作者gasbomb (虚空雷神兽)
看板RTS
标题[问题] 大肠(太阳)帝国的发展策略?
时间Mon Jun 24 15:23:17 2013
最近玩了几场对电脑,困难电脑1v1或是2v2我还有胜算
如果开了海盗或是玩FFA几乎都是被压烂
最主要的原因是电脑推第一波的速度太快了
通常是殖民第3-4颗星,最晚殖第5星之前电脑就会来一波
起手的时候我通常选可以殖民的那艘主力舰
省下殖民船的钱,占了星球免费送矿场,反物质也比较多,不会飞两个星系就没魔
每一颗星通常都只丢一个Lab
因为扩充建筑栏位实在好贵,等到都丢满了再从後线开始扩充建筑上限
前线视情况丢一些炮台下去,研发远程舰之後,剩下的钱全部拿去投资商港的研究
感觉我已经很省钱了,可是这样顶多勉强挤出满编的舰队
电脑一进攻舰队数量跟我差不多,每次都被电脑打得元气大伤
好不容易把一开始殖民的几颗星稳住,电脑又过来了
每次都被打到封锁在一开始的几颗星里面
要是加了海盗情况会更糟糕,不过看了一下百度跟3DM
那边的人都把海盗当免费练功对象打...
是我混兵策略有问题吗?
(起手通常是近战+远程)
还是说我初期扩张太快?
(有稍微试算了一下,殖民一颗星要投入的成本还满多的,回收速率也不快)
可以请各位前辈提供一些起手的策略吗?
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1F:推 qsman:常用的种族是哪一族? TEC对新手来说会比较好上手 06/24 18:59
2F:→ y2468101216:TEC根本恶心(无误 06/24 19:01
3F:推 qsman:TEC让他长大了真的很讨厌,最讨厌龟死星炮的AI了 06/24 19:50
4F:→ qsman:还好v族有warp可以直接送拆除大队进去,但是想到那防御就... 06/24 19:52
5F:→ qsman:给原po,初期扩张不要太快,殖民要找有战略地位或资源丰富的 06/24 21:29
6F:→ qsman:不要一开始每颗都想要,然後在重点地区放要塞,防海盗和AI 06/24 21:30
7F:→ qsman:接下来就看所选的势力优势做变化,我是都随便玩、见招拆招XD 06/24 21:32