作者sep0907god (我姓陈)
看板RTS
标题[情报] endless space alpha小感
时间Tue Jun 5 23:05:33 2012
1.种族
ALPHA开放五族
UNITED EMPIRE 钱产的多 船血好 开始母星型态 类地 负加成 母星有负面属性
SOPHOS 科研快 船快 视野大 开始母星型态 类地 负加成 星系 容易被占领
建筑成本多10%
CARVEN 攻击+15% 船的吨位上限多 可以击毁对方船舰方式加快科研
开始母星型态 ARID 负加成 无法建立外交
HISSHO 攻击+45% 准度+15% 攻击MODLE比较便宜 开始母星型态 丛林
负加成 科研-20%
HARTIO 所有行星型态+1食物生产 开始母星型态 ARID 负加成 船舰成本+10%
以上是大致印象
2.游戏 很像TOTAL WAR + CIV系列
一般大地图 像CIV 每个星系是一个城市这样 战斗像TOTAL WAR 可以自己下去或者
自动计算 但是很难说它到底是不是RTS 因为你进入战斗只能选三张BATTLE ACTION
做为舰队在不同交战距离的战斗对策 BC可以将对方的BC抵消或是克制反之亦然
然後你就在电脑前面看电影了
3.资源 战略资源需要研发之後才能发现(很像CIV系列的战略资源)
奢侈品需要研究後才能利用 不管战略资源或是奢侈品都有自己本身的加成
但是同种资源凑购4个之後会有独特加成 +10%钱产量之类的
基本资源 FOOD INDUSTRY SCIENCE DUST(钱) 简称FIDS
食物够可以增加人口 工业力决定建造东西速度 研究力决定科技研发的速度
钱够可以用购买的方式完成建造任务
4.外交 除了和平 战争的基本状态之外 引入了COLD WAR的概念 COLD WAR可以打击对方
前哨站(新建立的殖民地 未成为故有领土) 跟舰队 打故有领土
就会进入战争状态
大概是这样 今天开BETA了来玩也
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1F:→ ben101068:youtube的gameplay看了还不错 但为什麽官网写SAVE 25% 06/06 16:13
2F:→ ben101068:steam却只有-10%...? 06/06 16:14
3F:→ qsman:之前STEAM有-25%呀,改掉了吧 06/11 22:06
4F:→ sep0907god:你只是太晚下手 06/17 21:07