作者MB10 ((---))
看板RTS
标题Re: [问题] 关於ETW的几个问题
时间Wed Nov 10 19:55:11 2010
※ 引述《dom (gouf)》之铭言:
: 又遇到一些麻烦
: 1.每回合结束後,电脑每个国家轮流动作所花的时间实在太久了,大概要15分钟,有
: 选项可以调快吗?
: 2.我选法国都与人为善,但所有印第安人、英国、十三州还是都很快跟我宣战,西班
: 牙盟友又摆明摆烂,我快要变慈禧太后一国打全世界了。(敌国除了上面那些外还有
: 伯伯人、荷兰、奥匈...)
: 试过几次送钱送礼物,虽然能把敌对值降低一点点,但只要时间到,还是会一一跟我
: 宣战。(英国宣战的触发事件似乎是西班牙封锁伦敦港口)
: 西班牙真的是太废了,舰队一开出去都被英葡荷打假的,荷兰舰队都已经可以一回合
: 从本国绕西班牙一圈,混到地中海来作乱...
: 3.贸易夥伴都在摆烂,明明船多钱多还被人家封港口,几乎都没贸易收入...
: 4.前一篇讲的海战放风筝,我试了两次发现一个大问题,就是链弹的射程太短,在转
: 头回去的时候,对方一定有时间把炮门全转向你,因为另两种炮弹的射程就是比较长...
会出现这种状况,问题可能出在转向上
当你选取自己的船只时,战舰底部会出现一个白色圆圈
在急转弯的时候,滑鼠游标的点击位置请不要离该圆圈太远
如果点击的位置太远,船会变成自己慢慢转向
点击的位置大概在舰首前方偏30~60度附近,可以自己抓感觉
下指令之後都会自动显示出船只的航行路线
急转弯後,只要进入射击角度战舰都会自动放炮
在你的战舰完全转到舰身与敌舰舰首呈"T"字前
侧舷的链弹绝对有足够时间先放完
所以,只要最後一颗链弹也尻出去了,请马上把船急转回来
这样子马上就能继续保持被追击的态势
多尝试个几次抓感觉吧,每个人战舰甩尾的方式都不太一样
但是我可以保证跟链弹的射程没有太大关系
熟练了以後绝对可以在敌舰回转前放完炮脱离射程
毕竟不是侧舷对侧舷的捉对炮战
电脑战舰的反应是快不过玩家的操作的
加油吧
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◆ From: 122.118.69.246
1F:→ ben101068:急转弯用点的效果很差吧 我海战都用控制盘的转向手动调 11/10 21:03
2F:→ sgfw:我都用祷告的:淦~~快转阿~~快转啊~ 11/11 01:06