔细看船舰的上面是一个城市) ---- 安托拉克掠夺者(Antorak Marauder) 舰种:辅助舰 角色:突袭,辅助,削弱 技能: Q:移出相位 强制使目标移出相位,短暂不能与这个世界有任何互动。执行到一半的动作也会被打断, 如相位跳跃。 W:扭曲重力场 使自身周围的重力场扭曲,友军移动速度增加,并且免疫任何对相位跳跃的负面影响。 这是安托拉克掠夺者後期最重要的技能之一。快速移动,以及确保安全撤退,让机动性高 的Vasari舰队更灵活。 E:干扰行政 送出一队间谍到对方星球上,大幅减少敌军生产速度。突击敌方产兵星球时,相当有效。 R:稳定相位 使安托拉克掠夺者所在的重力井成为相位稳定的点,可以从任何相位稳定的点跳跃至此, 或由此跳到相位稳定的点。 一旦开启这招,安托拉克掠夺者可以从远方招来大军,瞬间就是一场突击。落败的战斗也 可以跳到遥远的星球,配合W确保跳跃安全,敌人也不可能追上来。忠诚派配合泰坦可以 搭起永久的跳跃点,反叛派则是可以招来星站加入战斗。 须注意若安托拉克离开该重力井,则效果立刻解除。故以此撤退的时候,记得留安托拉克 最後跳跃。 如果你选了安托拉克掠夺者作为先发,你一定很快就会感受到它战斗上的无力。Vasari本 身就前期弱、後期强,再配上先发辅助舰,前期真是弱到不知道怎麽还手。只有一个例外 ,就是从一开始就用闪电战,配合W,骚扰一下敌人、打爆几个资源点,敌人回防就撤退 ,不正面交锋,那安托拉克就可以当作先发,但防御还需要炮台支援。 随着科技研发、舰队扩大,安托拉克带来的机动性,让Vasari的突袭战术更加强大。尤其 是越大的地图,跳跃的路径越多,效果越明显。 ---- 弗库拉斯催荒者(Vulkoras Desolator) 舰种:轰炸舰 角色:高伤害输出,行星轰炸,反结构 技能: Q:相位飞弹群 随机向范围内一定数量的目标发射高伤害的相位飞弹。伤害不俗,冷却也快。一般作为起 手技能。 W:轰炸平台 派出一个轰炸行星的平台,威力随技能等级上升。 E:破坏专家(被动) 增加自身攻击结构时的伤害,以及轰炸星球时的冷却速度。 比起W,这招虽然威力略逊一筹,但省下的AM却更能面对下一波战斗,所以是有得取舍的 。 R:解体 对单一目标敌舰,每秒伤害装甲值、护甲值、AM,并回复到自身。 就攻击输出而言,弗库拉斯催荒者是相当不错的,高等级的Q威力很强。因为发射的是相 位飞弹,还适用相位飞弹的升级。W让你省下制造轰炸舰的资源。R用来对抗单一强大的目 标,有点像光辉战舰的R,同时增加自身生存力,但没有范围伤害。缺点是无法帮助舰队 ,无法提供掩护,选择要不要用舰队生存力换高攻击,就是选择要用弗库拉斯或科图尔。 ---- 然库拉斯战舰(Rankulas Battleship) 舰种:战舰 角色:辅助 技能: Q:战斗型奈米群 创造一团奈米云雾,约略等同轻战舰的作战力。 W:支援型奈米群 创造一团奈米云雾,可使用技能修复友军装甲。可以有效提昇自身生存力。 E:破坏型奈米群 创造一团奈米云雾,可以远距离攻击敌方结构,并减少其护甲值。 R:重组 使所有现有的奈米群融合为一体,有更强大的战斗力,但没有原先的任何技能。 光看技能就知道这艘主力舰要怎麽用了吧?要哪个奈米群就叫哪个出来。设计上很偷懒。 个人认为最难用的主力舰,技能鸡肋不说,叫出来的奈米群还要额外控制,不然它会自己 跑去帮快爆掉的结构体回血、放着主力舰不管。也没有哪个状况非得要它不可。除非解成 就,我不会造它。何况Vasari的主力舰中,名字叫「战舰」的也很不对劲。 ---- 弗拉斯特拉泰坦(Vorastra Titan) 舰种:Vasari忠诚派泰坦 角色:前线作战,单独作战,灵活 技能: Q:微型相位跳跃 在同一个位能井内短距离跳跃,但不会转向。高等级时可以跳很远,可以超过半个位能井 。配合R很有效,可以转向假装逃跑、其实是闪到敌舰後面瞬间吞掉整群。 W:绝望(被动) 这招有三个效果。首先是一个微量的减伤,每一级多1%。其次是武器具有溅射伤害,伤害 量固定每一级多10,范围1500。第三是受伤的时候得到武器加速冷却,每一级多1%,可堆 叠15层。 这是非常强大的被动招,大幅增加武器输出。唯一缺点是对单体效果较弱,但使用得宜也 可以变成优点。有一次双方等级1弗拉斯特拉泰坦对上,我方只有单独泰坦,对方带了舰 队。最後结果是我的泰坦打爆很多护卫舰,等级升到3,然後靠着高火力把对方赶走了。 E:放置相位稳定器 在自身所在的位能井随机位置放置一个相位稳定装置,使该点永久成为相位稳定节点,直 到装置被敌人摧毁。不论科技有没有研发,都可以使用。缺点是不能选择位置 相位稳定带来的突袭和快速支援,一直都是Vasari的拿手好戏。加上这一招,Vasari忠诚 派有五个手段可以做相位稳定:研发并在自己的位能井建造,以泰坦放置,以星站稳定( 暂时),以安托拉克稳定(暂时),以超武稳定(暂时)。以超武稳定敌人的星球後,跳 过去用泰坦放置稳定器,之後什麽时候要跳都可以。这让Vasari忠诚派的机动性又再上一 个档次。 R:吞噬 吞噬前方锥形范围内所有敌对的护卫舰、巡洋舰,吞噬的单位会转化为资源。使用上需要 技巧。 这招带给弗拉斯特拉泰坦绝对的威严:只要放的够好,管你护卫舰、巡洋舰有强大、研发 了多少升级,被吞噬掉,统统化为乌有。 各方面表现都很平衡的泰坦舰。有攻守合一的被动技能,有增加自身灵活度的技能,还有 能够增加舰队灵活度的技能,再加上本身攻防属性很强。吞噬更是让敌人闻风丧胆,很容 易就瞬间损失一半的护卫舰。 由於攻击只仰赖武器和被动技能,即使是禁止使用技能、或AM完全是乾的,也不影响输出 。 要说缺点的话大概就是无法有效集火,没有爆发攻击,对主力舰、泰坦舰能力弱,但本身 体质就好,也不是太大的问题,何况Vasari後期靠重战舰就够打遍天下了(除了星站以外 )。对完全升级的星站会很无力,没有爆发攻击、且Vasari没有反结构舰,硬拆星站是很 吃力的。 ---- 科图拉斯克泰坦(Kultorask Titan) 舰种:Vasari反叛派泰坦 角色:掩护友军,生存,反舰海战术 技能: Q:奈米吸血 使范围内敌军护卫舰每秒损血、损AM,自身回复一半的量。注意是所有敌军,意思是100 艘敌舰被吸血,回复的量就乘上100。在特定情况下极为强大。 W:奈米传递 牺牲一部份自身装甲,使范围内友军回复装甲。对於舰队的续战力有很大的帮助。 E:重力波动 使范围内敌军护卫舰缓速。若目标已经被奈米吸血,则短时间限制行动。追击、弱化敌人 用的技能,但实际上效果蛮有限的。 R:切割 使范围内所有敌军直接受到900点伤害。若目标同时被奈米吸血,则每秒再受到30点伤害 。 科图拉斯克泰坦设计的目的很明显就只有一个:处理超大群护卫舰、巡洋舰。在它出现以 前,所有玩家心中认定的强大舰队就是由大量的重战舰、远程舰、航母巡洋舰组成。科图 拉斯克泰坦靠着一招Q,硬是撑着怎麽打都打不死,然後整个舰队被它磨光,它还可以一 口气升上三四级。所以网路上留下大量的讨论,说科图拉斯克泰坦太强大、做坏了。我也 曾经吃过它的亏、也曾经这样想过——直到我自己用过,才发现它的罩门真是奇大无比。 仔细看就会发现科图拉斯克泰坦的核心技能就是那一招Q,吸装甲和AM,有吸到AM就不会 乾,所以可以一直吸。但是很遗憾的,Q只对护卫舰级有效,E也是。Q本身伤害力就超级 低,W和E也没有伤害,科图拉斯克泰坦本身武器伤害又超级低(毫无疑问,六级以前,弗 库拉斯催荒者伤害都比它高)。所以当你憋了好久总算做出泰坦,把它和舰队带到前线, 心里暗笑敌人居然没有泰坦还敢跟你打,然後你会发现你的泰坦舰几乎没输出,敌人把你 的舰队扫光了以後安然撤退——而你的泰坦还在等级一。 别怀疑,这还不是最糟的。如果你和我第一次一样傻傻的派它去打60艘远程舰,以为凭着 Q可以不死、慢慢磨光敌人,结果就是在Q冷却的40秒内泰坦爆掉,连逃的机会都没有。简 单说,科图拉斯克泰坦非常尴尬,明明是设计来面对大量舰队的,但是低等级什麽都做不 到,伤害低还让它连升级都难。这还不论用一些专门克它的战术(晚点提到)。 说了它这麽多坏话,到底科图拉斯克泰坦为什麽还被玩家说它OP呢?主要的原因大概是Q 没有目标上限,所以一秒回血超过400是可能的,等级6的科图拉斯克泰坦不管多大的舰队 都能自己撑着吃完,这一点,确确实实不是其他种族做的到的。就算基础伤害比不上别人 ,Vasari反叛派最强大的武器其实是可以相位跳跃的星站,战斗力完整升级的星站,破坏 力很可观,对舰队输出堪比等级6的泰坦舰。这才是Vasari反叛派该用的战术,而不是单 凭着生存力强大的泰坦硬上,不然遇到它的罩门就完了。 再来说说它的罩门,也就是用来对抗它的方法。有两点,第一,非护卫舰。奈米吸血只作 用於护卫舰,出少一点护卫舰给它吸就好了,换句话说多一点主力舰、攻击艇。用航母带 轰炸机,打带跑、不让它吸血,也是个好战术,只是需要更多控制。第二就是消耗它的AM ,让它一次Q都用不了。这是对抗任何泰坦舰都非常重要的战术,但对科图拉斯克泰坦尤 其重要。只要它没有奈米吸血,它也真的做不了什麽事。安基伦泰坦的剥离阵列也可以用 来中断奈米吸血。 ---- 以上,三种族船舰介绍到此为止。谢谢观看,欢迎提供意见,一起讨论。 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RTS/M.1442988916.A.618.html ※ 编辑: LiDra129 (140.110.200.36), 09/23/2015 14:33:19
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15F:→ LiDra129: 第二次就惊弓之鸟 做了一堆轰炸机 风筝它 09/26 02:29







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