作者hms ( 焰日与赤月)
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标题Re: [问题] DOW2直觉的单位使用心得
时间Mon Jul 19 01:04:23 2010
※ 引述《fosura (乱入中...)》之铭言:
: 回神灵的部分 最近有阵子没完才回锅一个礼拜
: TS也是大概只有22附近游荡 (ps.我专打1v1)
: T2还是很好用 科科 交战的时候派去後线偷对手电厂
: 不论是用女妖*1+守护*2起手 还是守护*3起手
: 守护绝对是偷别人电力点的好单位
: 遇到肉搏单位冲过来 手榴弹丢下去就可以准备按撤退收工了
同感
: 你可以试着用不同方式起手(例如守护*3)
: 女妖虽强但不是万能 他也有很容易被反制的点
: 例如对方出架设武器 还是斥侯小队*3起手 都很容易被吃
: 我也试过双女妖spam起手 那是真的可以给对方很大的压力
: 不过自己的经济、科技压力也会相对变大(补兵贵 升级电厂速度也慢)
: 所以怎麽取决 就看你T1的状况了
: ps.女妖是T3干倒终结者的关键
: 君王、焰晶都会被射爆 战神没机会生
: 你能依靠的 就是spam女妖来打TM
女妖出两队会造成比较晚上T2
要慎重考虑(而且容易被克)
: 单发杀伤力大 专杀高价值数量少的单位
: 例如:TSM 战士虫...最後是打英雄
: 在面对一些具有隐身技能的英雄 游侠的侦测能力就很重要了
: 另外 请善用隐形力场
: 可以帮你快速拉近与敌方的交战距离 也可以掩护部队移动
: 整体来说 算是补助性质比较重的单位
RANGER对上CSM 和SM都很好用
而且反隐是一大功能
: 这部队很好用 晚点有机会我贴几个RP给你看看
: 他很强 但是有时候不容易施展开来是他的缺点
: 如果对方有跳跳兵种 那就要考虑用双平台互相掩护
: 好好研究他吧 对付敌人单位用海的时候就是平台发威的时候
平台用的好,优势到终场
: 称线很好用 但是也很容易被拆掉(机兵类型单位的宿命)
: 要发挥他全部的实力要等到T3可以自行补血的时候
: 那时就imba了(笑)
: 今天早上就有一场对上nids 在对方站点的时候放风暴下去
: 卡尼跟小兵单位全部吃到风暴重伤
: 对方反过来放nids大绝的"雨後春笋"想拆我两只君王
: 我就用自体补血活了下来 还干爆了一对战士虫(遮脸)
GJ
: 反载具极强 但在现在机兵血量大幅增加的情况
: 大部分机兵会选择走过来跟你平台硬干
: 因此感觉上会觉得没那麽强势
: 需要用补助兵种才能发挥他超强悍的反载具实力
光束长枪通常是埋伏,要手控一下,再对方到一定距离的时候才开始攻击
如果有WS的话丢给手榴弹更好
: 那颗手榴弹是很好、棒极了
: 比起ASM的热熔弹只能瘫痪载具行走(还可以开枪开炮)
被改弱了,哭哭
: WS的手榴弹是整台瘫痪连武器都不能开
: 有了这个好东西 女妖才能安心的上前跳舞 长枪平台才能安心的切割装甲
这真的是眼睁睁的看着载具挂点..
: 不过WS杀兵虽快 但是遇到肉搏单位(特别是用海的)还是只能打打游击削弱对方实力
: WS spam起来非常可怕 有机会务必尝试看看(不过试过一次就好 会被反制)
会很爽XD
: 缺点在於走速极慢 虽然有2000HP做为後盾不容易死
: 但是遇上近战单位黏上来一直砍 那是只有吃鳖的份
: 经过版本更动之後 现在不能边走边开炮
: 因此感觉上射程短了许多 请用些他单位保护他吧
: ps.个人尽量是少用这个单位 有时会觉得他有点Over Powered
超强,遇到对方是TSM海或GU海 我会出(比对射看谁输XD)
: 这只好用的地方在於打载具也是很有效率
: 故比起其他两族(nids没有)的T2战车 这台的炮击非常有威胁性
因为她的炮击有光束长枪在里面(可以反载具..)
: 抓好距离让他在後线提供火力支援是最好的使用方式
: 这台真正会让我现在少用的原因是在於车速变慢了
: 所以打带跑的效率降低不少... 否则这台车的炮火真的是很好用
但是跑速被改太低拉
: 这台的卖点在於击倒(神灵很缺乏的能力)+可切换模式的炮击
: 比起其他T3坦克 这台的射击动作简直可以用神准来形容
: 几乎是瞄哪里打哪里
: 这台坦克+君王的搭配是神灵反制T3厚血量部队的关键...
: (特别是ATM还有老大部队 老大部队除非你正好有spam女妖
: 不然还是只能靠载具组合法反制...
: 如果有其他单位的反制法 欢迎分享一下心得)
: 击倒功能是能让其他部队(特别是D炮还有冥灵护卫)发挥实力的关键
出个两台的话对方就是靠近不能
不过要预防被绕背,开车技术也要好一点
改版之後速度变超慢..但是射程还是一样长
所以需要有单位在前面帮她开视野
: 与冥灵护卫功能类似 但是射程距离更长 没办法用跳跳兵简易反制
: 还附带一个好用的黑洞技能(被吸进去过的都说"干!!....的好")
: 会用的人会觉得很好用 务必学会好好用他
我通常会出 焰晶反而不是重点
: 任意门只能放在视野看的到的地方
: 另外只能限定步兵单位使用任意门
: 使用方法就是把部队送进去里面
: 然後在另外一个门将他们全部放出来
: 会卡住多半是因为你门放的位置让步兵单位出来没地方站的缘故
搭配上FS的开地图
可以偷爆电厂
: 那把火焰枪是动力武器 超棒的喔
超痛 哭哭
: 跳跳兵的好用 请你体会XD
要学会炸人家XD
: 棒槌男孩的手榴弹是反制敌人人海战术的好用单位
: 肉搏能力也是一等一 会不会用这只就相当於会不会用Ork
....这超痛的
如果是打建筑物里面的兵
会一只不留的清掉= =连按撤退都来不及
: 无敌技能+3000的血量是神灵的噩梦
: 换大锤子後 连机兵也没在怕的
WS可以风筝它
: 这只很贱啊 那个炸弹也是人海战术很怕的一招
: 更别说隐形能力
这只用的好会笑到最後
: 还有可怕的追击速度 升级肾上腺後
: 很多英雄按下撤退後都逃不出这只的手掌心
: 单看威力是不强 只是击退能力让人很烦
: 外加被砍倒一只会造成全体的击倒 所以还是保护他为优先
: 升级肾上腺後 只是让他的近战有普通的水准
: 但是还是不强... 还是先保护好他吧
: 这只可以反载具 应该很多人没注意到
: 钻地技能是很好用的
但是反载具没有那麽的痛就是
: 打人海很痛啊 但是要先保护他
: 敌人看到他都优先欺负他
可惜走的太慢
搭配RA的地洞会很好用
: 应该说 同样的阵容看到这只还有战士虫
: 我会先选择干掉战士虫还有其他小虫
: 毕竟1.打倒战士虫会造成敌人全体击倒一次
: 2.这只是载具 不能撤退 慢慢料理就好了
先干掉战士虫是第一要务
虫王护卫..为什麽ASM的热熔弹不能丢它阿(哭)
: 包子克人海很棒 你看邪教徒炸的多爽
打近建筑物的兵专用
自爆的地点选的好还可以卡死对方自爆的兵让她一起死
: 榴弹的用途在於平台反制 还有大混战中的范围伤害
: 已经没有上一版来的强了 这版两队女妖贴上去跳黏巴达就...
: 不过便宜好用的特色依然健在
: 这架的反载具能力真的不错 我看到这台都很头痛
: 君王往前走要吃好几下这架的射击 在配上周遭CSM的搭配
: 会让君王称线的能力衰退不少 其实我看到CSM无畏
: 每次都觉得战况会瞬间变得很不明确
: (纵使先前靠君王或其他单位取得部分优势)
: 这架依然是我对付CSM最头痛的首要问题
: 补上RP:
: banshee_spam.rec 女妖乱舞
: http://www.sendspace.com/file/02rl0m
: 这场初期自己搞笑没注意到 损失了守护*1+女妖*1
: 後来回稳之後趁对方没注意到白白牺牲了不少部队 逆转成功
: 如果对方T2有出棒槌男孩 那我想这场还有得打
: =
: vs_nids_LA.rec 乱经济放火流
: http://www.sendspace.com/file/9asm3y
: 游侠是这样用的 提供的视野和单发火力要好好利用
: 这场是守护*3起手面对近战小虫spam
: 英雄面对小虫spam的无力直到有放火刀之後才改善
: 重点在於初期的经济骚扰 提供了後半场的优势
: 不过这场对手中期没有发挥开来就是
: =
: Epic with SMFC.rec 艰辛的胜利
: http://www.sendspace.com/file/y9balu
: 这场打得异常艰辛 面对SM 拖到T3就是得面对终结者...
: 还好对方先出TM而非ATM 否则可能还要在拖上一阵子...
: 不是我爱用Wraith Guard而是TSM spam不用Wraith Guard真的是没办法
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「那边的少女,
胸部不大点可是搭不到便车的喔!」
──爱谢‧路玛/星团历3030年
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