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这游戏玩了几个月,然後看了一些影片和文章,稍微分享一些网路对战的心得 不过,我绝对不是高手,所以希望大家可以帮忙补充,或提出更多,更好的见解XD 另外,之前也有版友有发相关的文,大家也可以回头去看 这一篇主要集中在单位的讨论,有些部队的升级比较特别我会特别说明 下一篇则会讨论战术,和一些游戏机制 Line infantry,战列步兵 四圣兽队: 白虎(white tiger): 毫无悬念,就是个垃圾兵。虽然历史中的白虎队员很勇敢(?)的集体自尽,但游戏中的白虎 队除了战斗能力差,连士气都很低落。 可以考虑在守城时使用,因为守城在最後一层的话不会落跑,另外也可以用少少的钱带上 较多的人。或者,在野战时拿来当炮灰。不过,这炮灰贵了一点。 玄武(black tortoise): 我看到的建议升级方式是升级一次reload(+10),这样子可以有很好的CP。价码不高,被杀 不会太心痛,但也可以提供一定的火力输出。当想使用便宜的战列步兵时,玄武是很好的 选择。 青龙(azure dragon): 我曾经使用过,不过後来想想还是觉得多个40石带白熊比较实在.... 朱雀(vermilion bird) 可以为周遭的单位提供士气加成,如果带了不少近战单位,可以用朱雀来让你的近战单位 比较不会中途落跑。 和下面会说的黑熊相比,远距能力一样,近战比较好,士气高出许多,但也比较贵。 三熊: 红熊(red bear): 三熊中的近战强化版本,使用频率较低。 白熊(white bear)和黑熊(black bear): 白熊是三熊中较平衡的,黑熊远距则较强。黑熊比白熊的accuracy & reload多5,同时, 也多了50石。升级黑熊的话,有人的建议是升级两次reload(+20),可以有最好的效益。 imperial infantry & shogunate infantry: 两者基本上相同,样子不同而已。不过考虑到价格来说,用黑熊或白熊会比较划算。 新选组(shinsengumi) 我只有在战役中使用过而已XD 菁英步兵:imperial(shogunate) guard infantry,和奇兵队(kihetai): 个人想法是,到这价码的话,直接选择陆战队应该是更好的选择。 陆战队(british,french & american marine): 简单来说: 近战能力<---------------------------->远距能力 米国 英国 法国 陆战队的优点是五级时就可以升级射程。值得说的是,考量价码的话,我不建议把他们 升到太满。一旦升级过射程,接下来的升级就多考量一下。譬如,因为我把法国升太多, 结果因为太贵,现在很少使用。 散兵(skirmisher): bow kachi 主要是在攻城战时使用,用来消耗掉敌人城中的单位。不过携带的弓箭数有限,所以可以 考虑升级弹药。 看到有人写的文章中,说他在升级过後带上野战使用,利用射程,地形,以及可以射过 自己人的头顶这些因素和特点,杀掉不少敌人,有兴趣可以测试看看XD Tosa riflemen 可以在森林隐蔽开火,要注意避免让他们和战列步兵对射。 尽管射程较长,考虑到价码和火力,我不太建议使用,使用前也建议先确定地图是否合适 其他的散兵我都不建议使用,所以也不介绍了XD 近战骑兵: yari ki(长枪骑兵) 最常见,最常使用的近战骑兵。值得说的是,在一对一,不加上其他因素下,yari ki可以 打赢yari cavalry。因为使用了长枪,所以有对骑兵加成,对付步兵也有很好的功效。 saber cavalry(军刀骑兵) S2TW的kanata cavalry,对付步兵的效果明显优於yari cavalry;但在FotS中,saber cavalry对步兵的优势则没有那麽明显。所以考量到通用性,建议使用yari ki。 (p.s. yari ki, yari cavalry的移动速度也比saber cavalry, kanata cavalry高) shogunate guard cavalry 个人想法是当带满了四队yari ki後再考虑带shogunate guard cavalry。shogunate guard cavalry可以加强周遭单位的士气,这一点可以善加利用。 远距骑兵 bow ki 拿来骚扰敌人很有趣,不过能造成的伤害不是很高。升级过後据说有不错的效果,有待测 试。 carbine cavalry 建议直接多花100石换用imperial guard cavalry revolver cavalry 瞬间火力极为惊人,用的好的话可以短时间内粉碎掉一只部队。不过,因为射程较短, 携弹数低,本身价码不便宜,所以使用时要多花点心思,要挑贵的单位下手。 因为本身就够强了,我不建议升级这单位。 imperial guard cavalry 我自己很常使用这个单位,所以有一些使用心得XD (1)使用这单位需要不少微控。如果下令用跑的去攻击一只单位的话,他们会跑到约 略射程的2/3~一半才开火,所以如果过於接近有危险,最好接近射程时改用走的。 (另外,如果没记错,所有的远距骑兵都有这种特性) (2)他们的近战能力不错,如果有需要或是时机适当,可以让他们冲去砍步兵。 (3)尽管如此,纯近战的话,他们打不赢便宜许多的yari ki。当避免不了时,下令对那只 yari ki开火,然後绝对不要改成使用近战,这样子的话,没有进行近战的人,会继续开 枪射击,如此有很高的机率可以打跑对手。 (4)承上,我後来测试过之後,发现不必开启guard mode,但是如果没下令开火,就算有开 启fire at will,没有进行近战的人一样不会开枪。 (5)如果同时使用两只以上的imperial guard cav,如果其中一队在另外一队的射击线上, 有很高的可能会杀到自己人,所以部属时要注意。不过考虑到价码,我一般一场只带一队 (6)它们射击能力很好,不过因为人数不多,所以绝对打不赢line infantry。任何时候 都要避免和line infantry正面交火。不过这点对任何骑兵都相同就是了。 (7)就和其他骑兵一样,有机会就绕敌人侧翼和後方,寻找弱点下手。 (8)他们本身就携带了非常多弹药,不用担心耗完,所以不必升级弹药。 (9)虽然和近战骑兵1对1时,依照上面说的方法,基本上赢的机会很高(我曾经拿 未升级过的great guard和imperial guard cav打,IG cav可以打赢),但很多时候不划算 ,所以碰到对手骑兵时,尽量进行打带跑,最好的情形就是敌人追到一半放弃,这样可以 再重新攻击他们。换句话说,如果你对手使用IG cav,追到一半放弃的话是很危险的行为 (10)守城战时如果觉得要一直等对手很无趣,可以考虑让imperial gaurd cavalry和将军 一起出门骚扰敌人。不过要特别小心对手的炮兵,如果失败的话,那一场战斗大概也输定 了。这一招对付使用S2TW的敌人特别好用,因为不必太担心他们的炮兵。 (11)如果你对这单位很有爱,可以升到9级加长射程,当对手没有炮兵,而你又有骑兵优 势时,可以愉悦的虐人。 (12)如果对手有骑兵在周遭时,最好让阵型有一定的厚度,这样子一来转换方向比较快, 再来真的被迫交战时,不会所有的人都必须进行近战(这样子才有机会靠开火打赢对手)。 而如果是对付步兵,可以考虑让阵型变薄一点,这样可以在较远的距离让所有人同时开火 近战步兵 spear levy 可以拿来当炮灰,应付敌人的骑兵攻击,派去占领比较远的key building等等。当自己的 部队以line infantry为主时,也可以考虑用spear levy打破僵局。 最後,当自己的骑兵不多时,也可以考虑放一队在将军附近保护将军或补线。 Kyoto police(京都守护职) 建议使用yari kachi yari kachi spear levy强化版本,对付战列步兵也有很好的效果(能贴上去的话)。 katana kachi 一般会建议多花100石换用彰义队,当彰义队额满时再考虑使用。不过,如果确定会面对 对手的箭海时,也可以考虑换用katana kachi。 彰义队(shogitai) 对付步兵有很残暴的效果,不过在这之前要想办法贴近对手。可以考虑当自己的战列步兵 (像是玄武队)在和敌人交火时行动,或是用spear levy担当肉盾。一次最多只能带三队。 使用时要小心对手的骑兵。 炮兵 wooden cannon 伤害跟笑话一样,不过守城(而且地图没有很大)的时候,可以考虑用木炮攻击对手的炮兵 ,有蛮高的机会可以翻掉对手的炮。 Parrott gun 我会建议多花几石用Armstrong gun,换取好上很多的射速。 新阿姆斯特朗旋风喷射阿姆斯特朗炮....Armstrong gun 一旦花了钱在这门炮上,战术就会被限制住。好处是如果对手没炮兵可以以逸待劳,坏处 是如果没派上用场那会非常浪费钱。一旦碰过几次炮,基本上就会知道炮的限制,所以用 炮对付高阶玩家不见得有用。 减小伤害的方法: (1)散开:一些部队可以使用loose formation (2)拉长阵型:一旦拉长的话,就算被打中也只会有1~2排的人中标。不过记得要面向炮,不 然会和打保龄球一样。 (2)地形:最常被拿来挡炮弹的大概是天守和树林,另外某些地方因为比较凹下或是中间有 阻隔也不会被炮击中。 目前我在攻城时一定会带炮,平常进行野战则很少使用。攻城的细节我之後再讨论XD Gatling gun 用这个不如带阿姆斯特朗炮。不过,当对手没炮兵时,用来封锁一块区域的(心理)效果不 错 https://www.youtube.com/watch?v=QG--6iX6mMM
最後,这影片中有讨论单位升级等等,如果有兴趣可以参考,可以听一些有趣的看法。 (p.s.全英文) --



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◆ From: 114.36.81.221 ※ 编辑: GroundWalker 来自: 114.36.81.221 (08/29 17:15) ※ 编辑: GroundWalker 来自: 114.36.81.221 (08/29 17:20) ※ 编辑: GroundWalker 来自: 114.36.81.221 (08/29 17:25)
1F:推 qsman:推一个,用心的好文~ 08/29 21:24
2F:推 redhound:全战系列是我唯一会冲首发的PC game 08/30 15:03
3F:→ redhound:话说 火炮系越作越强了XD 08/30 15:04
4F:→ redhound:武殇的海战也很不错 可以看到军舰大爆炸XD 08/30 15:04
5F:推 bulefire:推, 不过我对於骑兵绕过来还不知道怎解... 09/03 22:38







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