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因为前面有版友说要介绍... Total war (全军破敌) 系列至今已经十年了,中间出过了 Shogun (幕府..日本战国时代) Medieval (中古,中古时代的欧洲跟中东) Rome (罗马,希腊罗马时代) Medeival 2 (一样是中古) Empire (近代,大约16-19世纪) Napoleon (拿破仑,其实应该要是前者的资料片但是因为前者太多问题结果变成独立的) 预计明年要出 幕府二代 游戏的模式,基本上跟KOEI 的三国志系列有很大的相似点,也就是有一个战略地图,上面 有各省份,而采取回合制行动。 http://tinyurl.com/2dh3cup (第一代幕府的回合制地图) http://tinyurl.com/268mg5b (从罗马开始变成了比较拟真的回合制地图,而且军队也 是直接在上面移动,让你可以选择作战的地点。你军队停在山上就是打山地战,在平原就 是平原,在桥上就是守渡河 etc) 就这方面来说,Total War 完全比不上 KOEI 的游戏 XD .... 可以玩的计谋很有限(大略 不出 侦查/暗杀/潜入/收买 ...) 人物的角色扮演性质更是淡。而又因为人物的关键性 远远不如三国/信长系列,所以暗杀/收买的效益往往也不高(幕府的艺妓无双除外..但那已 经变成是纯恶搞了XDD) Total War 系列真正卖座的地方在他的战斗,也是各代中真正比较一致的地方,也就是它 采取了 即时制的战斗,而且拟真度很高,士兵会因为主将战死/死伤惨重 etc 溃逃。 远距攻击会打中自己人,而且效果跟地形/距离/有无障碍物与否有很直接的关连,也就 是说,一个指挥官如何能够发挥各种不同部队的优势,在步/骑/弓/炮 间的搭配,地形 的运用,时机的掌握,阵形跟策略的搭配,都是非常重要的。 这也是这款游戏最好玩的 地方。 (虽然说是及时制但是自己玩的话可以随时暂停就是了XDDD..所以不用太担心会 指令来不及下,多人连线就不行了) 再搭配上历史中各种不同的单位与战术,让这款游戏真的有他的独特之处。 希腊的方阵 ,罗马的军团,中古的骑士,蒙古的弓骑兵,维京人的海盗,来自沙漠的回教军团, 鄂图曼土耳其的禁军 ,恐怖的战象,战(马)车,骆驼骑兵,毛瑟枪部队etc.. 通通都玩 的到。 http://tinyurl.com/28pnvkp (Rome 中的希腊方阵) http://tinyurl.com/27fjk52 (M2 中的骑士冲锋) http://tinyurl.com/29bsrwp (到了Empire 系列中出现的即时制海战) (以上都是实际战斗画面,画面可以颇为自由的收缩,所以可以放开来掌握战局,或是 靠近来观看细微的战斗。) 不过严格来说CA 在历史考证上往往有点囧,所以真的比较喜欢史实的强烈建议去找玩家 制作的mod 来玩... -- My blog: http://yankeewave.blogspot.com Following the New York Yankees and baseball 2010 New York Yankees : reunion tour --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.161.145.70
1F:推 MB10:推 08/26 21:30
2F:推 Mraofrot:这游戏的精华在网路对战和海量的模组 08/26 22:22
3F:推 tenweli:KOEI信长和三国的计谋根本和魔法没两样了吧... 08/27 05:10
4F:→ tenweli:如果玩过RTW,根本是收买到爽....暗杀的话MTW比较明显。 08/27 05:12
5F:→ tenweli:五星刺客,专杀教皇的。 08/27 05:12
6F:→ tenweli:如果CA的历史考证叫冏的话,那K社就物理常识挂点了~~ 08/27 05:13
7F:→ tenweli:可以射几十公里的弓箭!用马就把城墙撞破。 08/27 05:14
8F:→ tenweli:说TW要改进的地方很多没错,但拿K社的东西比,拜托~~ 08/27 05:15
9F:推 bokituto:推楼上...KOEI那些充其量叫技能 但是论拟真TW系列狂胜 08/27 12:22
10F:→ RollingWave:比较的比较是游戏模式啦 08/27 13:36
11F:推 MacCormick:我从 Shogun 开始玩的...真怀念那超级 IMBA 的艺妓 08/28 19:24
12F:推 kusanaki:P社的EU如果有TW等级的战斗模式就好了 08/28 20:45
13F:推 hsinhanchu:拟真的话...还是把骑兵nerf一下比较好 09/01 14:17
14F:→ hsinhanchu:想到强者我同学玩魔戒mod的将军无双战法 09/01 14:17
15F:→ hsinhanchu:反覆骑枪冲锋,九个刚铎将军(180人)砍翻两千半兽人.... 09/01 14:18
16F:推 MoUi:拜托 K社那考据出来的历史事件才叫囧吧 09/02 05:38
17F:推 kusanaki:将领的英雄事蹟跟能力代入感很高,容易出现真实的错觉 09/02 21:08
18F:→ kusanaki:但实际上一张大头照配上史实名字,真要做哪做不到 09/02 21:09
19F:→ kusanaki:K社也不像P社游戏那样历史事件超多,选择性很高 09/02 21:10







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