作者kenyon0619 (Kenyon)
看板RTS
标题Re: [心得] 终极动员令 将军
时间Wed Apr 6 13:23:27 2011
说到这个游戏就一定要来回一下
这个游戏是我玩过觉得最好玩的即时战略游戏
如果不要管他单人剧情的缺憾
在多人连线模式下
很耐玩
最新出的即时战略游戏都标榜着画面多好多好
可是我看来看去
就是觉得还是比较喜欢将军的画面
後来发现
是因为「最近的游戏用了太多光影」
用了过度的光影使得炮弹爆炸有种像魔法的感觉(有玩过DMC3的 DMC4就给我这种感觉)
而且炮弹爆炸的配音有太过柔和
另外 拿C&C 3 红色警戒3为例
坦克线条做得太过柔和
看起来就像玩具车(红色警戒3最明显)
将军的车子或飞机做的都硬梆梆的
比较有「战车」的感觉
以前超爱玩这款游戏
国中上课都在算初期要怎麽分配金钱
最佳的快攻打法
如何反制各种国家的快攻
开了两个帐号
一个专门玩美国空军将军
另一个专门玩随机
游戏的平衡性非常好
坦克 飞机 直升机 步兵
每个部队都有各自的优势
不会太过强势
而且进攻的变化性非常的足够
举例来说
网路上的全球解放军最爱用两个战车工厂堵住采矿区两侧的「弱点」
(因为如果不这样做 开个车子冲进去采矿工人就全死了)
用美国的话 我就可以用运输直升机载游骑兵空降进去扫射
她只能把战车工厂卖掉 要不然那个矿区就废了
或是有些中国玩家会卖主基地 盖双车厂出坦克
我就会用直升机载飞弹防御兵过去把他的推土机和矿车打爆
他就没办法演进到後期
变化非常的多
而且节奏很快 通常一场10分钟内可以决定胜负的走向
一款被人遗忘的游戏...但非常好玩
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◆ From: 114.37.82.69
※ 编辑: kenyon0619 来自: 114.37.82.69 (04/06 13:24)
1F:推 MMaze:真的事被遗忘或被低估的游戏 可惜 04/06 16:26
2F:→ MMaze:个人觉得红3或现在其他战略游戏,就像原Po说的,过度科幻 04/06 16:27
3F:→ MMaze:有魔法的感觉。反而将军的比较写实,大多是现在看的到的武器 04/06 16:28
4F:→ MMaze:或载具(即使是虚构的也不致於太夸张),比较贴近现实。 04/06 16:28
5F:推 HorseWing:推将军 可称为经典之作 不管是单人还是多人 04/07 00:40
6F:→ Puser:最爱打不死的地道 04/07 01:34
7F:→ erickunder:好游戏 04/07 10:50
8F:推 xxx60709:过度科幻,有魔法=>星海,40K 04/07 19:26
9F:→ PsycoZero:要写实的话把Act of War摆哪去... 04/07 21:01
10F:推 PsycoZero:虽然Act of War有些许架空,整体比将军写实太多了 04/07 21:04
11F:→ kenyon0619:Act of War几年出的游戏?没玩过改天可以试试 04/07 23:48
12F:→ kenyon0619:将军2003... 04/07 23:48