作者fw190a (las)
看板RTS
标题[分享] 介绍 Hegemony:philip of Macedon
时间Fri Nov 12 05:09:55 2010
这是一个最近才在steam上架的游戏,不过他已经出了半年,
所以标价一开始就从30降到20。
因为希腊与方阵也是我最爱的主题之一,所以很难抵抗,观望与试玩了一下之後
买下来了,目前没有破关,但觉得已经够写一点简单的介绍了。
首先,这游戏的架构很简单,在一块巨大的地图上,有三百多个城市,提供玩家
人口(有区分本国与外族人口两种),又有矿坑配合城市提供金钱,然後是农场,
农场会随季节有不同的产出,玩家可以透过很简单点击把各据点连接起贸易路线
然後食物就会按照玩家的设定或需求,送往目的地。人口与黄金是个定额,直接
决定玩家能招募多大规模的军队,他的设计是军队在战场上溃败,逃回家越多其
重建越快,重建完全没有成本或坏处。
这麽简单的游戏有何趣味呢?
首先讲他的地图,如果曾经被三国志10之後的一体成型中国地图震撼到的话,
如果觉得HOI世界画分好精细好详实的话。恭喜你,这个地图更大,更令人厌烦
的复杂,M属性玩家之福呀(大误)。(我玩了12个小时以上地图好像还没看到1/4...)
板上先前有讨论过希望能像totalwar那样,又要有简单战略,又要即时,
并且能在战略地图上直接体验一点战术操作感的话。
在巨大的地图上管理收入支出与战略调遣,当军队到达目的地时又能现场亲临指挥
一番。这些在这个游戏中都达到了。
接着讲他的战略深度,一般游戏都会有一些明显的胜利公式,比如说占领某某块地当
根据地再从那边发展,或是制造某种特殊兵种,或是累积兵量到一个程度然後海过去
,但这游戏成功的体现一种,战略的"现实感",因为游戏的战略是个深深的...深深的
泥淖...游戏中扮演的马其顿,正在地图中心,不管往哪边发展,都没有任何安全的腹
地,只会遭遇新的敌人,产生防线上新的漏洞要补。完全没有那种,长大到一定程度
就把所有电脑aI当软柿子吃的状况,因为AI并不介意10个打你1个...针对海兵,这游
戏的食物机制也等於打了一个预防针,招集百万大军可以,喂养百万大军困难,大军
未至粮草先行,不然饿肚子就没士气,一触就逃回老家了。
最後则是故事与战役的介绍,这游戏目前也只有单机战役这模式,所以这部份是重点
中的重点,在这里我认为他有合格。游戏虽然是开放式的,但至少在前期有明确的剧
情与战役目标,适时的穿插过场插图与说故事,感觉不赖。到扩展期时,玩家可以
在大地图中看到柱子,也就是攻略某地区的战略指引,内容都是用心写成的(警告:但是
他是英语...),会提到征服此区的战略意义,政治情势及菲利普透过什麽策略去做,
配合地形与战略上的紧密连系,不会给人一种数学式的纯粹扩张感,而是有血有肉的
在征服天下。
讲完好的要讲讲坏的,免得大家玩了不爽怪我。
首先敌人aI并没有特别突出之处(totalwar也很烂..),玩家还是可以用一些简单的战术
欺负电脑。
再来由於aI并没有设计成跟玩家搞全面战争,所以压力主要来自於威胁的来源很多,
被电脑骚扰很真实,但没有建全的AI自动反应也会变得很令人懊恼。
另外,由於他是个小公司独立制作的游戏,所以画面绝对离顶尖有段距离,
但还能看啦,但请不要期待。
游戏操作部份,也有些地方令人感到不便,这绝对是个问题,只能用爱克服..= =
最後则是我游戏有当掉过几次,所幸游戏内建10分autosave时间也可以调更短。
结论就是,这游戏的内容超乎表面的丰富,但是到後期会有点超越常人的忍受程度,
颇适合喜欢战略的自虐取向玩家。
附上官网有供demo下载,steam也有
http://www.longbowgames.com/hegemony/
demo的长度恰到好处,玩了会有点欲罢不能...
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◆ From: 118.168.244.7
※ 编辑: fw190a 来自: 118.168.244.7 (11/12 05:14)
1F:推 Kendai:推推 11/12 16:26
2F:→ Kendai:这种游戏应该很适合开实况跟写战记 11/12 16:27
3F:推 efreet:之前有放进wish list里面,在犹豫要不要等特价再买 11/12 19:29
4F:推 qsman:推一个!不过我个人看来好像有点硬的样子... 11/14 22:10
5F:推 JustinTW:他的阵型我看不出差别在哪耶,尤其试玩版根本同伴骑兵打 11/15 20:49
6F:→ JustinTW:天下。 11/15 20:49
阵型似乎至少会影响到包围的效果,还有关部队机动性,不过整体来说没有做好,
尤其是某些阵型展开後夸张的大...= =,我玩时也是长方矩阵走天下。
但较大规模的战略是有做出来的,例如近战掩护远战的关系,骑兵侧袭的需求。
令外还有一种把几个小部队自动融成一个较大作战单位的系统,
不过有点难操作,目前还无法体会他的妙处。
至於同伴骑兵,他们本来就很强大,不过其实是强在机动性,让他很好用,
真的塞进方阵对战中也是很快会被碾爆..
※ 编辑: fw190a 来自: 118.168.242.91 (11/16 03:20)
7F:推 Gemani:等特价15元以下 11/20 03:32
8F:→ JustinTW:话说那时候的骑兵真的能冲击敌阵吗? 12/16 15:50
9F:→ JustinTW:不是到了罗马凯撒的时代骑兵都还在下马战斗? 12/16 15:50