作者pingu9999999 (数字多看起来比较强)
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标题Re: [问题] 幕府将军2
时间Thu May 16 06:53:30 2013
看到有人在讨论,那就顺便来分享一下之前战役Legendary难度破关的打法吧
开局最好处在一个易守难攻的地区,因此伊达、长宗我部、岛津都是不错的选择,
其中又以岛津的地理位置最好,因此以下以岛津作为例子
(我玩英文版的,不是很确定中文翻译,便直接使用英文版的内容了)
开局篇:
岛津一开始在最西南角的Satsuma,右方是敌国Ito,上方是贸易夥伴Sagara。
因此开场把所有兵力集结到右方的城市Osumi,想办法在野战决一胜负。
(攻击城外的军队,但战斗目标是歼灭守城的援军)
(或是乾脆围城,电脑会很阿撒利的迎击)
主力一样放在Osumi,等待敌人的攻城。
全歼敌军并回复後,便可於春季开拔前往Ito的首都Hyuga,
一样以围城逼战,初期打攻城战实在太痛了,绝对不划算。
取下九州下方三块之後,初期基地就算是完成了。
如果有兴趣或有实力的,可以考虑多抢几块地来发展,
不过这个时候,邻国军队至少都会有一大队满编的军队,
而我军全军通常只有不到一半或更少的部队,不建议去送死,
毕竟Legendary难度不能SL。
初期经济部分,先升级港口,并尽早生出4~5条Kobaya。
这些小船要想办法占取贸易点(就是地图上有黄金锚图示的地方),
之後升级成贸易港就可以开贸易船去交易了,这是相当重要的资金来源。
外交上,尽可能的签贸易协定,
Sagara很和平,Otomo通常不是被灭就是也很和平(我玩的时候尚未有大友DLC)
其他人也不会远洋跨海来打你,所以还算处於一个蛮安乐的状态。
早期篇:
之後就是不断的种田、盖道路、港口什麽的,但不要升级城市与市场,避免吃粮。
Art(奥义?)部分 先走chi路线,研发完Essense of Spirit跟Chonindo之後,
就可以转到武士道路线上,目标是Heaven & Earth与一些武士刀相关科技。
在升科技种田的过程中,会碰到开港通商碰到外国人的事件,
这时候如果Essense of Spirit研发完了,便可以选择是否皈依基督教。
如果觉得海战打起来超顺手的,可以不用转换宗教,
但本人是海战白痴,所以选择了推行基督教。
推行基督教後,尽全力在各个城市盖教会并徵召传教士,
想办法在叛乱爆发以前将不安定值维持在一个水平线下。
(每回合会+1不满,最多+8,但会因基督徒的增多而降低)
(小Tips:
要连续两回合的不满才会有叛乱,所以如果兵力不足以维持两城的满意度,
那可以尝试灵活调动军队,让每个地区轮流不满,拖到传教完就成功了。)
可以盖南蛮贸易船後,就是海上无敌了,盖两到三艘四处巡弋消灭倭寇,(一队一艘)
并注意是否有敌军尝试登陆,在海上击沉他们吧!
中期:
掌握了海权後,便可以来发展陆上军事了。
在Satsuma盖Encampment与其升级建筑(我通常是选择+装甲的)、
剑术馆、铁匠铺(一样升级盔甲),
铁的部分可以从盟邦取得,或是乾脆派条南蛮船杀上虾夷抢一回合的铁。
等军事建筑完工後就可以开始海兵了。
Satsuma全力生产岛津持刀武士,生到接近一大队後,便可以往北攻略了。
+5装甲的带刀武士超强,防御直逼薙刀武士,
九州上的小大名们,虽然看起来军队很多,但基本上只要整排武士杀过去,
敌人战线就会崩溃,然後就赢了。
边统一九州的同时边盖教堂边传教以免叛乱,在统一九州後,
派遣一艘南蛮船占领海峡,这样敌人的陆军就无法经由此处前来,
看之後是要继续龟内政养东军大魔王(?
或是直接杀上四国本洲都很容易,
只要战舰(中期两艘一队比较稳)巡逻得好,九州完全不需要守军。
到这里基本上算是破台了,一整队的武士,
不怕弓箭不怕足轻不怕武士,碰到骑兵就躲到树林开战或是靠人海硬上,
守城直接砍死进攻者,攻城直接爬墙杀上去,
一队可以杀两队敌军,两队可以杀四队弄出三队就天下无敌了。
要加速进攻,可以派大名去送死再重新转回神道教,(记得盖好足够多的南蛮船)
这样就不需要进攻时再盖教会了。
至於包围网是什麽,能吃吗(嚼
岛津家是最无脑的,
伊达家有攻击+6金刀野太刀,万岁冲锋冲到足轻直接少三分之一,
也可以跟骑兵直接对冲,但是没有无耻反登陆南蛮船。
长宗我部不能无脑海弓兵,
但因为地形关系,也都是相对容易的大名。
至於织田家嘛... 之後有时间再来挑战纯足轻破关吧(眼神死
附录:
愚弄电脑的守城教学:
守城的时候,电脑的弓兵是全世界最讨厌的东西,会待在城下一直射,
那这时该怎麽办呢?
开战之时可以先观察敌军方向(通常会分成三到四个方向)
全军往敌军弓兵最少的方向的城墙边靠拢,
然後,远离我方的电脑弓兵便会因为射不到我军於是开始爬墙。
趁弓兵都在爬墙的时候全军突击,另一边的敌军就又会爬上城来了,
於是就能轻松扫掉所有的敌军了。
没办法开场电脑作弊太大不这样防守实在是很困难阿(摊手)
但兵力充足後,守城的优势也仍是极大。
之前打过一场1500人足轻+少量弓武士,
面对三队满编足轻武士混合军力,
但仍然可以打出1000:3500的伤亡比。
善用枪足轻的结阵(枪衾)与轮休制度,
可以有效的保持己方并消耗敌方战力。
总而言之这是个好游戏,陪我度过了我许多美好的夜晚(?),原PO加油^___^
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◆ From: 140.112.243.200
1F:推 AirWinters:推! 05/16 10:11
2F:推 JustinTW:推,守城耍这种阴招我倒是没想过... 05/16 11:21
3F:推 wuchianlin:我当初在玩的时候读取速度奇慢无比... 05/16 12:51
4F:推 Yanrei:我当时碰到包围网,电脑一堆小国都凭空生出全满的将领+满满 05/16 14:16
5F:→ Yanrei:的高等级兵……然後就被好几队包围起来围殴到死XD 05/16 14:16
6F:推 Yanrei:我目前还不太会掌握轮休的时机,等到要退的时候都来不及 05/16 14:53
7F:推 chuckni:包围网会有前奏的(在打下第20个城时一定会发生)要在打下前 05/17 08:41
8F:→ chuckni:准备好相应的兵力在邻国,包围网一发生立刻杀出去先灭了 05/17 08:41
9F:→ chuckni:对方会比较好,另外包围网代表的是你离胜利只差一步了,赶 05/17 08:42
10F:→ chuckni:快完成胜利目标比较实际(像我之前都是一包围网就直接多线 05/17 08:43
11F:→ chuckni:同时连下五城先达成25城目标再吃京都,一定要快) 05/17 08:44
12F:推 Yanrei:第一次碰到,史诗大捷的条件是什麽啊? 05/17 10:58
14F:→ Yanrei:是兵力差距吗? 不过之前好像碰到这样的兵力差也没显示… 05/17 10:59
15F:→ pingu9999999:是战力差距 05/17 11:57
16F:推 attila125:借问,Amazon上有2个shogun2,一个21.3GB,一个1GB, 05/17 19:30
17F:→ attila125:新手要买哪个才对呢? 05/17 19:31
18F:推 jimmy5680:全军破敌系列哪有1gb的?? 05/17 20:07
19F:推 attila125:我也搞不懂, 那个1GB 有写 collection 05/17 20:34
20F:→ yichenglee:21.3的是fall of samurai吧 那是一个独立资料片 05/17 20:50
21F:→ yichenglee:collection则是包DLC一起卖 会多几个家族可以选来玩 05/17 20:51
22F:推 undeadsin:1GB大概是TOTAL WAR第一代幕府将军吧 加资料片蒙古入侵 05/17 21:00
23F:→ yichenglee:不是 是amazon乱写 05/17 23:41
24F:推 attila125:了解了, 谢谢 05/18 15:04