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原作者:cnc315d34d 发布於:http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=696796 原文最後修改时间:May 30,2014 11:38AM 译者:milkreaver =========== 改动全项 =========== 总体改动 - 建筑厂卖价从1750降至1250。现在卖掉时附送一只工兵。 - 护栏装甲加成从+100%降至+25%(除了兵营和机场)。突击队和影军现在可以炸有护栏的 建物。冷却时间从15秒降至10秒。 - 所有飞弹武器的投射速度加快50%。 - GDI和Nod飞弹兵在升级後仍保留50%对枪类的装甲弱势。对榴弹伤害类型武器的易受程 度变两倍。 - 所有工兵跑速提高10%。 - 老练阶级的血量加成从+20%降至+10%。(精英和英雄阶级单位不受影响) - 测量车、大使车和探勘者造价降至1000。跑速提高25%。不能碾压步兵。在战车厂造好 、摆设前无法布署。 - 超级武器冷却从7分降至5分。离子加农炮开火和动画速度提高3倍,伤害提高25%。核弹 伤害范围提高15%。所有超武对史诗单位的伤害提高33%。 - 突变士兵射程提高20%,造成伤害提高10%。对炮弹装甲抗性两倍(正常化,使与其他步 兵同样)。现在在泰矿中移动可以隐形。 - 突变小屋血量提高50%,维修速度提高4倍。移除突变人生出、离开的时间。 Epic Units changes 史诗单位改动 - 所有史诗单位造价6000,花60秒。 - 所有用无人维修机治疗史诗单位的速度正常化,比起1.02的MARV慢个10%。 - 用污染者治疗的速度降低60%。 - MARV现在需要科技中心做为前置条件。 - 救赎者血量降低10%。狂怒产生器现在於动画和生效之间有1.25秒的延迟。 - 驻兵荚舱强化: a) MARV:进驻枪兵射程提高33%;进驻飞弹兵伤害输出提高50%;进驻榴弹兵射程提高10% ;进驻区装、区突射程提高10%;进驻工兵维修速度提高33%。 b) 救赎者:进驻枪兵射程提高15%,伤害提高100%;进驻飞弹兵伤害输出提高100%;进驻 泰矿队伤害输出提高150%;进驻工兵维修速度提高33%。 c) 六足机甲:进驻分解者射程提高40%;进驻震波部队伤害输出提高20%;进驻掠取者射 程提高25%;进驻工兵维修速度提高33%;传送技能冷却时间从30秒降至25秒。 GDI阵营总体改动 载具 - APC对炮弹装甲抗性降低10%,对飞弹提高7%,对枪和榴弹提高40%。穿甲APC伤害降低 33%。移动速度提高10%。 - 斗牛犬对空加成从+50%升至+75%。迫炮伤害范围从50降至30。 - 粉碎者造价从1500、15秒增至1600、16秒。对榴弹装甲抗性提高50%。 - 弹弓钨钢升级前伤害从40升至45。钨钢伤害从75降至65。不能碾压步兵。造价从1000降 至900。 - 巨神兵最小射程(进距离无法开火的范围)从100升至150。轰炸开火速率提高66%。 - 长毛象转速提高40%,炮台转速提高100%,飞弹开火速率提高33%,对地飞弹伤害提高 33%。 - 雷格装甲提高50%。战斗基地血量提高36%,对炮弹装甲抗性提高33%,对飞弹减少33%。 对空飞弹伤害输出提高150%。战斗基地火炮投射速度两倍,与守护炮塔同。 步兵 - 枪兵血量提高33%。穿甲伤害减少20%。 - 掷弹兵伤害提高25%,溅射范围提高66%。投射速度提高25%。 - 飞弹兵开火速率提高10%。 - 飞弹兵的复合装甲加成仍保留50%对枪类的弱势。掷弹兵的装甲加成从+100%降至+50%。 - 狙击手开火速率提高15%,射程提高5%。血量增加50%。不再瞄准非步兵。 - 区域装甲兵血量提高25%。对枪、狙击装甲抗性提高66%,对飞弹装甲抗性提高100%。能 量背包血量提升从50%降至25%。伤害提高7%。 - 突击队血量增加66%。开火速率提高12%。免疫泰矿区。 空军 - 穿甲鎚头鲨伤害降低20%。 - 欧卡开火速率从1.5秒降至1.25秒。附於载具感应荚的隐形侦测范围降低30%。 - 火鹰炸弹对战车厂和科技中心的伤害降低10%。 建筑物 - 对空炮台升钨钢前伤害从25升至30。钨钢伤害从50降至45。 - 守护者炮台升轨道前的伤害输出提高25%。 - 了望塔血量减少10%。穿甲了望塔伤害减少33%。 升级 - 穿甲弹升级时间从60秒降至45秒。 - 复合装甲升级时间从45秒降至30秒。 - 轨道炮升级花费从4000降至3000。 - 钨钢升级花费从2000、60秒降至1500、45秒。 特殊能力 - GDI空降增援能力冷却从120秒降至50秒。 - 猎犬增援能力冷却从180秒降至150秒。 - 超音速空袭伤害从2500降至1500。 钢爪改动 载具 - 泰坦射程从325升至340。 - 狼獾花费降至800、8秒。升穿甲前伤害提高7%,穿甲伤害降低15%。对榴弹装甲抗性提 高66%。对枪装甲抗性提高25%。 - MRT跑速从60升至80。维修机速度和释出范围提高50%。撤离钮换成步兵图像,以利立即 撤离。 - 巨兽最小射程从100升至150。 步兵 - 战斗工兵射程、视野提高80%,伤害提高40%,开火前延迟降低70%。 升级 - 适性装甲现在在指挥中心。 特殊能力 - 轨道炮加速器冷却时间从210秒降至35秒,伤害副作用从75降至60。 - 适性装甲不再降低开火速率25%。 ZOCOM改动 步兵 - 飞弹兵的泰矿服装甲加成仍保留对枪类+50%弱势。掷弹兵的装甲加成从+100%降至+50% 。 - 区域突击兵血量提高25%。对枪、狙击装甲抗性提高66%,对飞弹装甲抗性提高100%。能 量背包血量提升从50%降至25%。投弹准度提升,溅射范围从50降至40,对步兵伤害降低 33%。 空军 - 区欧卡投弹速度两倍,装填时间从7.5秒降至4.5秒,伤害从750升至840,造价从1500降 至1300。 - 陶瓷火鹰血量降低12%。 Nod阵营总体改动 载具 - 机车对空加成从+0%(升泰矿核前)、+100%(泰矿核)改至+25%、+25%。对炮弹、火箭易伤 性降低5%。 - 突击车开火速率提高10%。雷射反步兵系数从50%升至75%。对枪易伤性提升20%。 - 升雷铲前蠍坦血量提高5%(升雷铲後血量未变动)。雷射蠍坦开火速率提高15%。 - 算计者血量减少10%。 - 扫雷铲现在压过地雷时受10%伤害,压分解者时受50%(从原本0%提升)。现在碾重装步兵 (区域、震波、启蒙)时受显着伤害。 - 火焰坦克对炮弹抗性提高12%。射程从150升至175。炮台转速两倍。 - 人形机甲徵用升级改动:火焰对载具、步兵伤害提高33%;徵用机车升级现在提高20%跑 速和射程;徵用隐形坦克提供机动干扰力场。 - 隐形坦克造价从1800降至1500。伤害从340(升泰矿核前)、430(泰矿核)降至312、375。 对空加成从+50%(升泰矿核前)、+100%(泰矿核)改成+50%、+50%。 - 幽灵造价从1500升至1600。布署时间从3.5秒降至3秒。对步兵伤害降低25%。 步兵 - 机枪民兵血量提升33%。速度提升20%。 - 飞弹兵升泰矿药剂後仍保留+50%对枪装甲弱势。跑速提升10%。 - (无印Nod)移除圣徒血量加成灵气。 - 影军C4对停靠的飞行器伤害显着降低。 - 狂热份子升级前後对枪类的装甲弱势正常化至10%。造价从700降至600。炸弹伤害递减 移除(等於同块区域伤害更多)。 - 黑手部队射程提升25%。跑速提升10%。血量降低10%。对狙击装甲抗性降低33%。免疫泰 矿区。现在被碾压会造成一些报复伤害。 - 突击队跑速提升33%。射程提升12%。免疫泰矿区。 空军 - 毒蛇升雷射前射程提升25%,和升级後同。升级前後开火速率提升10%。 - 光影溅射范围从40升至50。装填时间从12秒降至9秒。 建筑物 - 撕裂者炮塔血量降低25%。 - 雷射炮塔伤害输出提高50%。炮塔衍体血量提高100%。电力消耗从10降至6。 - 地对空飞弹炮塔的泰矿核伤害降低25%。 - 作战中心卖价从750降至100。 升级 - 扫雷铲升级花费降至1500、45秒。 - 泰矿药剂升级花费从1000、30秒降至500、15秒。 - 四联炮塔升级移除。 特殊能力 - 催化飞弹不再能一发秒杀采矿车。 - 泰矿脉引爆对单位伤害降低40%。花费从4000降至3500。 - 隐形力场不再伤害步兵。 - 影军团突袭现在生出影军前延迟5秒。 黑手改动 载具 - 火焰坦克净化烈焰伤害降低30%。 - 净化者花费调至2600、26秒。净化烈焰伤害降低30%。 - 螳螂跑速从100升至115。不再碾压步兵。 - 幽灵血量提升7%。 步兵 - 灵气血量加成移除。 - 圣徒升级前射程降低10%。血量提升33%。跑速提升10%。幻觉手榴弹掷出後的延迟移除 。卖建筑得来的小队现在只有3名成员。 - 黑手信徒血量降低30%。对狙击装甲抗性降低33%。免疫泰矿区。 - 黑手部队、信徒的净化烈焰伤害降低7%。 建筑物 - 充粒炮撕裂者伤害输出降低20%。 - 现在有机坪可以叫运输机载部队了! 升级 - 净化烈焰升级花费从3000、90秒降至2500、60秒。 特殊能力 - 电力特徵扫瞄花费从300降至0。 肯恩卫队改动 步兵 - 觉醒者射程提升20%。对炮弹、飞弹装甲抗性提升100%。现在也受生化腿部零件升级影 响。免疫泰矿区。 - 启蒙者血量降低5%。对炮弹、飞弹装甲抗性提升100%,对枪装甲抗性降低12%。免疫泰 矿区。 - 泰矿部队伤害提高50%。 建筑物 - 超充粒炮撕裂者伤害降低20%。(对付载具和步兵,仍然比一般撕裂者有效很多) 升级 - 生化腿部零件升级花费从1000升至1500。 - 超充粒炮升级花费从3000降至2000。 Scrin阵营总体改动 载具 - 搜索者对枪、榴弹抗性增加100%。跑速增加5%。 - 吞噬者汲取泰矿距离增加,技能冷却降低。 - 污染者射程从150升至175。伤害增加12%。现在稍微受装甲方向性弱势影响。 - 三足机甲伤害增加5%。 - 蜈蚣改动:碎片段反载具伤害降低33%,分解段射程增加66%,喷毒段伤害增加33%,掷 盘段对地面单位伤害降低33%。 步兵 - 蜂鸣群视野增加50%。 - 无印Scrin、R17震波部队闪现冷却从30秒降至10秒。血量增加10%,跑速增加30%。升级 前伤害输出增加40%,电浆盘伤害输出增加20%。 - 掠取者花费降至1000、10秒。开火前延迟降低50%,射程增加50%。跑速增加45%。对枪 装甲抗性降低25%,对炮弹、飞弹增加25%。泰矿共振冷却从45秒降至25秒。泰矿共振伤害 不再随存在采矿场里的钱变动,对吞噬坦和蜈蚣伤害降低50%。 - 智者不再能传送史诗单位(除非塞进六足里)。传送单位冷却从20秒降至10秒。现在可以 传中EMP的单位。 空军 - 风暴骑士血量增加15%。 - 航母无人武器机开火角度、瞄准能力显着改善。射程增加12%。战机重生时间从30秒降 至18秒。战机对飞弹伤害的装甲抗性降低33%。 - 离子风暴范围从200升至250,治疗速度从5%降至4%,强化持续时间从10秒升至15秒。 建筑物 - 生长加速器血量从1000升至3000。 - 光子炮升级前弹数从5升至6,碎片升级弹数从15降至10。装填时间降低15%。 - 碎片升级电浆炮台弹数从15降至9。 升级 - (仅限无印Scrin) 力场升级花费从4000降至3000。 特殊能力 - 静滞力场冷却从6分降至5分。 - 相位力场持续时间从40秒降至20秒。 死神17改动 载具 - 碎片机甲伤害从120降至110,升级伤害从160降至150。碎片投射速度两倍。 - (无印Scrin对掠取者武器改强也适用於蓝色碎片掠取者) - 三足汲取泰矿范围稍後增加。充能技能冷却降低。 建筑物 - 生长加速器血量从1000升至3000。 升级 - 蓝色碎片升级时间从60秒降至45秒。 特殊能力 - 震波荚舱冷却从90秒降至40秒。花费降至2500。 - 现在由讯号传送器提供虫洞能力! 旅者59改动 步兵 - 分解者升级前跑速增加,与无印Scrin和R17同。 - 狂信者血量降低10%。增加10%对枪装甲弱势。造价从1000降至900。不再需要静滞室为 条件。现在对杀手机甲、碎片机甲的易伤性增加200%。 - 超凡者不再能传送史诗单位(除非塞进六足)。范围心控现在影响史诗单位(影响时间比 一般单位少一半)。传送单位冷却从20秒降至10秒。 升级 - 先进发声器升级时间从30秒升至40秒。 特殊能力 -暂滞虫洞冷却从6分降至5分。 BUG修正: - 多个单位经验值bug、不一致问题修正。 - 修正亲卫队生化人EMP的bug。 - 修正R17三足的充能容器bug。 - 相位力场冷却不再因力场影响单位中了EMP而停算。 - 修正影军的滑翔翼和攻击bug。 - 影军、幽灵的炮击信标放智和游标bug修正。幽灵炮击不再毁掉我方信标。 - 蜈蚣混合段的bug修正。蜈蚣现在可以使用集合点了。 - 修正六足毁掉蜈蚣分段取得的钱不成比例。 - 修正黑手升级过的火焰坦克开火的不一致问题(停、开火、停)。 - 修正风暴骑士对特定子阵营单位(斗牛犬、APC、MRT、狼獾、机车、隐形坦克、杀手机 甲,搜索者)的伤害,与对无印阵营的这些单位伤害一致。(对这些子阵营单位的伤害降低 25%) - Scrin、R17 MCV现在可以被智者、超凡者传送。 - 离子风暴不再阻止底下建筑物的设置。被智者传送进离子风暴的单位不再被杀掉了。 - 子阵营的基地防御不再会被智者和超凡者心控。 - 狙击手不再对载具和建筑物开火。 - 附於我方单位的欧卡感应荚不再被我方无人机移除。 - 修正鎚头鲨、搜索者、毁灭者和狂热份子的优先目标顺序。 - 区装、区突喷射包技能现在使用突击队和闪现的游标。喷射中的区装、区突不会再被T3 单位碾过。未驻紮的扫瞄背包范围bug修正。 - 区域突击兵不能驻紮碉堡。 - 火焰和音波武器现在可以由强制开火来毁掉我方的残骸。 - ZOCOM粉碎者的超载武器波速提升至与一般开火同。 - 掠取者泰矿共振现在也会影响无印Scrin的吞噬坦和污染者。 - 老练狙击兵现在可以在运输单位中为巨神兵蒐敌。 - 修正ZOCOM和钢爪采矿车较慢的采集速率。 - 修正ZOCOM和钢爪飞牛运输机血量不一致的问题。 - 修正产生隐形且可控制的飞牛运输机漏洞。 - 修正升级加载弹药过的GDI欧卡、火鹰和区欧卡的装填音效问题。 - 修正泰矿脉引爆的金钱减少bug。 - 修正将升级过、只剩一名圣徒或黑手信徒的小队塞进救赎者时,造成卡住的bug。 - 亲卫队人形机假现在会正确地从亲卫队残骸中生出。亲卫队机车现在可以被人形机甲徵 用了。 - ZOCOM建筑场卖掉後会正确跑出ZOCOM步枪兵和工兵。 - 修正ZOCOM和钢爪指挥中心的升级按钮排序,与无印GDI同。 - 英雄阶级的钨钢弹弓现在有红色的弹迳。钨钢击中的粒子不再以最低的图像细节设定显 示。 - 数个技能的延迟移除:喷射包,雷格、MCV打包,火焰坦克、螳螂开火前延迟,布署欧 卡感应荚延迟。 - 修正泰矿塔的撞击体积,避免可以射穿的bug。 - 稍微修改某些单位的移动行为,以求更好的回应(更小的回转半径,稍快的加速、煞车 时间)。 - 轨道炮加速器有新的视觉效果,修正肯恩版的粉红色巨神兵材质bug。 -- 这个漫无目的的世界并不是由无形超然的力量所形塑出来的。 杀死孩童的不是神,将他们肢解、拿去喂狗的既非天意,也不是命运。 是我们做的。就只是我们WATCHMEN --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.26.115.207
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RTS/M.1410109374.A.4CD.html ※ 编辑: milkreaver (114.26.115.207), 09/08/2014 01:04:05
1F:推 Patrickcnc: 推整理 09/08 09:25
2F:推 RaRaYA: 推用心,谢谢! 09/08 20:39
3F:推 RaRaYA: 好奇问一下,这会影响剧情吗? 会的话还挺想重温剧情... 09/08 23:44
4F:→ milkreaver: 1.03会,纯地图包不会 09/09 00:31
5F:→ milkreaver: 此外仅限於肯恩之怒 09/09 00:34
6F:→ milkreaver: 本传不受任何改动影响 09/09 00:34
7F:推 xdorz87: 推推 09/09 13:14
8F:推 RaRaYA: 十分感谢! 09/11 03:14







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