作者RollingWave (Lost in the Dark)
看板RTS
标题Re: [闲聊] M2TW战役
时间Mon Mar 28 00:36:33 2011
S2TW 玩没几下就觉得自己做的mod 还比较好...XDDDDDD (老王卖瓜?)
下个版本预计会有更欢乐的修改... 因为终於悟出了Geomod 怎麽用...
区域改改改, Mellia 这种鸟不拉屎的小村也可以当一个区是怎样? 我要萨哈拉之路
上最繁荣的集散之都 Sijilmasa 啦。
http://i240.photobucket.com/albums/ff59/RollingWave/Sijilmasa.jpg
还有把花剌子模的区域也修了不少... 丝路之星 Merv 跟 Herat 取代Khiva 跟
Mashhad (後两者都是被蒙古碾平後才发展起来的,前两者可能是当时世界前十大都市
,该取哪个不用想也知道==b)
希望吧Florence / Verona / Lubeck 也都加进去,考虑到当时的人口分布跟发展
大概主要是砍不列颠群岛跟俄罗斯边陲地带的一些地方(北欧也可以列入砍的考虑)。
阿拔斯的进度也出奇的好...
http://i240.photobucket.com/albums/ff59/RollingWave/abbasid.jpg
再来就是继续狂修阵容了 XD
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◆ From: 59.124.205.250
※ 编辑: RollingWave 来自: 59.124.205.250 (03/28 00:41)
1F:推 Hartmann:期待大作! 03/28 12:53
2F:推 JustinTW:加油。 03/28 13:24
3F:推 hsinhanchu:大推 03/28 18:35
4F:推 SnewDrop:推一个 另外有没有可能做出历史事件创造新的城出来? 03/28 18:55
5F:→ RollingWave:引擎限制不可能... 顶多做到小村要到一定事件後 03/28 19:42
6F:→ RollingWave:才能生城 03/28 19:43
7F:→ RollingWave:而且那样搞满复杂的..还要设定hidden_resource 03/28 19:48
8F:→ digpig:R大有修改骑兵冲锋的数据吗? 还是依然保留SS6.4的设定? 03/28 22:13
9F:→ digpig:R大改 Mod 的技术又更强悍了!! 03/28 22:14
10F:→ digpig:最後一个 R大有没有兴趣做个 1360年 跟 1450年 开局剧本? 03/28 22:15
11F:→ RollingWave:目前还没修改骑兵数据..以後会考虑. 03/28 22:41
12F:→ RollingWave:其他开局有考虑,但那要付出的时间待价很高 03/28 22:41
13F:→ RollingWave:要的话也比较倾向先做1204 跟 1260 的开局 03/28 22:42
14F:→ RollingWave:1204 拉丁强盗王国成立...1260 蒙古打爆巴格达 03/29 01:48
15F:→ RollingWave:Ain Jalut 决战前夕 03/29 01:49
16F:推 digpig:1452 年君堡沦陷 应该不少人想玩绝地大反攻吧 :D 03/29 01:59
17F:推 digpig:再推一下 03/29 02:17