作者fw190a (las)
看板RTS
标题Re: [分享]"太阳帝国的原罪"时间轴及新资料片影片
时间Sun Apr 15 10:32:23 2012
※ 引述《qsman (Nigel)》之铭言:
: 看了国外玩家对Rebelion的Beta心得
: 这次Titan真的把所有光芒都抢走了
: 主力舰和star base根本是被打好玩的...
: 一艘titan等於好几艘主力舰....="=
: 而且游戏中前期就可以造了
: 这样不是让其他单位只能当炮灰而已吗?
: 虽然有可能只是为了让玩家在beta能尽快体验titan所做的设计
: 但最imba的是,titan被打爆以後
: 新造的titan保留原本的等级和经验值!!!
: 这也太超过了吧!
: 至於原本玩家期待的效能大跃进,看到的说法是有"一点点"....
: 以上这些希望这只是因为是beta关系,正式版能改善
: 不然Ironclad真的是拿砖头砸自己的脚了....
我刚买,这里提醒大家一下,有买过trinity或diplomacy的,
可以登入,用折价10元美金的价在官网购入。
画面我觉得有变好,但根据比我常玩的我弟说感觉一样,
根据preview则是说有强化一些texture的部份,待查证。
我刚灌完在开游戏,steam朋友就传短讯表示,只要海covette(攻击艇),
多人就赢定了。不过我还没认真海过,小规模下他们损耗率有点高。
这篇文章重点是泰坦,虽然以价格来说,不算是大後期才能玩的东西,
但也不太像前期出的来。造泰坦基本上要先过四关军事科技研究,
再盖出泰坦造船厂在上面造,据说你开始造会通知各玩家(像世界奇观),
科技+船厂cost大约5000credit,船本身要9000,另外要吃150 supply/2command,
除非你一开始连主力舰都不造,不然铁定要昇个两级舰队size才有空间容纳泰坦。
泰坦又不能量产,只能造一艘。
另外泰坦船厂吃12格战术栏位,所以你无法又造泰坦又搞铁壁。
根据以上资料,一般游戏中(不调速度),不到一个小时泰坦可能出不来,
想要从一开始就冲泰坦,一来对方可以立刻打你,或是先扩张搞人海,
风险都很大。
关於泰坦的性能,表面上是有一般主力舰的两倍血量/三倍火力,
但泰坦每级有两点技能点,并可分别投资於三个主动技能与三个被动技能(与一个大招),
最可怕的杀伤力基本上都来自技能,而技能取决於antimatter量,用完就比较不威了,
被动的部份,加血量的会加很多,但是本来也不会有人很爱集火打泰坦,
总之,有准备封锁能力的船,泰坦就会变单纯的巨大化主力舰,
而且如果因为泰坦而打守势战争,那你只有一台,会把时间都浪费在往各处救援上,
因此我觉得泰坦目前角色定位还可以,攻击艇spam听起来比较令人忧心。
不过,老实说花30usd买这些新增,的确有点贵啦...orz
只能多期待一下vassari会新增的特色。
顺便问一下,有人在玩shogun2 fall of samurai吗,
最近网战有些心得,可是看这时节,可能老手已经都玩通了,而又根本没新手加入,
再加上我文笔不太有欣赏价值,有点犹豫..XD
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◆ From: 118.168.243.28
1F:推 LiDra129:看起来大家都爱用Vasari... 04/15 11:31
2F:→ LiDra129:另外问一下Corvette是Frigate级吗?&Titan可攻击战机吗? 04/15 11:32
3F:→ LiDra129:TEC的新主力舰看起来丑到翻过去又翻回来= =" 04/15 11:42
4F:推 overwhelming:V族还是可以铁壁啊,它的starbase又不吃tac slot 04/15 11:54
5F:推 qsman:武士跌倒+1,不过我原版网战只玩过几场而已,感觉速度太快 04/15 14:04
6F:→ qsman:两队撞下去不到几秒就分出胜负了,不合我胃口 04/15 14:05
7F:推 qsman:Vasari实在不如TEC好上手,但它特别(奇怪)的技能会让人上瘾呀 04/15 14:54
8F:→ fw190a:嫌慢的话,新版的有成功把时间拉长XD 04/15 17:31
9F:推 kusowan:想起神话世纪:泰坦的泰坦 04/15 22:34