作者elless (准备去澳洲)
看板RTS
标题[心得] 武士之殇网战心得
时间Tue Mar 27 03:17:13 2012
幕府将军2资料片-武士之殇终於出了,也算是把整个日本幕府从建立到终结的过程完结
主程式分1.幕府的建立-源平合战(武士崛起)
2.幕府的分裂在重建-战国时代
资料片把幕府推翻的幕末时代像本历史书从头到尾生动的讲解一遍~~
SEGA不愧是日本大厂更加完善加强了幕府一代
回归正传,这次资料片多出一种兵科就是line infantry(战列步兵)
就是我们常常在看美国南北战争的时候两阵营的步兵排排站互射的兵种
这次网路对战中,战列步兵代替以前主程式的肉搏步兵成为战场的主力
通常用法都是拉长队伍射击敌方.如果用以前的老方法用骑兵去冲锋可会
吃大亏!因为战列步兵通常都有对骑兵的加成,也就是直接用骑兵冲战列兵
的下场就像汤姆克鲁斯演的末代武士那样,骑着白马手挥武士刀很帅气的
趴在敌人面前.....
资料片的骑兵变成要重侧面机动去包抄降低士气用了...
然後以前的弓箭手还有保留(射击距离比战列兵远,但是杀伤力很小...)
用起来很鸡肋.整个打下来感觉就是战列兵为主力,骑兵跟肉搏步兵为辅
不过打了10来场,这次网路对战的感觉是比主程式片还进步的,且对战的时候
还有选项问你要不要跟"旧时代"的玩家对战,同意的话就准备去虐一下中古
时代的日本老兵吧!(战列兵很强大的!跟历史演变一样)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.123.83.97
1F:推 redhound:我想问说 如果战列兵放前+後 後方会误射前方吗?? 03/27 04:23
2F:推 bill50514:回楼上 普通状况下是後面被挡住的人不会射击(没挡到的 03/27 09:37
3F:→ bill50514:会射击) 但是如果前面进入进战的话 射击混战中的两队 03/27 09:38
4F:→ bill50514:都会射到 由其是敌人溃散後继续射 追击的那队就..... 03/27 09:41
5F:→ qsman:列兵没刺刀,战舰的活动式炮塔变固定式炮台,ca真是越来越混了 03/27 18:49
6F:推 steve20024:印象中最早期的列兵是没有刺刀的,所以长矛兵还活了一下 03/28 00:28
7F:推 a33356:事实上活了蛮久的(一百多年),炮+骑+矛步+枪步的组合是十六 03/28 01:45