作者cito (シト)
看板RTS
标题Fw: [问卦] 有没有☆天启坦克☆的八卦?
时间Sun Jul 13 21:35:27 2014
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1Jmei46F ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 有没有☆天启坦克☆的八卦?
时间: Sun Jul 13 21:34:58 2014
※ 引述《leom1a210343 (小黄)》之铭言:
: 小时候
: 最喜欢生产
: 天启坦克
: 但长大後
: 觉得很奇怪
: 天启坦克
: 为什麽要两根棒棒
: 一根棒棒不就好了吗?
: 而且天启坦克只有打电脑时候好用
: 跟玩家打
: 根本难用
: 而且苏联根本没有天启坦克这种射计
: 顶多就是有多炮塔坦克
: 没有一个炮塔塞两管坦克炮的
: 有没有天启坦克的八卦?
以下是天启坦克的设定档
; Mammoth tank
猛码象坦克,又称长毛象
一代的时候就有的老单位
一代的生命值是 600(二代是 800),并且已有自疗能力
而且一代会用高爆弹打步兵(效果较佳)及防空
[APOC]
UIName=Name:APOC
Name=Apocalypse
天启坦克
Image=MTNK
图像,就是双炮管坦克,就是为什麽是双炮管坦克
你高兴的话也能改成谭雅,一样会发射双炮
Category=AFV
TargetLaser=yes
Primary=120mmx
主武器是威力 100 的 120mm 天启穿甲弹两发,这种穿甲弹对人员杀伤力只有 15~25%
在这个游戏里,穿甲弹对人员杀伤力都不强
升级成三杠的话一次会射四发
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; large anti-armor cannon (two shooter)
[120mmx]
Damage=100
ROF=80
Range=5.75
Projectile=Cannon
Speed=40
Warhead=ApocAP
Report=ApocalypseAttackGround
Anim=APMUZZLE
Burst=2
Bright=yes
; large anti-armor cannon (two shooter)
[120mmxE]
Damage=100
ROF=80
Range=5.75
Projectile=Cannon
Speed=40
Warhead=ApocAPE
Report=ApocalypseAttackGround
Anim=VTMUZZLE
Burst=4
Bright=yes
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Secondary=MammothTusk
副武器是威力 50 的猛码象长牙飞弹两发,这个不会随三杠升级
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; Vehicle carried anti-tank missile
[MammothTusk]
Damage=50
单发伤害=50
ROF=80
攻击间距,15 为1秒
Range=8
射程=8,爱国者跟防空炮是 12
Projectile=AAHeatSeeker
图像是对空飞弹,所以不能对地
Speed=20
飞行速度,有点慢
机枪类预设是 100,数字越小越慢
Warhead=HE
属性为高爆弹
Burst=2
一次发射两发
Report=ApocalypseAttackAir
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Strength=800
生命值为 800,陆行单位里生命值比他高的常见的有基地车(1000)跟采矿车(1000)
,还有基洛夫(2000),至於战斗要塞只有(600),重坦克(400)
Explodes=yes
Prerequisite=NAWEAP,NATECH
需要红军战车工厂[NAWEAP]及红军科技中心[NATECH]才能建设
CrateGoodie=yes
会再宝箱里出现
Armor=heavy
装甲是重型,注意这个游戏的装甲是相对的概念,不是重甲就天下无敌
一般而言装甲的概念如下
一般步兵装甲防御力排行 低<中<高:
none<flak<plate
none
Ex:美国大兵125,新兵100,病毒狙击手100,重装大兵100,防空大兵100,狗100,
超时空突袭队100,尤里100,飞行兵125
flak
Ex:谭雅200,菁英战斗兵200,尤里X150,海豹125,动员兵125
plate
Ex:兽人200,辐射兵150,磁爆步兵130
基本上装甲 plate 都是不会被一般坦克压碾
兽人不怕狗是因为 Unnatural 属性。
light<heavy<medium 装甲车,注意 medium 其实是最不容易被打痛的
不过一般坦克的 AP 打在 light 上面受伤反而只有 heavy 的 75%。
light 装在跑得快的轻型坦克及所有飞机(光棱也是)
medium 装在采矿车上
heavy 装在一般坦克及苏联的防空车
装甲是个相对的概念,并不是愈厚愈强,例如坦克杀手专杀这三类装甲和拆小蜘蛛,
打在其他东西上几乎不痛(打在矿车上威力也没特别大)。
wood<steel<concrete 建筑物防御
这三类一样会被 C4 一下解决,steel 通常会比 concrete 耐打的原因是因为体积。
wood=电厂及一般建筑
steel=防御工事及部分军事建筑
concrete=主工厂
Turret=yes
TechLevel=7
科技等级
Sight=6
视野
Speed=4
速度
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
生产国
Cost=1750
花费
Soylent=1750
Points=60
ROT=5
转向速度
Crusher=yes
压碾,注意在尤里复仇里,天启一样会被战斗要塞压碾
SelfHealing=yes
自疗
Crewed=no
IsSelectableCombatant=yes
是可被选取的单位
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
声音
VoiceSelect=ApocalypseSelect
VoiceMove=ApocalypseMove
VoiceAttack=ApocalypseAttackCommand
VoiceFeedback=
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=ApocalypseMoveStart
CrushSound=TankCrush
Maxdebris=3
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
Weight=3.5
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=40 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AllowedToStartInMultiplayer=no
ZFudgeColumn=9
ZFudgeTunnel=15
Size=6
大小,主要用於运兵船
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
一杠强化属性
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
三杠强化属性
ElitePrimary=120mmxE
三杠的强化武器,注意如前文所提,三杠的对空没有强化
BuildTimeMultiplier=1.0
多人游戏时的建设效率,有的单位会被调整
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※ 转录者: cito (36.235.9.208), 07/13/2014 21:35:27
1F:推 biglafu:cito耶 07/13 21:39
2F:→ traf:IsSelectableCombatant是指按选取所有战斗单位键(预设P) 07/13 22:57
3F:→ traf:时能否选取他,像工程师就是no 07/13 22:57
4F:→ traf:一些Modder也没搞清楚这,运输单位也会被选到…… 07/13 22:58
5F:→ traf:另外RA2潜艇会被选到,YR变成不会,不知为何这麽做? 07/13 22:59
6F:→ traf:顺带一提,猛「獁」象是犬字旁,注音输入要打ㄇㄚˋ 07/13 23:00
7F:推 jacky1990b:磁爆兵全身被包住还会被狗咬死 只能说设定害人XD 07/13 23:31
8F:→ cito:谢谢 traf 大告知 07/17 19:06
9F:→ wxynod:三代就不会了﹐不过三代的磁暴兵还是会被忍者手里剑秒杀... 07/20 19:52