作者GroundWalker (无能之链金术师)
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标题[心得] FotS网路对战心得-2
时间Mon Sep 17 17:58:52 2012
这一篇简单的说一些配置,不过本人并不是真的那麽厉害,所以参考就好。如果有什麽想
法,也欢迎提出来。
而守城的部分因为可以配置的方法比较单纯,所以先讲了一些守城时可以用的打法。
在fots中,虽然是属於枪炮的时代,不过武士刀,长枪仍然可以发挥很好的效果,所以可
以衍伸出不少有趣的打法。以下列出一些我看过(并觉得可行)的配置方法:
A.野战
1)战列兵为主,配上3,4队yari ki,并可能加上少许spear levy
这种打法应该是最常见的,yari ki负责处理对手骑兵,并同时找寻机会攻击对手侧翼或後
方。spear levy功能则有两个,一个是处理威胁己方的骑兵,一个是当炮灰。
如果双方都采取这种作法,经常会有很长的对峙时间,因为挨到第一次齐射实在不太有趣
,一般会在战列兵中加上一些升级过射程的单位,假如对手没有,那就可以强迫对手进攻
,但如果对手也有,那对峙时间一般也会很长。
突破的方法,一个是用炮灰当肉盾,吸引第一波齐射後让自己的战列兵进入射程开火,
又或者用长射程单位进行消耗,常见的是用将军进行这工作-当然,将军要是升级过射程的
。另一种可考虑的方法,是用自己最弱的战列兵去吃对手最强战列兵的火力,而让自己最
强的战列兵(譬如,升级过射程的)对付他们其他不错的战列兵。
2)几乎全都是战列兵
这种作法,在对手没有炮兵时比较容易成功,因为可以安逸地把自己的阵型打造成铜墙铁
壁,让对手的骑兵没有地方可以钻。另外,这样子做时手头上一定要有150射程的战列兵,
不然很容易被迫进攻,然後让阵型有破洞可以钻。
同时,我曾看过有人在这样子做时,也带了imperial guard cavalry,用来应付对手的骑
兵。
3)战列兵+yari ki+imperial guard cavalry
和第一种事实上很类似,不过在战列兵和yari ki上减少一点支出,换一队imperial guard
cavalry。另外,这也是我最常进行的配法XD
imperial guard cavalry的工作,实际上也和其他骑兵差不多,不过因为是用枪,所以可
以玩打带跑,对付持长枪的步兵时也比较有能力应付。另外,因为很吃微操,而且
imperial guard cavalry不便宜,需要花一点时间习惯。
如果你有心把imperial guard cavalry升级到9级加射程,那除了原先的任务外,还可以用
来强迫对手进攻,和消耗对手战列兵。
4)战列兵+近战步兵+yari ki
这种做法的话,一般所用的战列兵品质不会太好,常见的是用玄武,而把胜负关键放在近
战步兵上。至於,所用的近战步兵,一般常用的是彰义队和spear levy,spear levy用来
应付骑兵和当炮灰,彰义队拿来处理对手其他步兵。有些人是会在双方战列兵交火後,
才让近战步兵冲锋,而有些人则会先冲锋,再让战列步兵进入射程。
5)几乎全近战步兵+yari ki
偶尔会看到对手这样做,所用的步兵种类跟上面所说一样,正面压过来时的确很恐怖XD
至於应付这种敌人,建议的方法是让自己的阵型放大一点,可以放上2~3线,当第一线
被缠上时,後面的战列兵还可以开火。或者,稍微拉出左右间隔,如果对手只对付其中一
边,那另外一边还可以攻击。当然,实际做法还是要看地形和战场的情况。
6)加上炮兵
本人对炮兵并不是真的很在行,所以不敢做太多评论XD
现在打野战时,已经不太常看到炮兵了,不过并不是炮兵没有用,在某些地图碰到炮兵
会感觉非常想死人XD
B.攻城战的攻方
基本上几乎都会带一门炮,所以以下不会再说明。
这里额外说个小方法,在进攻时,可以先把敌人可能会移动过去的城墙轰到快爆掉,当对
手真的靠上去时,可以立刻转移目标,让他的人飞高高。
1)近战步兵+bow kachi
bow kachi用来软化对手,到一定程度後,近战步兵用来杀到城内。一般用的步兵是彰义队
2)近战步兵+bow kachi+战列兵
战列兵在攻城时不是真的十分好用,不过当对手有带骑兵时,有战列兵对他们比较有吓阻
力。当对手城墙上的人不多时,可以派上去和他们互射,而进到城内时,可以提供比较
有力的火力。另外,这种时候可以考虑用素质比较高的战列兵,必要时可以近战,同时
比较不用担心士气崩溃。不过如果带较贵的,那和城墙上的士兵互射就要多考量了。
3)不建议的配置法:
a.全近战步兵-很容易在关键入口卡死,而且只能用炮兵削减对手兵力。
b.大量战列兵-近战不如专门的近战步兵,而且子弹不能转弯。
C.攻城战的守方
在fots中守方十分吃力,因为有火炮的存在。另外,尤其不建议攻城战玩团战,因为连躲
炮弹的地方都很难找....
守城时可以考虑使用shinobi informer,用来知道敌人火炮部属方向,这样比较好躲人。
此外,守城时,除了近战步兵和用来骚扰的骑兵外,不建议使用过於高价的单位,因为
很容易变成箭靶/炮靶。而近战步兵最好也不要带升级非常多次的单位。(不过我想一般
也不会升过多就是了XD)
我这里改为列兵种:
1)近战步兵
大致上不是用彰义队就是katana kachi。彰义队近战比较强,缺点是盔甲不足,所以比较
容易被弓箭损伤,另外也贵了100石,要怎麽取舍则看人。最後要说的是,近战步兵是必带
的,而且最好带两队以上(看资金程度)。
2)战列兵
这里我一般会用低价单位,譬如白虎和玄武,如果钱用不完再考虑用白熊。战列兵在有多
层城墙的地图比较有用,可以攻击在那之间行动的敌人,如果只有单层,很容易会被弓箭
和火炮玩死。另外,可以在城墙一段距离後部属,用来避免直接接触近战,此外可以射击
刚爬上城墙的敌人。
随时注意敌人火炮,尤其当想把战列兵部属到墙边时。
3)bow kachi
当敌人用弓箭攻击你时,用bow kachi比较有能力还击。最好的情形是,敌人把火力集中到
你的bow kachi,然後你的近战步兵可以悠闲地等到敌人开始爬墙时再行动。
另外,当离开天守这个炮盾时,记得改成loose formation。
4)骚扰用骑兵
一般用远距骑兵,而如果你的将军是点枪的,那将军也可以进行这工作-尤其守城时只要
你的单位是在最後一层,不用担心他们跑路。
我的话是使用imperial guard cavalry,而且有升级过射程,用来应付战列兵,同时就算
是攻击bow kachi,也可以在攻击後比较快撤出敌人射程。
当决定要使用骑兵进行骚扰时,要多利用地形,而且尽量减小损失,因为敌人有火炮存在
,而你的这只骑兵是你能用的少少几个单位之一(而且可能很贵)。如果你的骑兵不幸早早
阵亡,那这场大概也输定了XD
最好的状况自然是可以用他们除掉对手炮兵,不过当地形不适合时,也不一定要这样做。
使用骚扰用骑兵有几个功用:
a.让敌人有所顾虑,拖延时间:你把时间拖完了也可以胜利,所以这确实是个功用XD
b.杀害敌人:可以安全的多杀几人就多杀几人,杀不够的话使用在城中的单位要守住会十分
辛苦。
c.协防:当你因为地形不适合时,也可以考虑把这些骑兵移动到较低层的城中,攻击刚爬上
墙的敌人。不过如果爬墙的是战列步兵要多注意射程。其他的步兵因为速度较慢,相对起
来反应上比较慢,而且要跑回最後一层时还很有可能被炮兵攻击。
d.攻击正在爬墙的人:和上面不同,这里的意思是,把还在爬墙的人当靶来打。
我也看过有人使用弓骑兵进行这工作,不过缺点是杀伤能力差。另外,使用这些骑兵在必
要时可以改用近战,可以较快速的让敌人逃跑。
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题外话:不知道为什麽,我感觉我大概有连续10场攻城战是被配到守城方了....
守城实在很累啊....
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下一篇的话会聊一些简单的打法和战术
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