作者LiDra129 (铁狼)
看板RTS
标题Re: [心得] 太阳帝国-宇宙指挥官
时间Fri Mar 9 14:11:51 2012
我也很爱这款,不过你说的有些不大同意...不过以下主要是补充一些资讯
我玩的版本是Trinity,英文版(不知道有没有中文),所以用语可能不大相同...
有兴趣的板友或许可以等一等,今年Rebellion资料片要出了
※ 引述《BelkanWar (哼哼)》之铭言:
: 小的已前玩过万舰齐发2,一代则是看同学玩,很喜欢这种浩瀚的宇宙战略游戏
: 不过後来还是把万舰封存了,因为这款最大的问题是.....太慢
: 所以就开始找有没有节奏快一点的宇宙战略游戏
我以为万舰2很快耶,我是只跟AI玩过,基本上一路冲battleship就结束了
没啥变化,游戏性比不过太阳帝国,但是游戏空间是三度空间
: 很高兴买了这款-太阳帝国 宇宙指挥官 (Sins of a Solar Empire)
: 来跟大家介绍一下
: 先说,我只玩了三个礼拜,而且只跟电脑对战
: 因此如果对於评论上有缺失的,请鞭小力一点,感恩~~
: -----------------------------------------------------------------------
: (恕删)
: 星球和陨石都可以殖民,上面的人口会贡献"税收"--第一种资源
: 星球占领後可以盖太空建筑,从研究机构到船坞再到炮台或防御机棚一应俱全
: 也有一些特殊建筑是特定种族才有的
: 星球旁边、或陨石区的石头上(小型天体) 会有矿产,可以开采
: 矿产有金属和水晶两种--第二种资源
玩过Travian的应该会觉得很熟悉,就是资源基本上是不会枯竭的
: 如果矿产不够,可以在黑市中买卖,太多也可以拿出来卖掉换钱(当然...有价差)
: 此外,宇宙舰队需要後勤额度--第三种资源
: 後勤额度是用升级而来,有特别的选单可供选择,升级得付出资金、金属和水晶
: 但是别以为花下去就结束了,後勤升级後会固定吃掉一定%数的前两种资源
: 也就是每秒原本收入20元的资金,後勤升级後可能只剩15元,五元被拿去养舰队了
: 升越高级,吃掉的越多,所以初期还很缺钱时别乱升级,赚的钱都被吃掉了
後勤研发过後
不可以调降,就算舰队爆光光也是会吃一定比例的资源
官方回答是「这是游戏的结束机制」
: 最後是专业人员,如果要造主力舰,得要有专业人员来操作
: 也是用升级而来,想要越多主力舰,就要花越多钱和水晶金属来升专业人员额度
: -------------------------------------------------------------
: 琐碎的介绍讲完了,来说点有趣的吧!!!
: 游戏中有三个阵营可供挑选:贸易联盟、流放者和萨瓦利族
原文是Vasari,应该翻作瓦萨利族才对,大概中文翻译者搞错了
: 而参战後,还有机会遇到许多奇怪的小阵营,譬如XX军事同盟或OO护国军之类的
: 他们会围绕在仍然中立的星球附近,如果想要占领星球就得先打败他们
星球有分大小,大的包括地球星、沙漠星、火山星、冰星,後两者要研发才能殖民
地球星人口多,沙漠星支援较多建筑物,火山星满满的金属矿,冰星满满的水晶矿
如果你发现主星旁边都是冰星,或许就要考虑走高科技路线
小行星则分死活,死的小行星只能盖防御建筑
另外有一些气体星之类的,无法殖民,但常常有中立资源点可以占领
: 有些肥滋滋的星球,旁边小阵营的军力可不差,一开始你穷酸的舰队可能打不赢
: 然後地图中可能有海盗,每隔一段时间就会从基地跑出来侵门踏户
: 若要避免被骚扰,就要花钱贿赂他们,并悬赏其他玩家的"人头"
: 人头悬赏最高的玩家就会被攻击
那个页面是悬赏奖金,被放奖金的一方的舰队/建筑无论被谁打爆
攻击者就会得到一些奖金,直到奖金全数被收回为止
用这个方法找海盗牵制AI很有效,但一方面是等於送了免费经验值
一方面海盗坐大了也挺可怕的,等於每次海盗发动之前都要存钱,再花钱放悬赏
一个不小心让海盗冲着你来,还不知道会打哪,马上就要调防
等海盗清光了,海盗出动倒数条也过了三分之二了
: 拆掉海盗的家可以一劳永逸的避免这种麻烦事产生
有的地图海盗基地不只一个,要全部拆光光
没有强大的军力不要尝试...尤其听说Diplomacy资料片,海盗基地大幅增强
: 船舰有三个类型
: 驱逐舰、巡洋舰和主力舰三种
: 当然主力舰是最壮观也是最强大的,而且还能在战斗中吸取经验值来升级
: 升级後火力和防御力都会进步,还能选用特殊技能(类似魔兽争霸的英雄)
主力舰(Capital Ship)
简单来说就是英雄角色,可以获得经验值升级(1-10)
但是爆掉的主力舰是
无法复活的
各族主力舰都分五种,开场第一艘是免费的
(以下颜色标记为
TEC Advent Vasari)
战舰:
Kol Battleship Radiance Battleship Kortul Devastator
正面作战,往往最硬、武器攻击强、技能也是攻击型,但携带的战机中队少,弹性很差
航母:
Sova Carrier Halcyon Carrier Skirantra Carrier
搭载战机中队多,以战机为主力之一,出场时能力较强,出场就可独自灭掉小行星的守军
母舰:
Akkan Battlecrusier Progenitor Mothership Jarrasul Evacuator
可以进行殖民,其余能力平均,携带战机数量中等,弹性不错
辅助舰:
Dunov Battlecruiser Rapture Battlecruiser Antorak Marauder
大量辅助技能,但独自作战能力不强,一般来说不会先发,携带战机数量中等
轰炸舰:
Marza Dreadnought Revelation Battlecruiser Vulkoras Desolator
强化对敌方星球轰炸的能力,携带战机数量少,特别适合小地图快攻
驱逐舰(Frigate)
由於各种族驱逐舰在面板上的位置是一样的,我就不把全名打上来,先是位置图
┌───┬────┬────┬────┬────┐
│ 斥侯 │ 轻战舰 │ 远程舰 │ 轰炸舰 │ 防御舰 │
├───┼────┴────┴────┴────┘
│殖民舰│
└───┘
斥侯:用来探索敌人的单位,可以安排他自动到处飞,速度快,几乎没有作战能力
V族使用斥侯占领中立资源点
Entrenchment资料片中斥侯可以清除地雷的无敌状态
轻战舰:基础兵力,初期使用,中後期带不到十艘,
A族轻战舰单兵能力最差
可研发牵制敌人反物质的技能,
特别是A族,偷取敌人反物质再转给自己的主力舰
远程舰:攻击距离远,威力较强,只有A族远程舰比轻战舰还硬
虽然T族整体兵种偏向防御,T族的远程舰是攻击/资源消耗比例最高的
若配上完整研发和母舰的被动技能,射程可以超过防御炮台
轰炸舰:轰炸星球用,只有它和所有主力舰可以攻击星球,其余能力很差
消耗资源很多。不会自动被列入舰队中。
防御舰:攻击距离短、力道差,很硬,设计上是用来对抗战机中队,其实效果不明显
但是其他船舰都无法直接攻击战机
殖民舰:就是去扩展领土的。
T、
A两族用它占领中立资源点
Entrenchment资料片中V族用它建造星站(Starbase)
大致有个兵种相克,远程>轻战>防御>远程
巡洋舰(Crusier)
巡洋舰乍听之下比驱逐舰强,其实这两者算是同一级的
其中有一个航母型,两个辅助型,一个重战舰
Entrenchment资料片增加星站建筑舰和拆建筑舰,Diplomacy资料片增加使者舰
航母:武器就是战机,优势是远、速度快,而且没几个单位能攻击战机
战斗机克轰炸机,轰炸机克大型船舰和建筑物
缺点是真的有够贵,效益未必高,而且战斗机真的是轰炸机的大罩门,大概1对3
有时候靠主力舰上的战斗机,就足以抗衡敌人的轰炸机了
辅助舰:各族不大相同,没法下个总结,大概都是研发到了,就添几架,效果不错
重战舰:攻击强大、硬,後期主要兵种
其中T族的重战舰看似cp值很高,其实有个大罩门,就是攻击距离短
A族用Guardian可以把它们推到攻击距离以外
这让T族後期有种「不知道该造什麽兵」的窘境
: 但又贵又有数量限制(专业人员)
: 战机和轰炸机则不能单除生产,得建造航空母舰或防御机棚後才能从中生产(免费)
战机无法单独做行星跳跃,必须依附在其他单位上
同时被依附的单位如果爆掉,战机也会慢慢扣血最後爆掉
: 如果你不想要在伟大的征途中沾满鲜血,还可以用文化屈服的方式
: 建筑中每个种族都有个文化宣传建筑,如广播塔、交流神殿...(萨瓦利族得我忘了名子)
: 有了广播塔後,文化就会从星球中沿着航道向外传播到周遭星球(可以从航道的颜色得知)
: 如果敌国星球被我们文化入侵,他的忠诚度就会下降
: 下降到一定程度就会叛逃成中立的了,这时就可以去接收
文化传播是这个游戏的一大特点,就是前几年大家很提倡的软实力
可以让友方星球忠诚上升,敌方忠诚下降,而忠诚直接关系到该星球的资源收入
各星球忠诚的最大值,与该星球和主星的距离有关,主星本身是110%
忠诚归零,那个星球就变成未殖民状态(Entrenchment资料片有方法避免)
而如果有个未殖民星球被文化传播线完全贯穿,那个星球就无法被敌方殖民
抵抗敌人文化的方法,最直接就是我们也盖一堆文化传播建筑,开始大吹法螺
或者所有主力舰都可以帮助抵抗敌对文化,但无法帮助友方文化
文化的玩法很hilarious
有一方开始用,敌对的一定也会开始用,和赏金海盗一样,越来越危险
: 种族介绍
: 1. 贸易联盟
: (恕删)
T族,使用物质科技的人类,特色是经济能力强,初期能力强,後期偏弱
战斗方式比较偏向防御,护盾不高,但装甲很强
这个种族好上手,但是一开局就要想办法把对手压得死死的
另外主力舰的技能很直觉,也比较广泛
新手推荐开局玩法:盖两个军事研究所,研发远程舰,除了一艘殖民其他全远程
主力舰选航母,带满战机独自去攻占小行星
不做任何轻战舰,冲到20艘远程舰加做维修巡洋舰
这个玩法用来殖民星球或快攻都很有用
: 2. 流放者
: (恕删)
A族,使用心灵科技的人类,主力舰很多技能都是心灵力量,武器全是能量武器
战斗方式很具有侵略性,相对防御能力不足
例如大量使用护盾,面对T族的EMP或V族的相位飞弹很吃亏
主力舰的护盾一旦归零(会有警示语音),往往还来不及撤退就爆掉了
初期玩起来比较困难,因为A族的轻战舰堪称杂鱼...
撑过初期,中後期船舰血量提高,攻击力强大的优势才会明显
新手开局建议玩法:主力舰选择母舰,不断使用回复护盾的技能
生产轻战舰(反正也没别的能用)一路撑到三个军事研究所,就海阔天空了
Guardian巡洋舰可以把护盾张开保护友军,远程舰血多且强
提高反物质恢复力的科技,也让主力舰能不断补充友军的护盾,生存力大幅提昇
基本上这对大地图来说,比较简单
: 文化压制力: 强
虽然文化传播的建筑比较早出现,其实A族的文化并没有特别强大
主要是「舰队在文化中获得的加成」不够强,好像才几%的护盾减伤吧
: 特殊技术: 心灵力量无极限,最後一项升级可以在冥想中让主力舰升级
: 放着连战斗都不用参加就会升到最高级唷,当然参战升更快
我玩的版本有上限,好像是4级
而且绝大多数6~8人地图,还没研发到最後科技就结束了@@
: 评语: 主力舰赢不了没关系,都什麽时代了还在大舰巨炮的,飞机才是王道
: 流放者的飞机是一等一的,尤其是轰炸机真是强力推荐
: 一般来说别族的轰炸机都需要战机护航才比较有生存能力,流放者的不需要
: 轰炸机速度快、转弯快,双管雷射炮火力也很强大,能同时应付多个目标
: 升级上也看得出来,科技树上别族都是第三或第四层能才研发支援航母和防御机棚
: 流放者的第二层就通通解锁了,可搭载的战机还比别人多 (其他种族的150%)
: 因此强力推荐完全使用鸡棚来进行型星防御,不太需要炮台
机棚一旦四座以上,真的不容易搞定
: 3. 萨瓦利族
: (恕删)
V族,除了主力舰,基本上每个单位都比另外两族对应的单位强
但也更贵、需要更多後勤支援,整体来说CP值是比较差的
但是说长处也很明显,V族的相位飞弹有机会穿过护盾,直接攻击装甲
另一方面,人工虫洞让V族的机动力大幅提昇(虽然是中後期,且很贵)
结论就是V族正面作战能力平平,但是突击能力一流,操作更需要技术
因此我玩得最少,没什麽特别的心得...
Entrenchment资料片中,V族的表现更有特色
: -----------------------------------------------------------------------------
: (恕删)
: 整体来说此游戏偏向战略而不是战术,许多设计都让你可以不用理会一些鸡毛蒜皮的事
我无法同意更多了
这个游戏基本上没在细微控兵的,控制的都是研发科技、军队方向、建筑、外交
还有殖民哪颗星,哪颗星堆防
: (恕删)
: 最後就是....这个游戏的舰队编队,除了原本常用的Ctrl+数字之外
: 很画蛇添足的多加了一套系统,你可以指定一批船舰为舰队,然後会有个是旗舰
: 只要对旗舰下指令,其他传舰都会跟上,所以如果旗舰被集火,你要他离开战场
: 其他僚舰就跟着走了 囧 你得再下指令要僚舰继续作战
: 更麻烦的是旗舰会吸收附近的船舰做为自己僚舰,所以有时你得仔细看是不是有原本要
形成舰队,可以取消自动施展啊
: 驻防的船舰被带走,而且这个功能好像有bug,有时连属於其他舰队的船舰也会被收编
: 所以控制上就会有麻烦.....
: 基本上这游戏算蛮好玩的,那些缺点算瑕不掩誉,有兴趣得可以买来玩,现在很便宜~~
Trinity一出来,原版就便宜出清了ˊˋ
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.7.214
※ 编辑: LiDra129 来自: 140.112.7.214 (03/09 14:41)
1F:推 xxx60709:未看先推 03/09 15:10
刚才要补充,结果打到一半断线两次,贴上暂存档继续打,希望这样不碍事...
推文若有修到,只能说抱歉了@@
※ 编辑: LiDra129 来自: 220.133.74.139 (03/09 19:38)
2F:推 qsman:V族的相位飞弹有时候变态到不行,常常护盾还有剩,但是舰体快 03/09 18:59
3F:→ qsman:爆掉了,独有的传送门也很好用,不过V族的东西真的都不便宜 03/09 19:01
4F:→ qsman:驱逐舰指的是destroyer,frigate翻护卫舰会比较好 03/09 21:22
5F:→ LiDra129:我也这麽觉得 但是原po写驱逐舰 我就从善如流了 03/09 21:38
6F:→ LiDra129:想说中文版可能真的翻作驱逐舰吧 03/09 21:39
7F:推 qsman:中文版好像有些地方翻译的不怎麽好,要看中文的话可以用对岸 03/09 21:44
8F:→ qsman:玩家做的汉化模组,自己把文件转成繁体中文 03/09 21:44
9F:推 windsinger:第一次看到 v族的堡垒在我家盖起来真是被吓到XF 03/27 05:01