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小的已前玩过万舰齐发2,一代则是看同学玩,很喜欢这种浩瀚的宇宙战略游戏 不过後来还是把万舰封存了,因为这款最大的问题是.....太慢 所以就开始找有没有节奏快一点的宇宙战略游戏 很高兴买了这款-太阳帝国 宇宙指挥官 (Sins of a Solar Empire) 来跟大家介绍一下 先说,我只玩了三个礼拜,而且只跟电脑对战 因此如果对於评论上有缺失的,请鞭小力一点,感恩~~ ----------------------------------------------------------------------- 太阳帝国没有剧情,只有一个开场动画後就把你推上前线征服一个个星系(地图)了 地图形式基本上就是一个星系,有15~60颗不等的星球或陨石,加上几颗恒星 每颗 星球/恒星 都有"航道"跟旁边几颗 星球/恒星 连结 航道内只能以曲速(warp)通过 所以每一场会战就是在星球、恒星或陨石的重力圈内展开!! 有时候地图中会有超过1个的星系,这时若要移动到其他星系 就要研发超曲速科技让船舰飞过去 星系与星系之间移动只能从恒星飞往恒星 也就是说,若要到其他星系,我得先飞到太阳引力圈,再飞到另一个星系的太阳 星球和陨石都可以殖民,上面的人口会贡献"税收"--第一种资源 星球占领後可以盖太空建筑,从研究机构到船坞再到炮台或防御机棚一应俱全 也有一些特殊建筑是特定种族才有的 星球旁边、或陨石区的石头上(小型天体) 会有矿产,可以开采 矿产有金属和水晶两种--第二种资源 如果矿产不够,可以在黑市中买卖,太多也可以拿出来卖掉换钱(当然...有价差) 此外,宇宙舰队需要後勤额度--第三种资源 後勤额度是用升级而来,有特别的选单可供选择,升级得付出资金、金属和水晶 但是别以为花下去就结束了,後勤升级後会固定吃掉一定%数的前两种资源 也就是每秒原本收入20元的资金,後勤升级後可能只剩15元,五元被拿去养舰队了 升越高级,吃掉的越多,所以初期还很缺钱时别乱升级,赚的钱都被吃掉了 最後是专业人员,如果要造主力舰,得要有专业人员来操作 也是用升级而来,想要越多主力舰,就要花越多钱和水晶金属来升专业人员额度 ------------------------------------------------------------- 琐碎的介绍讲完了,来说点有趣的吧!!! 游戏中有三个阵营可供挑选:贸易联盟、流放者和萨瓦利族 而参战後,还有机会遇到许多奇怪的小阵营,譬如XX军事同盟或OO护国军之类的 他们会围绕在仍然中立的星球附近,如果想要占领星球就得先打败他们 有些肥滋滋的星球,旁边小阵营的军力可不差,一开始你穷酸的舰队可能打不赢 然後地图中可能有海盗,每隔一段时间就会从基地跑出来侵门踏户 若要避免被骚扰,就要花钱贿赂他们,并悬赏其他玩家的"人头" 人头悬赏最高的玩家就会被攻击 拆掉海盗的家可以一劳永逸的避免这种麻烦事产生 船舰有三个类型 驱逐舰、巡洋舰和主力舰三种 当然主力舰是最壮观也是最强大的,而且还能在战斗中吸取经验值来升级 升级後火力和防御力都会进步,还能选用特殊技能(类似魔兽争霸的英雄) 但又贵又有数量限制(专业人员) 战机和轰炸机则不能单除生产,得建造航空母舰或防御机棚後才能从中生产(免费) 如果你不想要在伟大的征途中沾满鲜血,还可以用文化屈服的方式 建筑中每个种族都有个文化宣传建筑,如广播塔、交流神殿...(萨瓦利族得我忘了名子) 有了广播塔後,文化就会从星球中沿着航道向外传播到周遭星球(可以从航道的颜色得知) 如果敌国星球被我们文化入侵,他的忠诚度就会下降 下降到一定程度就会叛逃成中立的了,这时就可以去接收 种族介绍 1. 贸易联盟 基本上就是"人类",长得像人、建筑风格像人、科技技术也和我们日常生活中很相似 种族特色为工商业特强,很多能增加税收和采矿效率的升级选项 主力舰: 强 等级低时战斗力就不差 (当然三族的主力舰升级到最後都很强,但我觉得贸易联盟的战舰一开始就很好用) 战机/轰炸机: 弱 工业能力: 强 资源开采效率全族最高,贸易收入也最高(要盖商港) 後面的升级还有个叫"工业巨人",升级後船舰生产速度加倍!!! 星球人口: 中等 文化压制力: 中等 特殊技术: 最後一项升级可以让他对所有玩家的矿产买卖抽税!!真的是万恶大财团!! 评语: 中规中矩的设计,一开始蛮好上手的。剧情上来说原本是爱好和平的商人集团(?) 所以没有战斗舰队,直到遇上流放者和萨瓦利族,才紧急将一般船舰改装成战舰 因此很多船舰结构并不对称,有些还看得出来曾经是豪华游艇 但我觉的还蛮好看的啦,有棱有角旁边塞几根炮的船舰看起来就有几分亲切感 开采速度和工业能力的加成应该是後期战斗的台柱,因为战机和轰炸机较烂 战舰应该会死得比别族还快,这时工业巨人升级後,造船舰像在下饺子一样 看过二战时日本和德国是怎麽死的吗? 贸易联盟就是这麽干的!!! 2. 流放者 在故事中是被贸易联盟的祖先流放走的一群人类,後来突变有了心灵力量并卷土重来 跟人类很像,但是特别白,眼睛的瞳孔巩膜部分不见了,通通变白色,很像着了魔 XDD 科技顶尖而且工艺技术优秀,建筑和船舰外观优美脱俗 语音都是女性,画面看到的也都是女人,因为在他们的社会中男性地位很低 他们信仰统一教,以此产生凝聚力,因此文化压制力很强,特殊技能也都和精神有关 主力舰: 中等 战机/轰炸机: 强到爆!! (这等等解释) 工业能力: 中等 星球人口: 弱 其他种族都有增加人口成长速度的升级,就他没有 一颗星球要等他人口生到满要等到天荒地老,你问我为什麽那麽在意人口?? 因为她妈的跟税收有关呀!!! 会生那麽慢大概跟两性不平等有关吧,男人被压榨到软屌了当然生不出来..... 文化压制力: 强 特殊技术: 心灵力量无极限,最後一项升级可以在冥想中让主力舰升级 放着连战斗都不用参加就会升到最高级唷,当然参战升更快 评语: 主力舰赢不了没关系,都什麽时代了还在大舰巨炮的,飞机才是王道 流放者的飞机是一等一的,尤其是轰炸机真是强力推荐 一般来说别族的轰炸机都需要战机护航才比较有生存能力,流放者的不需要 轰炸机速度快、转弯快,双管雷射炮火力也很强大,能同时应付多个目标 升级上也看得出来,科技树上别族都是第三或第四层能才研发支援航母和防御机棚 流放者的第二层就通通解锁了,可搭载的战机还比别人多 (其他种族的150%) 因此强力推荐完全使用鸡棚来进行型星防御,不太需要炮台 航母也不需要浪费空间放战机,全部用轰炸机来对敌方航母做斩首战即可 你看人家30艘支援航母的战机,我20艘就有了,攻击力和反应力还更好 这..... 别人船舰还要玩吗?? (贸易联盟: Q.Q 萨瓦利族: 还好你爸有秘密武器) 另外文化也是一绝,不但拓展速度快,而且压制力也一流 曾经玩着玩着,还没占领超过一半星球就赢了,因为敌方星球全部叛变 囧 3. 萨瓦利族 曾经是星河的主宰,古老的银河霸主,但是因为内哄所以失落,变成没有家的流浪民族 外型很奇怪的种族,很邪恶的感觉,如果流放者像绝地武士,他们大概是西斯帝国吧 科技强大,毕竟是曾经统治银河系的强力种族,有别人没有的神奇科技 但不知道为什麽主力舰硬是打不过人家,不是很厉害吗??? 主力舰: 弱 火力、防护力 和敏捷度都较差,不过高等级的还是颇威的 战机/轰炸机: 中等 工业能力: 中等 星球人口: 强 用生物科技来提高人口产量,占领後人口数像飞的一样 文化压制力: 弱 很奇怪捏,有时候连自己星域内行道的文化额度都填不满,跟人家比文化都稳输 如果遇到流放者,有时候占领的星球一不小心就变别人的了 特殊技术: 人工虫洞,让萨瓦利族可以在广阔的星域中瞬间移动 有时候我们将舰队调派到远方,结果自己星球被打 自己船舰要一个个星球慢慢爬回来,太慢了,到家人家都打完收工了 但萨瓦利族可以建造人工虫洞建筑,从这个星球移动到星系中另一个有人工虫洞的星球 所以能实现快速回防,或甚至声东击西的战术 (声东击西: 先在敌方星域的两边都建造人工虫洞,先打一边,等敌方船舰跑来,再经由 虫洞跳到另一边进攻,让敌人回防困难) 评价: 除了虫洞的优势之外,萨瓦利族的驱逐舰和巡洋舰很强,除了火力比其他族优越外 有些奇怪的技术可以使用,譬如有能瘫痪和绑架敌方船舰的驱逐舰,如果对上流放者, 可以直接冲过去绑架他致命的支援航母,再打瘫敌方舰队 (但我不太会用就是了) 另外萨瓦利族的船舰也很帅,很流线而且很高科技的感觉,一种邪恶的帅气 ----------------------------------------------------------------------------- 整题游戏评价 如果你想要万舰那种史诗级剧情战役的话,那你会失望透顶。但如果你只是想要流畅的 厮杀一番,那真的可以考虑这片。船舰的速度比万舰快多了,船只数量上也多很多 但也代表每艘船的外观没办法像万舰一样那麽细致,那麽大 游戏界面设计很良好,那麽多复杂的升级、控制和黑市、海盗悬赏的操作面板 都整合在画面中,很方便就能点选和查看 整体来说此游戏偏向战略而不是战术,许多设计都让你可以不用理会一些鸡毛蒜皮的事 专心处理你的战略安排和後勤,譬如飞机被打掉了会自己补充,不用你操心 升级和建筑也可以一次点好多个,然後放着不管他,他会自己弄好 船舰的每个技能都可以点选自动施放,他需要时自己会启用 更有"预支"的设计,譬如你刚点下舰队後勤和专业人员的升级,就可以点选造战舰了 虽然现在後勤和专业人员额度不足,但他会在升级好後自动帮你造战舰 所以你不用担心忘东忘西,升级好後忘记造战舰 另外创意性也十足,小阵营和海盗这一点我很喜欢 战役时间很长,我打一场中等规模四个星系的游戏要打五个小时左右 中间几乎都不会无聊,因为随时会有人上来踢馆,海盗也会上来找麻烦(如果没给他钱) 缺点的话,星球不会绕着恒星转这点真的是蛮大的bug,我也不知道该怎麽解释 然後回防困难让战略上会有些棘手 最後就是....这个游戏的舰队编队,除了原本常用的Ctrl+数字之外 很画蛇添足的多加了一套系统,你可以指定一批船舰为舰队,然後会有个是旗舰 只要对旗舰下指令,其他传舰都会跟上,所以如果旗舰被集火,你要他离开战场 其他僚舰就跟着走了 囧 你得再下指令要僚舰继续作战 更麻烦的是旗舰会吸收附近的船舰做为自己僚舰,所以有时你得仔细看是不是有原本要 驻防的船舰被带走,而且这个功能好像有bug,有时连属於其他舰队的船舰也会被收编 所以控制上就会有麻烦..... 基本上这游戏算蛮好玩的,那些缺点算瑕不掩誉,有兴趣得可以买来玩,现在很便宜~~ --



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◆ From: 111.255.179.175 ※ 编辑: BelkanWar 来自: 111.255.179.175 (01/30 04:51) ※ 编辑: BelkanWar 来自: 111.255.179.175 (01/30 04:52) ※ 编辑: BelkanWar 来自: 111.255.179.175 (01/30 04:56) ※ 编辑: BelkanWar 来自: 111.255.179.175 (01/30 04:58) ※ 编辑: BelkanWar 来自: 111.255.179.175 (01/30 05:16)
1F:→ Puser:看一下Game Play 还不错的样子! 01/30 06:51
2F:推 xxx60709:good 01/30 10:18
3F:推 csaxon:主程式有中文版, 资料版的三位一体只有英文版, 而且价格硬 01/30 10:22
4F:→ csaxon:到令人想揍人..... 01/30 10:22
5F:推 kraistlin:steam主程式+资料片版本(Trinity)定价19.99,还算合理啦 01/30 10:36
6F:推 FESTUM:听起来很有趣 01/30 12:46
7F:推 biglafu:GOOD 01/30 13:48
8F:推 bowplayer:那个官方中文版的中文...还有那个像直接丢估狗的说明书 01/30 14:42
9F:→ bowplayer:中文版翻译真的非常糟... 01/30 14:43
10F:→ BelkanWar:讲到他的资料片,问一下有没有人知道现在到底有哪些资 01/30 15:10
11F:→ BelkanWar:料片呀? 游戏主程式说可以购买"壕沟"资料片,巴哈说最新 01/30 15:10
12F:→ BelkanWar:的资料片是Rebellion,但官方网站说现在资料片是Trinity 01/30 15:11
13F:→ BelkanWar:Rebellion只是coming soon,弄得我好乱.... 01/30 15:12
14F:推 xxx60709:ign资料是说Rebellion 2012预定(这款资料片好多) 01/30 15:19
15F:推 qsman:买Trinity就主程式和Entrenchment、Diplomacy都有了 01/30 23:37
16F:→ qsman:Rebellion是独立资料片,不知是否也有前面资料片的内容就是了 01/30 23:38
17F:→ BelkanWar:了解,感谢你的说明!! 01/31 00:08
18F:→ BelkanWar:那壕沟和diplomacy有新增单位或小阵营吗? 01/31 00:11
19F:推 skyhawkptt:推..专业用心的简介 01/31 02:01
20F:推 schinshikss:Entrenchment(壕沟)多加了万恶的星际要塞。 01/31 23:46
21F:→ schinshikss:Diplomacy则加强了外交系统,还把海贼弄得更变态。 01/31 23:46
22F:推 jafifshn4:推用心简介! 02/01 09:54
23F:推 patrickleeee:yo buddy,still alive? 02/03 12:22
24F:→ BelkanWar:哈哈~ ya, I'm solo wing pixy~ 02/03 22:41
25F:推 JustinTW:这游戏的移防很重要,而且因为星球间常常路径固定,所以 02/04 19:17
26F:→ JustinTW:我很喜欢在通往自己家唯一的通道塞满武器,等AI自以为偷 02/04 19:19
27F:→ JustinTW:袭我大後方成功时才让他们发现光是到我家的路上就得付出 02/04 19:20
28F:→ JustinTW:惨痛代价。 02/04 19:20







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