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※ 引述《li7915566 (James)》之铭言: : 感觉讨论很少,大概是游戏太旧,2002年的……我第一次玩大概是三年前…… : 装的亲戚的备份片(绝对是正版备份),只有两片光碟,没有说明书什麽的。第一次玩 : 就死在战争,因为点右键没有反应。後来才去点战争说明,结果实战死的多惨就多惨, : 之後战争都丢给电脑自动解决,我只玩行政。一定有人会说我暴殄天物,因为这游戏主打 : 战争而非内政。 : 最近才重玩,重新搞清楚战争玩法,进步了不少,但也只敢初期打叛军,後期稳输, : 所以又丢给电脑打…… : 想问有没有人中文版的科技树?我只找到英文的,亲戚则说他游戏收到哪里也不知道。 : 可以分享心得技巧吗?像我前几天才知道部队要如何补充,有够惨的啦。 说明书有附科技树的图, 我有但是放在老家, 可能过一段时间才能放上来 这个游戏的科技树算是各自独立的直线发展, 比较高级的兵种则会需要两种建筑物 例如高级的重骑兵会需要马场+盔甲铺 马弓需要马场+射箭场 某些需要宫殿之类的高级建筑 各势力的难易程度其实不太一样, 个人是觉得天主教方兵种强力 位置又远离蒙古 起手难度普遍低於东罗马跟回教诸国 像英国跟西班牙就很适合起手 ------------------------------------------------- 一开始的时候一个行省专注发展高级兵种或主力兵种 其他冲经济 另外要强化武器只能在有产铁的省份 但是所有行省都可以强化盔甲 像英国要尽快出长弓兵+镰刀兵 就可以横扫欧陆了 东罗马要尽快出北欧卫队+铁甲骑兵 回教诸国就...(默) 真的缺强力兵种Orz 土耳其新军? 形成战力时游戏都快结束了qq ---------------------------------------------------------- 在1234年附近蒙古大军会在卡哈哲这个地方入侵, 因此玩东方势力要在这之前 打下黑海右边 卡哈哲下方的行省(印象中是乔治亚)然後塞满兵(不要放城堡) 然後控住黑海制海权 用兵海+自动结算耗光蒙古主力 -------------------------------------------------- 有个进攻的小技巧 算是利用AI的习性 就是一次丢好几支满编的的部队到对方的行省(主力+杂鱼群) 通常电脑会因为判断不利撤退 这时候留下主力+少数增援 电脑下一回合通常会调动大军反击 这时候可以打防守反击 避免野战电脑当防御方龟缩不出的情形 一般野战的话 我普遍的布阵是 矛兵 弓手(2-3队) 矛兵 骑兵 剑盾兵 剑盾兵(排在前一列的空隙後方) 骑兵 有马弓的话放矛兵或最前方 电脑射程不如你的时候会慢慢推进 步弓手主要压制对方马弓 投掷兵 矛兵掩护步弓避免对方骑兵突袭 或者当对方骑兵冲锋时的炮灰 剑盾兵负责和对方混战 如果有北欧卫队这种杀器可以直接辗过去 骑兵当然就专门趁混战时开对方菊花和追杀溃兵 -------------------------------------------------------------------- 这游戏每个行省的肥度不一 普遍是东方>西方 南方>北方 要搞海上贸易的话要把路径上每一"格"的海域用海军占领 同时也可以作为登陆突击之用 个人是感觉投资农业要比二代划算的多就是了 ------------------------------------------------------------------------ 通常我是把军队大致分成三部分 主力军(完整满编的阵容+强力战将):野战主力 通常3队 後备队(一堆满编的主力部队 但组成没有调整):跟在主力军後方 负责往前补人+控制 占领区 地方守备队: 城镇民兵系列 在没有外敌威胁的核心领土可以只放民兵 如果面临可能的入侵通常会混一些主力兵种 以下是还有回忆的一些势力心得 东罗马(拜占庭): 最爱的势力 兵种完整 但要面对东西夹击+蒙古入侵 开局尽快发展出拜占庭步兵+特勃拉森弓手 然後向东趁土耳其弱小灭之 西部稍微推进到比较好防御的行省就可以了(一个行省挡对方好几个地区) 东罗马的将军卫队是铁甲骑兵 在前期很有优势 之後控制亚美尼亚地区後还可以出亚美尼亚骑兵 此时会和回教势力对峙於叙利亚一带 此时专心发展 通时加强乔治亚的防务 等到铁甲骑兵+北欧卫队+拜占庭弓骑兵在手 横扫地图只是时间问题 另外就是某个年分後北欧卫队就不能造了 但原本服役的还会在 请小心使用 英国: 私以为天主教最强势力 英伦三岛攻可进退可守 除了缓慢蚕食宿敌法国之外 向西南入侵伊比利半岛是个不错的选项 打回教徒不会受到教廷干涉 之後可以一路往北非推进推进直取肥沃的埃及跟叙利亚 通常此时因为蒙古入侵 小亚细亚已经一片残破 刚好可以吃下来 最後再回头征服欧洲 西班牙: 同时有天主教的重装兵和回教风格的部队 地理位置也是适合入侵北非 埃及 之後回头解决欧洲 法兰西: 个人认为算困难的天主教势力 除了面对英国的挑战外 不知为啥贵族很容易叛变 行省收的钱又少 虽然後期各种强力重装骑兵....但活不过前期没有未来...T.T 德国(中文版翻的, 应该是神圣罗马):也算开局困难的势力 处於四战之地 艾莫哈(名字不太确定):西班牙的邻居 城镇民兵前期不错用 地理位置优 发展策略类似西班牙 埃及: 开局算爽的回教国家 可以占领叙利亚等东罗马跟蒙古互打 吃掉北非 也可以入侵东罗马建立第三罗马(?) 土耳其: 应该是开局最困难的回教势力 虽然後期新军十分强大 前期要对抗东罗马和回教邻居 还有蒙古入侵等等 一般还是建议夺取叙利亚地区然後入侵埃及 之後看是要先打掉东罗马还是等蒙古入侵 --



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