作者cito (シト)
看板RTS
标题Fw: [问卦] 有没有武装采矿车的八卦?
时间Sun Apr 14 22:39:27 2013
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1HQhzH5F ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 有没有武装采矿车的八卦?
时间: Sun Apr 14 22:38:06 2013
※ 引述《PanzerVOR (喧哗上等)》之铭言:
: 笔者最近在电影台复习了"血钻石"这部电影,
: 看在非洲一群军阀强押民众去采钻石,
: 为了防止别的军阀或土匪来抢钻石,
: 一些采矿车上面会架设机关枪,
: 感觉好像很威一样。
: 有没有武装采矿车的八卦?
武装采矿车
Armored Miner
红色警戒二/尤里的复仇
武装采矿车的机枪对人员杀伤力不错,但是对坦克及采矿车威力就很小,对建筑更是
搔痒,唯独打恐怖机器人威力会爆高(400%)。
武装采矿车升级成三杠後,发射出来的东西是榴弹炮(Howitzer),这是一种具波及
性的炮弹,对人员有较强杀伤力,对建筑也是(尤其是体积较大的建筑),但对坦克杀伤
力较弱,另外,炮弹更不容易击中恐怖机器人,所以更要小心保护升级过後的采矿车。并
不是升级之後,就会无敌。
隐藏兵种里面也有一种坦克叫榴弹炮(Howitzer),是射程比光棱坦克还远的炮车,
也是打兵打建筑专用。
先来讲个大家关心的议题,究竟武装采矿车要打多少怪才会升级成三杠?
首先,我们知道一台武装采矿车成本是 1400,根据红色警戒二的原始设定,要累积
打爆自己价值共 3 倍的敌人(含建筑)才会升级,所以要打爆价值 4200 价值的敌人,
才能升一杠,然後再打 4200 价值才能升三杠, 所以能够用盟军间谍偷技术直升一杠可
以省很多功夫。
关於采矿车的 Q&A
Q1.打自己人算不算练等?
A1.当然不算,没降等就很好了。
Q2.碾敌兵算不算?
A2.算,但是超时空矿车碾再多也不会升级,死心吧。
Q3.怎麽练最快?
A3.在敌人兵营前等杀兵,三杠的记得调走,免得抢经验值。
Q4.这样练有点怪异?
A4.是很怪异,不如生坦克,但是人类因梦想而伟大。
红色警戒二的波及计算法,对建筑有较大的杀伤力,因为会叠加计算,至於如何叠加
?我们来用红军之光:基洛夫为例。
基洛夫的威力是 250,三杠是 400,主工厂的 HP 是 1000,但是只要一击,常常
土工厂就会破碎。
让我们来分析基洛夫炸弹的主要成分。
CellSpread=2
波及范围
PercentAtMax=0.5
最大半径外的伤害
Verses=100%,100%,100%,70%,35%,35%,85%,75%,50%,100%,25%
none flak plate wood concrete
light heavy steel special_1
medium special_2
很多人看得雾煞煞,这些 % 是什麽意思?
% 就是该装甲值的单位受到的伤害,红色警戒二的单位每种都有一样装甲。请注意,
没有一种装甲是无敌的,每种装甲都有利弊。
主工厂的 Armor 是 concrete,也就是 50%,那理论上只有 125 的伤害,但为什
麽会打爆?而生命值 600 的光棱塔装甲是 Steel,反而不会被爆?
我们再来观察基洛夫炸弹的波及结构。
┌──┬──┬──┬──┐
│ │ │ │ │
│ │ │ │ │
├──╬══╬══╬──┤
│ ║ ║ ║ │
│ ║ ║ ║ │
├──╬══╬══╬──┤
│ ║ ║ ║ │
│ ║ ║ ║ │
├──╬══╬══╬──┤
│ │ │ │ │
│ │ │ │ │
└──┴──┴──┴──┘
这里的 1 格是波及范围 0.5 的大小,波及范围 2 也就是可以画成 16 格。(至
於为何 0.5 等於作用计算范围,我也不是很清楚,反正实验结果就是这样)
主工厂的范围超过 2,这样的话,我们可以把伤害分布画上去:
┌──┬──┬──┬──┐
│ │ │ │ │
│62.5│62.5│62.5│62.5│
├──╬══╬══╬──┤
│ ║ ║ ║ │
│62.5║125 ║125 ║62.5│
├──╬══╬══╬──┤
│ ║ ║ ║ │
│62.5║125 ║125 ║62.5│
├──╬══╬══╬──┤
│ │ │ │ │
│62.5│62.5│62.5│62.5│
└──┴──┴──┴──┘
125*4+62.5*12=1250,也就是帐面上 250 的爆弹完全在体积内爆炸有 1250 的伤
害,这实验结果经过我 Mod 的实验,应该是差不多的(改 1200 的尤里主工厂在乱战
中还是被电脑无杠基洛夫一下轰杀),而光棱塔只占 0.5x0.5(也就是一格), 反而
不会爆。
看完这些文章或许会有个疑问,武装采矿车的生命值及装甲值是多少?
武装采矿车生命值=1000,装甲=medium
天启坦克 =800 =heavy
看似 heavy 比 medium 好,但我实际看完原始设定的结果,medium 受的伤害几乎
都是跟 heavy 一样,甚至 heavy 受的伤害会比 medium 多。像是遇上德国坦克杀手的
时候,heavy 会承受 100% 伤害,而 medium 只需承受 40% 伤害, 而坦克杀手的炮弹
打在步兵上,只有 2% 的伤害。(抓痒?)
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◆ From: 114.41.175.248
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1F:推 lk011382:这也太专业了吧 04/14 22:45
2F:推 xxx60709:RTS需要这种文章,可惜我不是这种专家w 04/14 23:24
3F:推 qsman:原问题和这回答XDD 04/15 00:39
4F:推 ben101068:推版主 这文好酷 04/15 09:11
5F:→ ben101068:我想问榴弹炮.直升机之类隐藏兵种要怎麽解开? 04/15 09:17
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