作者KD00840013 (Sandman,)
看板RTS
标题Re: [心得] DoW破晓之战一代Enhanced Mod介绍
时间Tue Dec 18 02:29:11 2012
※ 引述《biglafu (自私的浑蛋)》之铭言:
: 感谢KD00840013提供载点 Orz
: http://www.mediafire.com/?i2p1c4vkkcdan2d
: 官方论坛的讨论串
: http://0rz.tw/qSUEr
: Enhanced Mod是由官方论坛上, 一名叫做Morat的玩家制作的模组.
: 最早是DC版(黑暗圣战), 後来有出SS版(灵魂风暴).
: 最大的特色在於, 在不更动原本游戏架构的前提下, 加入了许多新单位.
: 这使得老玩家可以快速上手, 不用重新再适应.
: 除此之外,战役内容也做了修改.
: 像是荣誉卫队变强了; 有些直接替换成新单位, 甚至由原本的一人小队变成多人小队,
: 实用性大幅增加!!
: 例如星际战士荣誉卫队中原本的ASM只有一个人(一人小队), 被集火时死很快; 但是现
: 在改成Kill Team, 一队约三个人, 攻击力4x-7x(跟升级後的ASM一样强!)
: 这才是星际战士老兵该有的本事啊!!
: 还有, 战役时有英雄模式; 也就是部队可获得经验值, 杀越多敌人越强.
: (血量会升级, 但要脱离交战时才会升级), 打起来更过瘾.
: http://imgur.com/wzMA9 神灵的Dire Avengers
: http://imgur.com/UD9Ob 星际战士的重武装小队跟十字军蓝德掠夺者
: http://imgur.com/aKQOg 混沌星际战士的Havoc Squad
: http://imgur.com/L6zYM 帝国守卫军的Leman Russ Demonlisher
来分享一下我对Enhanced Mod中的一些单位心得好了(以下皆是打战役模式),
1. 荣誉护卫ASM:
很好,很快,很强大,自从MOD改成三人一队後让老兵ASM实用性大幅上升,
高机动性,开局便可四处占点,三人一队的特性让他的存活率大幅上升,
即使有人阵亡也可在很短的时间内重新徵兵入队,此外初期就有配备的热融炸弹
也是拆T1炮塔或监听塔的利器,虽然很硬,但毕竟是三人小队,缠斗战力还是比不上
正规ASM9人编组,单挑一到二支基本部队没什麽问题,若遇到2队以上的敌人
还是会开喷射背包闪人,T2中期後渐渐鬼隐(如果是搭配ASM两小队热融炸弹一波
流的话还是很有用处的),
2. 荣誉部队 Fire Sup Team:
也就是最基本的战术小队啦,变为四人一组,虽然可升级武器只剩火焰枪与爆弹枪,
但因为可以升级两支枪械,所以T1时期的火力压制十分强大,
通常会配上英雄指挥官(不编入以发挥近战功能)外加一队TSM,这样双爆弹枪火力压制
及指挥官(老兵ASM占完几个重要点後,我也会编入本队)的强大近战力,T1~2前期几乎
没有对手可在这样的交战中全身而退(如果对手没有爆海兵的话),
因为是四人小队T2中期开始有点无力,
3. 荣誉护卫登陆艇:
开局骚扰最佳人选,超高机动力,此外这MOD还特别附赠你一管双筒火箭发射器,
让他的攻击力不俗,初期可反步兵或者是选择升级热融炮反建筑,我通常会选热融炮
开局便四处去扫荡刚成型的监听塔,这单位虽然是装甲,但却很薄,2队步兵围上来
可能就会爆了,而且升级热融炮後反步兵能力几乎是零,要时时刻刻注意控场的问题,
基本上只是开局骚扰用,T2就可以摆在家了,
3. Veteran Marine(T2):
近战部队,由智库生产,基本上我在T2会优先生产一队好让英雄指挥官或牧师编入,
武器可升级为动力剑,动力斧(对指挥官及恶魔有效),动力爪(反甲用)及脉冲手枪,
人数最大可编为9人,血厚攻击力不俗,算是T2十分强大的近战军种,但武器只能升级
两次,加上没有士官长激励,近战被集火士气掉很快,後期地位会被突击终结者取代,
但依然是战术价值很高的小队(只因为ASM真的太软啦!!!!!)
4. Devastator Squard(T2)
9人编制远程部队,由军用礼拜堂生产,就如字面所示,重火力支援小队,T2可升4次武器,
T3研发後可升6次!!,可升级选项有爆弹枪,火箭炮,雷射炮(反甲),脉冲加农炮(射速慢,
但威力巨大),本队可提供超强火力输出, 与2队TSM站好点後,敌方部队可能还没碰到你
就已经变成一队废铁或屍块了,造价十分昂贵,勉强升级一整队兵力及武器会拖垮你的
T2经济,此外很吃站点位置,因为都是重火器,所以一但重新换位置会花不少时间
架设武器,
5. Land Raider Crusader(T3, Relic)
终极单位,Land Raider的变体版,搭配左右六管火神炮,及主武器热融炮,
反步兵一流,反甲能力虽然没有Land Raider那麽威能,但我觉得也不差了(可能比
歼灭者雷射炮低一点吧),通常我都会出这台,因为它的能力较为平均一点,较好
搭配各式兵种(如果我被T3兵海火烧屁股,我还是会选Land Raider去速拆建筑)
目前打了3族下来,分别是绿皮,Tau跟IG,分享一下用兵的小心得:
1. 绿皮:
没什麽多说的,远攻部队要威一点,一定要出近战去引他们打,後方用爆弹枪
压制,基本上就没问题了,千万不要让他们黏到你的火力小队,小心恶霸技师
跟指挥官的瞬移,阵型一乱掉就赶紧撤退重整,千万不要硬干,没有火力压制的SM
跟ORK打肉搏几乎是没有胜算的,此外小心会隐形的坦克破坏小子,他们是压死无畏
跟掠夺者的最後一根炮管,
2. TAU:
一盖完第一座监听塔後立刻生产探测器编入小队,因为TAU的初期侦查兵
有隐形能力,一定要确保小队有反隐能力,之後只要快速多占点以破坏TAU
的经济他们就没戏唱了,要小心TAU的指挥官反步兵及反甲能力都很强!血又厚很难杀,
他们还有射程很长又有范围飞弹雨的浮空导弹艇,会战出现尽量第一个打掉它!因为它会
炸乱你的阵型,
3. IG:
快攻快攻快攻!!!(等到万恶的Leman Russ出来就很难打了,抖~~~~)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.74.95
1F:推 wmouse:推啊~~虽然没玩过这MOD 但是打IG的诀窍还是有趣的一样 12/18 02:34
2F:→ wmouse:封锁他们的装甲! 12/18 02:34
※ 编辑: KD00840013 来自: 118.170.74.95 (12/18 02:35)
3F:→ KD00840013:没错,IG的装甲单位真的太万恶了~!!!, 12/18 02:36
※ 编辑: KD00840013 来自: 118.170.74.95 (12/18 02:40)
4F:推 biglafu:有战场截图吗XD 12/19 23:30
5F:→ KD00840013:我不知道怎麽截图(遮脸), 12/20 00:34
6F:→ KD00840013:(帝国审判官:两军交战中分心截图是异端的表现!) 12/20 00:36
7F:→ biglafu:Print Screen(PrtScn键) 12/20 00:37
8F:推 biglafu:会存在Screenshot资料夹里 12/20 00:42
9F:→ JustinTW:让我想到UA模组里IG那万恶的Stormblade射程远杀伤强范围 12/21 17:06
10F:→ JustinTW:又广,根本是和Monolith同级的存在 12/21 17:07
11F:→ biglafu:Enhanced Mod有SHADOWBLADE 免费的地动炮 12/21 23:47
12F:推 biglafu:不对 是SHADOWSWORD 12/22 02:22
13F:推 biglafu:Stormblade用的是PLAMSA CANNON 12/22 02:24
14F:→ biglafu:SHADOWSWORD用的是Volcanic Cannon.... 12/22 02:25
15F:推 biglafu:基本上MOD只要有改动IG 常会有新的超重型坦克 12/22 02:28
16F:→ biglafu:因为IG玩家最爱这种东西XD 12/22 02:28