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※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1DLzD1bH ] 作者: cito (シト) 看板: Gossiping 标题: Re: [问卦] 有没有世纪帝国最强龟兵战术的八卦 时间: Sun Feb 13 20:49:02 2011 先讲个卦,世纪帝国:罗马的兴起两台霹雳车在设定里面的名字是 Winsett's Z 和 Winsett's Other Z,那个婴儿车也叫 Winsett's Baby, 估计是有个制作人员的姓氏是 Winsett,刚好在制作期间买了两台车及生了小孩被同事拿来恶搞,跟 Diablo 的史恰佛 之锤(Schaefer's Hammer)一样,有个 Blizzard 游戏制作人员就叫 Schaefer, 的确 是此槌之由来,所以後面的图跟 Diablo 有关。
1F:→ purin3333:想不透为什麽村民没办法对敌人放箭?02/13 20:24
射野猪的是"猎人"而不是"村民",这是从世纪帝国 1 延袭而来的设定,世纪帝国 2 男女村民是不同单位,各种型态的变身也是不同单位,因为每个型态工作效率不同,只是 在同一个单位上转换。 在这之前我们先了解二代村民采集资源方式,当村民被指派工作,就会化成各种型 态: ----------------------------------------------------------------------------- 威=威力 射=射程 视=视野 索=索敌范围 速=攻速(每*秒攻击) 中=命中率(不动目标) 近=近防 远=远防 血=生命值 弹=弹药飞行速度 移=移动力(每秒移动范围) 产=生产耗时 建=对建筑加成 石=对石造建筑加成 村民 能力 威 射 视 索 速 中 近 远 血 弹 移 产 村民 3 0 4 4 2 - 0 0 25 - 0.8 25 建+3 石+9 (1)猎人的攻击能力受基本型态影响,若升级霸权後,猎人的箭矢将有 9 的伤害,升级 化学後猎人会发射火矢,但实际攻击力未提升。 村民的基本工作效率(每秒) 伐木工人 0.39 金矿矿工 0.38 石矿矿工 0.36 抢粮员 0.31 牧羊人 0.33 猎人 0.41 渔民 0.43 农夫 0.53(农夫会移动) ----------------------------------------------------------------------------- 有些人会发现,怎麽都是小数点?那不足 1 的资源会怎麽办?原则上只要超过 0.5 ,村民所持资源帐面上就会直接进位,就会发生有时候资源拿着 10,放进仓库就只有 9 的状态,毕竟仓库是老实的,但也会发生明明看到没拿东西, 却还可以点采集点放置资 源的状态,但这样放置的动作,只对同一名村民有用。 接下来来介绍二代资源判定的方式(一代也是相同判定法): ----------------------------------------------------------------------------- 很多人都会注意自己到底挖了多少资源,例如挖到了 1749 的石矿。 石矿 1 堆是 350, 5 堆是 1750 ,那剩下的 1 呢? 中断并直接指派新工作会让村民手中的资源消失,可是是叫一群村民挖矿,完全没 中断过,那剩下的 1 呢? 先从资源的获得方式说起:村民获得资源的效率是用 Work Rate 计算,比方说抢粮 员的 Work Rate 是 0.31,就是每秒可从果树获得 0.31 的食物,而果树也减少了 0.31 的食物,但要注意,把资源放入仓库的时候是以整数计算。所以要是 3 个以上的村民, 同时采集 1 颗有 125 食物果树,A 村民工作了 3 分钟左右(含每秒移动 0.8),得到 ,10 * 4 = 40 + 1.49 = 41.49的食物,B 村民得到 10 * 4 = 60 + 2.02 = 42.02, C 村民得到 10 * 4 = 40 + 1.49 = 41.49 这时食物实收就只有 41 + 42 + 41 = 124。 这就是石矿挖不到整数的原因,因为通常都是很多村民在挖矿,因为拿到的都不一定 是整数。 而马雅所谓资源停留 20% 是指,一颗果树 125 资源,村民每一次采 10,实际上果 树只少了 25/3(8.33 循环小数),一颗 125 果树给同一个村民采的话,可以变成 150 ,相较比较省天然资源。 针对资源采集整数问题不懂的话,以下有举例: 假设你有 10000 元,你叫甲,乙两人帮你买便当,便当一个 50 元,你给甲 4925 元买便当,又给乙 5075 元买便当,两个人不会把用剩的钱留下来。这样你可以买到多 少个便当? 4925/50=98...25 5075/50=101...25 合起来是 199 个便当,但是你若拿 10000 元给某甲,他可以一次买 200 个。 10000/50=200 前提是某甲跟某乙要跟 AOE 1~2 的村民一样乖,不会乱花钱,只要 50 食物就为你 效忠。(AOE3 有吃木头的印度人和吃金子的荷兰人,跟不吃不喝的土耳其人。) ----------------------------------------------------------------------------- 那说到最後,村民拿到村民要放到采集点,每种村民都有两个采集点,例如二代的伐 木工,可以放在伐木场也可以放在城镇中心,但只有建筑工不能放资源,但是当你命令建 筑工放资源进伐木场或城镇中心时,建筑工会转成所持资源的村民类型。 开头提到了 Diablo 的 Schaefer's Hammer,图也要跟 Diablo 有关。 ◣ ▄▃ ▅ ◤◥◥▇▆▅▄▃ ▋ ▋ ▅ ▅▄ ▌ ▄▅ ▆▅◣▄▅▄▂ ▇▆▅▄▆ ███▇◣█◣ ▇▆▅ ˍ ███ @ ~ ██▇▆██▇◣██ ▇▆▅▇████ > ◥██◢◤ ◥◣█▇▅ ◢▇ ◥◣◥█████ ▄▃▂ ◥◣▇▆▅▄▃ █████▉ ◥◣████ ███ ██ █◤ ◢█▆ ◥◣ ███▆ ◥◣ ▆▅▄███▋ ◥████◣ ███▋◥█◤ ███◣ ████▆▅▄ ◥◣ ◥████▄▃▂▁ █████◤ ◥◣ ◥█ ████◤██◤ ◥◣ ▅▄▃██████ ███◤█◤ ◥◣ ◥███████◢◣ ◥◤███ ◥◣ ◥██████◣ ※ 引述《cn12242 (劣文小天使)》之铭言: : 黑暗时代 : 当你果树吃完後 接着就得去外面收集食物 : 杀杀羊 猎一些鹿 : 这些都不够吃 : 只能打打牙祭 : 所以你得找些高单位的肉 : 首先 : 派倒楣村民一位 : 靠近野猪盘据地带 : 猎野猪就像谈恋爱 : 也是要放感情的 : 接着 慢慢靠近野猪的守备范围 : 直到牠习惯你的入侵 : 接着补她两箭 : 很好 : 感情放下去了 : 接着要欲擒故纵 : 马上拉回跑 : 跑的时候往後看 : GOOD! : 野猪跟上来了 : 这时候你已经成功了一半 : 但是 : 请记得停下来再补牠两箭 : 就这样到达城镇中心 : 你的乡民会帮你的 : 追女人的方法不外如是 : May the be Aoe with you -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ --



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2F:→ nanako81240:亚马逊眼中只有钱.. 02/13 20:49
3F:→ haoto:29 02/13 20:49
4F:推 sabishisekai:专业推 02/13 20:49
5F:→ b121106992:你是它它 02/13 20:50
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7F:→ Jason0813:你真有心。 02/13 20:50
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9F:推 iamtourist:现在是WIN7,要玩很麻烦 02/13 20:51
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11F:→ LFD:干 太专业了 02/13 20:51
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17F:推 pet8969:看到cito只能推了 02/13 20:56
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22F:推 FrozenRiver:村民工作效率那边太屌了= = 02/13 21:04
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最快就是这样,这是设定内容,不是测量结果,移动大大拖慢了采集速度。 ※ 编辑: cito 来自: 111.252.167.186 (02/13 21:36)
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