作者fw190a (las)
看板RTS
标题[心得] S2TW陆战 (MP) 兵种篇
时间Thu Jun 30 04:43:33 2011
这篇对一些单位及其用法再做一些深入探讨
长枪民兵:
最便宜,抗骑兵,但战斗能力差强人意,配合低士气,颇容易崩溃,然後总崩。
作为精兵强化cp值还颇高,但就算练满也只是个缺乏士气的长枪武士。
适用於组建阵线威吓骑兵并让弓兵有机会躲到後面,或者排在战线後方撑场面提昇
士气顺便防骑兵偷袭。
借刀民兵:
不考虑士气,不考虑对骑兵能力的话,绝对是全游戏cp最高的单位,在攻城战中特别
有用,在野战中可以根据特别的战略来组军,但要提防总崩,最好还是有别的带头的
精英单位。
弓箭民兵:
有点抱歉的兵种,价格偏高,威力有限,如果对方以民兵为主可以有效发挥功能,
弓箭武士:
虽然价钱是1.5倍,但与民兵对射时其实不输,因为他盔甲比较厚,而且还多搭载了一个
火焰箭功能。算是比较全面的选择,但是给对方骑兵撞时会更加心痛。
以上两种弓兵练精兵都没啥特别好处。
武士刀武士:
近战的不二人选,攻防能力都不赖,也有不错的士气,可以构成战线主力。
精兵单位cp颇高,因为前线的战果也会直接影响对方士气。
长枪武士:
如果你就是看不爽民兵,但是又需要人拿长枪保护的话,就选长枪武士吧,除此之外
他真的没啥用...好处是若对面没骑兵,可以直接拿来与武士刀武士一起撑线。
雉刀武士:
盔甲值超高,在一般弓箭下损伤率极低,近战能力也不差,几乎不输刀武士,另外对
骑兵也有加成,不怕冲锋。罩门在於疲劳度上昇极快,不管移动或战斗,都很快会
降低效能,所以做为前线兵种时要考虑这点。
大刀武士:
强力的冲锋能力,可怜的防箭力,较高的士气,可以用来发动第一波攻击,
但最好别人他成为箭雨目标。其实比较适合拿来砍低阶兵种来逼对方溃逃。
弓僧兵:
凭着多25的射程可以轻松玩弄低阶弓手,通常弓僧兵带比较多的那方绝对会龟起来,
逼对方冲来。
雉刀僧兵:
不太适合撑线,比较像是补刀或逆转用的兵种,凭着高攻击力一口气扭转战线僵持之处,
而他的高士气也可以保证不会因为一两队人跑了就不能用。
轻骑兵:
只能打赢弓兵类型,但这也通常就是骑兵存在的主要目的,其它如侧袭降士气等功能
也能正常发挥。但若遇到对方有正规骑兵,就很容易被玩死。
刀骑兵:
能力看似强大,但其实能发挥功能之处颇少,对抗其它骑兵时由於对方都有加成,所以
并不会特别讨好,对抗步兵又只能打败刀类型的对手,偏偏这些对手也不是一下子就会
溃逃的,可能要够大规模的骑兵军团才适合放入此骑兵。
枪骑兵:
具有较强的冲锋能力,并可克制骑兵,是骑兵军团主力,但在低资金设定中,角色会被
great guard完全抢去。
great guard:
基本上就是个imba,但还要多用一个侍从栏位才能叫出来,并且限两只,稍微限制了
一点,基本上所有骑兵都怕他,对步兵冲锋也特别致命,但是对长枪兵还是没用。
弓骑兵:
尴尬角色,如果对方出纯步兵又不带弓兵的话,就会被弓骑克制了...问题是通常没人
这样出。真的对微控很有兴趣与天份的话再考虑用他。
火枪兵: (一起介绍)
火枪在这游戏中的角色很猛,少量配置也可以对敌人士气构成关键影响,大量配置时,
如果对手没有骑/弓兵种反制,全步兵是抵不过火枪齐射的,不过由於fire by rank
是clan skill,所以配置上要很多巧思,不过一般战斗就只要少量配置就好。
火枪武士基本上可以跳过,火枪僧兵则提供另一种可能性,靠着+25射程的主动技能,
可以欺负对面一般火枪兵,也可以配合威胁对方弓手,趁敌人不备时也有机会偷杀,
算是少量配置又愿意微控时的一个好选择。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.242.116
1F:推 cito:三连发! 06/30 20:03