作者elless (さらば!恋い人よ~~)
看板RTS
标题Re: [心得] S2TW 初玩小感
时间Fri Mar 25 11:04:51 2011
这代的网战作得比前几代都好
节奏更快速了且兵种简单化
弓箭手在单机模式很强 但是碰到人脑为主的网战就没这麽好用了
骑兵也是 变成辅助工具
主要部队还是跟历史一样 重步兵为主(刀足+枪足)正面抵抗
骑兵用在绕背打击正面战线敌方的士气
总之打法跟打电脑完全不是同一层级的就是了,好玩许多
真的有正版的朋友多上网体验一下
现在战绩维持65%的胜率,还在摸索阶段就是了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.123.81.72
1F:推 Aweather:请教一下这款游戏多人大概要怎麽玩啊 03/25 18:14
一开始会有5000跟10000两种金额让你顾佣军队(金额是随机的,以1V1来讲)
基本军队组成
1.将军卫队-就玩家自已本身为骑兵兵种,有科技树点数可以+会变成弓骑
主要功能在激励将军附近的军队士气,如果死掉不会GG只是
我方军队士气会崩溃容易溃散
2.枪足轻-肉搏能力很差防远程攻击也很差,主要部属在军队两侧防止敌方
骑兵背後绕背打击.还有种打法就是人海战术去压敌方
3.刀足轻-军队主要构成武力,主要用於集团阵线对抗,主要对付枪足轻,不过
在混战中也能打赢骑兵
4.骑兵 -看似很强大,但是非常需要微操的单位,因为骑兵的作用在於冲锋
需要反覆拉开在冲锋才能把骑兵的价值展现出来,很多人以为骑兵
可以克步兵,但是冲锋进入敌阵後都忘记在撤退出来让骑兵在阵线
中混战反而死一大堆.
5.弓兵 -很多论坛上都写网战不要带这种兵出场,因为那些人都是刀枪步兵
集体狂压看不起这些远程兵种才这麽讲,但是我的打法一定会带上
2-4队,甚至弓骑先上阵耗对方的力量让她们主动出击
(网路对战有些玩家很龟死都不出动龟在一开始的地方)
没有远程兵种对付这些玩家那可是会吃足苦头的
※ 编辑: elless 来自: 114.35.232.205 (03/25 18:25)
2F:推 MB10:avatar模式很有趣唷~可惜我网路不够强悍= = 03/25 18:55
※ 编辑: elless 来自: 114.35.232.205 (03/25 19:14)
※ 编辑: elless 来自: 114.35.232.205 (03/25 19:15)
3F:推 RollingWave:枪足轻CP值满高的..真的怕的是士气相对低 03/25 19:37
4F:→ RollingWave:不然结阵站在那几乎不管用什麽冲都不大划算 03/25 19:37
5F:→ foxhound1204:枪足轻视史实上的主力没错啊 03/25 20:46
6F:推 Aweather:请问会有经验等级之类的吗像世纪3那样 orz 04/02 14:14
7F:→ Aweather:因为有些要练等的都满麻烦的 @@ 04/02 14:14
8F:推 aabssb:需要链等喔,等级高可以拥有好的retainer和skill 04/28 23:32