作者GroundWalker (无能之链金术师)
看板RTS
标题[心得] 战鎚40K:帝国雷射武器(三):地狱枪
时间Fri May 13 17:05:39 2011
地狱枪,是雷射枪的强化版本
Hellgun
一般是分配给帝国的特殊部队使用,譬如突击队,Karskin,掷弹兵
Stormtrooper Grenadiers
利用它较强的穿甲能力,弥补数量的不足
地狱枪的能源是来自背後背着的能量背包
这代表说每一击的输出功率,会比使用能量盒的雷射枪更高
这使得地狱枪拥有更高的穿甲能力
不过,这同时表示地狱枪需要更多的维护,制造成本也更高
地狱枪较轻便的版本,地狱手枪,是突击队士官常用的武器
不过高阶军官偶尔也会使用地狱手枪
就跟雷射枪一样,地狱枪有两种射击模式:半自动及全自动
不过,地狱枪的射速比雷射枪高出许多
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Hellgunkasrkin.jpg
用地狱枪的Karskin
http://tinyurl.com/3wb23c7
Karskin
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目前,地狱枪正被热击雷射枪取代
或者说,新版本的帝国防卫军的Codex,把地狱枪换成热击雷射枪了
以下先介绍热击雷射枪的性能等
然後在把这几种枪作比较
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热击雷射枪,是雷射枪大幅改良过後的武器
Hotshot Lasgun
热击雷射枪,一般是分配给突击队使用
而热击雷射手枪,则是给突击队的士官或是高阶的帝国军官使用
它们的设计目的,是用来击穿重装步兵的盔甲用的,譬如动力盔甲
不过在制止力上,和一般的雷射枪几乎是相同的
热击雷射枪的结构相当复杂,因此很难制造,量也很少
它们采用了强化过的枪管,热冷却电池,使用陀螺仪稳定的能源包
采用这种武器的部队,也会被配给替换部件
因为这种武器的损耗比一般雷射枪快上许多
那些部队也会被训练怎麽维修,保养这种武器
突击队们甚至也办法完全重制它们---如果需要的话
这种武器很少被配发到突击队以外的帝国部队
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:IGStormies.jpg

使用热击雷射枪的突击队
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到底雷射枪,地狱枪,和热击雷射枪表现上也什麽差异呢?
以下使用战棋游戏内的数据来比较:
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先稍微很简单的说一下战棋游戏怎麽算有没有受到伤害
首先,要先看有没有击中
这是看开火者的射击技术决定的,这里不考虑这一点
然後,如果有击中的话
就要看武器的强度,和被击中目标的坚韧度(Toughness,T)比较
然後就要交给骰子大神来决定有没有受到损伤
(这个部份要丢到几点是要查表的XD)
---武器强度是越高越好,有越高的机率击伤目标
然後,如果有受到损伤,最後要算Save(Sv)
一般是看装甲(armor save),如果有掩护之类的话那就要增减个几点
然後用最终的S值来决定这次损伤有没有效
Sv越低越好,Sv一般会写Sv+,表示你骰子要丢到几点以上才可以躲过这一次伤害
但是,如果武器的AP和Sv相同或更小,那就save不到了
---这表示这种武器的穿甲能力够高,可以稳定击穿它
因此武器的AP越低越好!
另外,战棋内大多数单位的W(ound)都只有一点
表示那些单位只要受到一次成功的伤害就要被移出棋桌了!
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然後这里就来比较这些武器吧!
射程 强度(S) 穿甲力(AP)
雷射枪 24 3 --
地狱枪 24 3 5
热击雷射枪 24 3 3
爆弹枪 24 4 5
这是帝国中较常见的单兵远距武器
那因为这几种武器的武器类型都相同(rapid-fire,速射)
所以可以射击的次数都相同,这里就不考虑这点了
以下直接举实例,然後都只考虑一个单位被击中一次的状况:
1.欧克:
欧克很多单位的Sv+都是6
这表示欧克大多数单位的装甲都很差
那如果欧克男孩(Ork boy)被这几种武器击中的话:
欧克男孩的T是4
经过查表,S3的武器要造成伤害要丢到5+
而S是4的是4+
所以这三种武器成功干掉这头绿皮的机率分别是:
雷射枪: (2/6)*(5/6)=10/36
地狱枪: (2/6)*(1)=12/36
热击:同上
爆弹枪: (3/6)*(1)=18/36
三种雷射武器的机率基本上没差很多......
而爆弹枪则高达一半!
由此可知对付低装甲单位这三种武器表现差不多
爆弹枪则有很好的表现
而且热击射程更短!
2.CSM
浑沌星际战士的T是4,Sv是3+
因此,干掉这个叛徒的机率分别是:
雷射枪: (2/6)*(2/6)=4/36
地狱枪: 同上
爆弹枪: (3/6)*(2/6)=6/36
热击: (2/6)*1=12/36!!!
因此,热击枪在对付高装甲单位才可以发挥它的价值!
不过,在对付高坚韧度的单位时,则表现较差
另一方面,如果目标的坚韧度很高,装甲不厚
那这就是爆弹枪最适合的目标
所以,稍微做个总结:
雷射枪:毫无反应,就只是把手电筒
完全没穿甲能力,但是靠数量多可以有比较高的期望值
但如果目标的T或Sv+高,那要击伤就很困难了
地狱枪:S和雷射枪相同,AP有5
因此,对付到Sv+是5以上的单位
有比较高的机率可以击伤(雷射枪要多乘5/6和4/6)
但是如果Sv+在4以下...
那就只是个高级手电筒了
爆弹枪:S比较高,对付装甲在Sv+是5以上的
表现会比地狱枪好
而因为S较高,击伤机率也不错
但对付高装甲则比较吃力
热击: 有很优秀的穿甲能力
如果对手军队的装甲普遍比较厚
这就是个好武器
但如果是对付像欧克之类的....
那还是用手电筒就好了
附注: Sv+是2的单位很少,几乎是英雄级,或是终结者的才有可能
(卡尼Sv+也是3喔!)
所以对付绝大多数单位,热击枪几乎都可以不用考虑装甲(不考虑掩护的话)
附注2:SM大多数单位Sv+是3
IG几乎都是5,CSM也几乎都是3
虫子6+,5+差不多多,3+的就是大只虫了
神灵普遍是3+,4+,守护者是5+
黑豆芽几乎都是5+,6+
钛普遍是3+,4+,火战士是4+,克鲁特是-/6
附注3:所以说,在DOW2里,突击队升级使用突击包
他说是换成使用热击雷射枪
基本上是和战棋游戏的设定不太符合的XD
因为游戏中射程反而变长了,而且贯甲能力没有改变
---不过如果真的完全照战棋设定,那就和升级成热融的功能重叠了....
总而言之呢,就是看你的对手决定你要用什麽武器啦
以上只是纸上谈兵,有谬误请指正XDD
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I am Gabriel Angelos, captain of the Blood Ravens.
My chapter is in ruins. The sector is at war.
This world is under siege. Chaos spreads consumes us all.....
Here, we will make our final stand. Here, there will be.......RETRIBUTION.
-Gabriel Angelos, in face of corrupted Azariah Kyras
Warhammer 40000: Dawn of War II - Retribution
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1F:推 howar31:惨了那些图看起来怎麽每一把都一样......orz 05/13 17:17
2F:→ howar31:那些单位只要受到一次单位就要被移出棋桌了 <=一次单位? 05/13 17:19
3F:推 FESTUM:战槌这麽复杂,难怪可以玩出一堆花样? 05/13 17:39
4F:→ howar31:应该说是完整的设定w 05/13 17:41
5F:→ GroundWalker:惊,打错字了,谢谢提醒 05/13 18:53
※ 编辑: GroundWalker 来自: 140.116.117.33 (05/13 18:53)
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