作者chaostheory (Ignoring all haters)
看板RTS
标题[情报] C&C Generals 2
时间Sun Dec 11 09:51:18 2011
http://www.gametrailers.com/video/vga-2011-command/724610
没错,是Command & Conquer Generals 2
Bioware + BF3的Frostbite 2引擎
预计2013发行
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 99.199.189.235
※ 编辑: chaostheory 来自: 99.199.189.235 (12/11 09:53)
1F:推 vayger:新团队新引擎新气象 12/11 09:54
2F:推 xxx60709:未看先推 12/11 10:19
3F:推 Simonfenix:期待 12/11 10:19
4F:推 xxx60709:可以跟BF系列连动吗(私心) 12/11 10:21
5F:→ vayger:楼上是说出个叫Battle Field Generals的FPS吗XD 12/11 10:39
6F:推 fewmaster:出个Mass Effect系列的RTS算了XD 12/11 11:21
7F:→ chaostheory:连动的话该不会像老旧RTS/TPS Sacrifice那样XD 12/11 11:39
8F:→ damnc:期待~ 12/11 13:10
9F:→ Gravity113:只要上面挂EA就注定囧掉... 12/11 13:36
10F:→ Gravity113:ME出RTS不会变成古早 Fallout 吗? 12/11 13:37
11F:推 jerryklu:看到bioware 喔~~ 看到frosbite2 喔!! 看到还是EA 哀.. 12/11 14:50
12F:→ jerryklu:私心希望还是可以保有一点C&C快速海兵的特色 12/11 14:52
13F:→ wxynod:看起来武器离现实稍微远了一些。出新作总比不出好。唉... 12/11 15:27
14F:→ rssh0106:原来有PO了@@a 12/12 02:14
15F:→ rssh0106:EA还不至於囧调吧...BF3不差啊 12/12 02:15
16F:→ rssh0106:C&C的游戏方式一直不断在变更...快速海兵应该一去不回 12/12 02:17
17F:推 jerryklu:C&C也只有四代改游戏方式吧??连将军都很相似,除了四代之 12/13 03:05
18F:→ jerryklu:外,红警三或许可以说差异比较大,IGN访问说到制作团队希 12/13 03:06
19F:→ jerryklu:可以找回C&C过去快节奏的风格(但也不一定能海兵就是了... 12/13 03:06
20F:→ jerryklu:打高速战却不能海兵,游戏精采度会有点打折吧 12/13 03:07
21F:推 NoCanDo:将军出来时我国一 现在已经大学毕业了才出二 XD 12/13 12:17
22F:推 ben3683:EA最重要的是後续维护 如果以前那些都能维护个五年 12/14 01:28
23F:→ ben3683:不会输星海这麽多 12/14 01:28
24F:推 Aweather:不少人逢EA必反 逢暴雪必捧的 XD 12/14 08:47
25F:→ vayger:赶工出来的东西品质不够好 後续维护EA不愿做才导致死很快 12/14 10:22
26F:→ vayger:要不然EALA做C&C的功力并不差 12/14 10:28
27F:推 rssh0106:可是从C&C出片的速度而言 该公司的行销策略很明显地是在 12/14 12:15
28F:→ rssh0106:利用发新片来赚钱 同一开发团队只有2~3年的时间就要开发 12/14 12:17
29F:→ rssh0106:新作 更何况每一作品除了画面更新 单位更新 内容更新 12/14 12:17
30F:→ rssh0106:找好来乌拍过场影片...光是这样2~3年很赶 还得构思新的 12/14 12:19
31F:→ rssh0106:游戏模式 开发团队被这样搞 真的只能说EA之罪 12/14 12:20
32F:→ rssh0106:现在每次上RA3大厅 除了前两个伺服器外 完全空荡荡 12/14 12:21
33F:→ rssh0106:C&C4上线人数我还怀疑是不是还输RA3... 12/14 12:22
34F:→ rssh0106:游戏汰换速度太快 观察到的是分散死忠玩家 12/14 12:23
35F:→ rssh0106:一个游戏主题人气低落 很难出现像暴雪的游戏人气集中 12/14 12:25
36F:→ rssh0106:长年下来真的不知是好是坏...但我想对万恶EA而言 12/14 12:27
37F:→ rssh0106:这种资本额和收入第一的游戏公司而言 只是单纯想利用C&C 12/14 12:29
38F:→ rssh0106:名义来满足他们"我们公司可是也有再做RTS的"爽感... 12/14 12:30
39F:推 rssh0106:不过我觉得很多人都谈到赶工的品质很差... 12/14 12:35
40F:→ rssh0106:可是我每次玩下去都觉得其实挺棒的耶... 12/14 12:35
41F:→ rssh0106:我反而觉得问题真的是出在发片太快导致人气低落 找不到 12/14 12:36
42F:→ rssh0106:人玩 12/14 12:36
43F:→ Gravity113:其实现在的游戏界2~3年出一款算是正常的了 12/14 13:29
44F:→ Gravity113:事情多、问题杂,但是开发工作本来就是这样 12/14 13:30
45F:→ Gravity113:新陈代谢太快,熬得过三五年赌身家的公司不多了 12/14 13:31
46F:→ Gravity113:Bz也是靠WoW月费才能死撑,不然WC3到SC2吃都吃垮了 12/14 13:31
47F:推 xxx60709:Bz是WOW过太爽懒的开发新作 12/14 16:00
48F:→ xxx60709:另外说一下,RA2和C&C3玩起来对我都差不多... 12/14 16:01
49F:推 vayger:品质差是指太多小缺陷 RA3初版bug一堆 C&C3初版平衡超差 12/14 16:05
50F:→ vayger:让人第一时间就打坏印象 有没有资料片也差很多 12/14 16:07
51F:→ vayger:C&C3和RA3都是有资料片的内容都蛮不错的 12/14 16:08
52F:→ vayger:感觉有种开发时间不够 所以把一些内容放到资料片才给你 12/14 16:09
53F:推 bowplayer:因为在RTS市场里真的不算好阿 不熟RTS的还有WC3当标的 12/14 19:44
54F:→ bowplayer:结果骂完後发现DOW2跟SC2也都是一套切开来卖囧a 12/14 19:45
55F:推 ben3683:刚出有Bug难免 重要是後续到底有没有心把它搞好 12/16 14:17
56F:→ ben3683:从企业的角度来看 EA稍砍几条生产线可以获得更高效益 12/16 14:18
57F:→ ben3683:何乐不为 要那种年年出的游戏靠Sports的制作工作室就好 12/16 14:18
58F:→ ben3683:电子竞技是一块新兴市场,EA本来有机会比暴雪更强悍的 12/16 14:20
59F:→ ben3683:每一次看他游戏进个一年WCG隔年就掰了实在很感叹 12/16 14:21
60F:推 jerryklu:两到三年对粉丝玩家应该是忍耐的极限了吧,MGSR从09年公 12/16 15:29
61F:→ jerryklu:布,大家都快疯了,再看看Last Guardian,那根本就是悲剧 12/16 15:30
62F:→ jerryklu:两作一个拖到2012年初,一个还不知道2012能不能上,将军2 12/16 15:32
63F:→ jerryklu:从今年年初开发,到13年初我觉得很刚好,而且不论RA3跟 12/16 15:33
64F:→ jerryklu:C&C4,实际上EA在C&C後续维持做的不差C&C3在一年之内更新 12/16 15:34
65F:→ jerryklu:档出到1.09版,另外官网上BCPT的节目也做得很用心,RA3跟 12/16 15:35
66F:→ jerryklu:C&C4我觉得改变游戏本质的问题比较大,主要是想让单兵多 12/16 15:37
67F:→ jerryklu:化,结果缩小了会战规模,少了以往高张力的刺激感 12/16 15:38
68F:推 eric7425:期待 12/18 21:50
69F:推 ben3683:一年出九次我还比较希望他一年出一次能出九年-.-... 12/19 02:58
70F:→ ben3683:总之我是没看到EA在把终极动员令系列推上电竞舞台有甚麽 12/19 02:59
71F:→ ben3683:企图心就是了 12/19 02:59
72F:推 jerryklu:WCG上C&C3跟RA3也都有上,我记得是各两年和一年,C&C3也 12/20 01:11
73F:→ jerryklu:有自己办的比赛了,没办法像SC一样称那麽久应该是因为韩 12/20 01:12
74F:→ jerryklu:国人没爱吧...我觉得至少要先找回以前的粉丝,要不然推广 12/20 01:15
75F:→ jerryklu:也困难 12/20 01:15
76F:推 xxx60709:SC能做电竞绝对是跟爱有关 12/20 11:36
77F:推 rssh0106:电竞不能说是爱吧 是一种商场打广告的方法 12/21 13:29
78F:→ rssh0106:暴风雪会这样做除了让老回家回流外...着眼点是开发新客群 12/21 13:30
79F:→ rssh0106:这是一种打长期战的策略罢了 12/21 13:30
80F:→ rssh0106:只要多卖出一套游戏 下一款SC3就会多出一个隐性客户 12/21 13:31
81F:→ rssh0106:我认为EA不推电竞的原因很简单 EA游戏多元不需要特别 12/21 13:33
82F:→ rssh0106:拉住那些客群 可是暴风雪一旦RTS玩家都死光了 12/21 13:33
83F:→ rssh0106:暴风雪就断了一条腿 不严重吗? 12/21 13:34
84F:→ rssh0106:SC做电竞并不是超乎寻常的爱 而是企业生存必然的结果 12/21 13:35
85F:→ Gravity113:SC电竞也不是Bz搞大的... 12/21 14:08
86F:推 eric7425:电竞只是一种游戏方式 并不是RTS就等於电竞 很多人不电竞 12/21 15:35
87F:→ Gravity113:算是一种形式吧,比较有人愿意去搞就是了 12/21 21:36